미니 게임사 목적은 돈을 버는거죠
- MrHS
- 조회 수 512
- 2020.11.13. 22:31
M1이 성능이 잘나오던 말던 그건 게임사에서
고려할 사항이 아니죠. 만든 게임을 사서 플레이해줄 시장이
게임사에서 가장 고려해야할 포인트이죠.
M1이 성능 잘나온다고 거기 맞춰 개발했다가 x86 기반
시스템에서 성능부족해서 못돌리면 그냥 꽝이죠.
어차피 대부분의 고객들이 x86시스템을 쓰는 상황이니까요.
그렇기에 결국은 x86이 중심이고 M1을 쓴 ARM 맥 기기들은
그이후 +@ 수준을 벗어나지 못하죠. 이 시점에서 맥이 게임으로
성공할일은 없다고 보는게 맞는것 같습니다.
어차피 어떤게임이 나오던지간에 x86 시스템에서
돌리지 못할일은 없을테니까요.
댓글
19
1등 [성공]함께크는성장
2등 인헤리턴스
3등 써키브레이커
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MrHS
써키브레이커 님께
포인트봇
MrHS 님께
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음란마귀
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sands
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sands
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[성공]함께크는성장
MrHS 님께
MiCasaEsSuCasa
2020.11.13. 22:32
2020.11.13. 22:32
2020.11.13. 22:33
2020.11.13. 22:35
2020.11.13. 22:35
2020.11.13. 22:42
2020.11.14. 01:00
라이트한 소비자는 이미 x86 울트라북들로도 충분히 배터리 오래가고 성능도 충분하다고 생각해요. 이미 실사용 7시간 8시간은 우숩게 찍는 x86 울트라북들이 많으니까요. 거기다 이 기기들은 윈도우 기기들이라 호환성이나 적응 문제 없이 편하게 사용 가능하죠. 그렇다면 다른 기대소비자층은 적당히 얇고 가벼우면서 매우 특정한 작업에서 x86대비 훨씬더 나은 성능을 원하는 사람들 일텐데 그런사람들에게는 충분히 매력적인 선택지가 될거라고 생각해요 하지만 이 사람들은 게임사들에게 이익을 안겨줄 정도로 큰 시장이 될만큼 숫자가 많지 않죠...
2020.11.13. 22:37
2020.11.13. 22:34
2020.11.13. 22:36
2020.11.13. 22:37
2020.11.13. 22:39
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2020.11.13. 22:43
2020.11.13. 22:45
2020.11.13. 22:48
2020.11.14. 01:04
맥OS 점유율이 너무 처참해요
그걸 늘려야 하는데
맥 기본 가격과 옵션 변경 가격 보면...