미니 노트20울트라 배그후기
- 청정수
- 조회 수 2032
- 2020.08.07. 18:06
어제 전시되어있길레 민폐끼치지않으려고 사람들 없는 시간대에
가서 테스트해보았습니다. 기기는 노트20포함 총 8대전시가 되어있었고 직원분들도 저를 신경쓰시지도 않더군요
참고로 게임플러그인이 노트20시리즈에 아직 지원을 하지 않는것인지 갤스토어에 찾아봐도 없었습니다. 그래서 이 테스트는
순전히 저의 체감상이니 100%정확한게 아니며 그냥 참고만 해주시는걸 추천드립니다.
옵션:안티on,자동조절off,(hdr극한 그림자on 10~15분 그 이외 원활극한)
측정시간1시간 20분
맵:워모드,팀데메,거점점령,사녹(부캠,파다)
테스트내용
1.프레임(hdr극한이 열려있었습니다)
일단 hdr극한을 테스트 해보았는데 팀데메에서 10분남짓 지나니
프레임이 끊기는 현상이 생겨 측정할필요도 없을듯 싶어
원활극한으로 넘어갔습니다.그리고 플레이시 30분정도 지나고보니 게임부스터에 자동조절이 켜있길레 끄고 플레이해봤는데 별반 차이는 없더군요
원극 평균fps:55~59정도로 유지되는듯 하며 스쿼드 교전시나
팀데스매치시 가끔 50정도로 내려가는듯한 느낌을 받았습니다.
그리고 녹화해두었던 영상에도 렉이 있었습니다
2.터치감 및 자이로
딱 s20이거나 약간 더 좋게느껴지는 정도..? 아이폰과의 비교는 필자가 아이폰을 써보지 않아 알수없지만 듣기로는 인게임시 터치감은 아이폰이 더 좋다거나 비슷하다는 소리를 듣긴했습니다. 이거는 아이폰x이상 쓰시던분들이시라면 비교가 가능할듯 싶네요
그리고 갤럭시 고질적인 문제였던 손가락으로 반동잡을시에
에임이 튀던현상은 노트20울트라에는 없었습니다. 적어도 테스트하던 기기에선요
3.발열
체감상
Hdr극한:45도 이상
원활극한:39~41도 유지
빠르게 올라오는 편입니다. Hdr극한사용이후 원극을쓰면 미지근하게 식는 느낌을 받았네요. 당연하다면 당연하달까.
4.배터리
게임시 간간히 확인해본바로는 2~3분당 1%씩 소모되는 느낌이었습니다. 대충계산해보자면 1시간당 평균 20%소모하는 격이네요
(배그는 120hz를 지원하지 않아 60hz로 강제설정됨)
후기
이 기종이 아직 최적화가 안된건지 아니면 스냅드래곤865+가
전작보다 클럭을 높여서 내놓은거라서 쓰로틀링에 영향을 크게 끼친건지 아니면 삼성전용 게임옵티마이징이나 애매한 소프트웨어가 한몫하는건지 잘 모르겠습니다만. 갠적으로 이것만으로 보았을땐 게이밍을 강조했다는 것치곤 꽤 실망스럽네요. 물론 배그라는 겜차체가 버그 개적화 겜이라서 그럴수도있습니다만은.
쨌든 이것만 봤을때 배그를 해야겠다는 생각으로 이폰을 쓴다는건 좀 아니지 않나 싶네요. 이런쪽으론 첫인상부터가 좀 별로인 친구입니다. 역시 배그는 아이폰인가...?
그래도 이거빼면 상당히 제 취향이네요. 디자인도 직각인데다 그립감도 좋고 카메라도 개선시킨듯하고 무엇보다 무광인게 참 좋습니다 역시 노트는 다르긴 다르나봅니다 얘보다가 s20울트라보니 참 별로네요
아직 정식출시도 안했으니 정식출시 이후에 최적화됬다면 그때다시 측정해보려합니다
마지막사진 보니 진짜 디카 같아요..