미니 안드로이드 게이밍은 구글이 나서든 삼성이 나서든
- Qkooqq
- 조회 수 899
- 2023.09.13. 09:54
크로노스 그룹에 맡겨놓을게 아니라 어디 기업에서 주도를 해야하지않을까 합니다. 벌칸 나온다고 기대했던게
제 군 전역쯤이었는데
예비군이 끝났는데도 벌칸이 보급되긴 커녕 손에 꼽을 숫자로 지원하는데 오픈 진영에 맡겨놔서 개선될 문제가 아닌거같아요
개발 난이도도 그렇고요 난이도도 쉽고 어디서 주도적으로 밀어붙일만한 그런게 나와야하지않을까 싶네여
왜 그렇게 공격적으로 말씀하시는지는 잘 이해가 안가는데요. 벤치 성능으로 치는건 차로 이야기 하면 엔진 토크와 마력만 가지고 이야기 하는 것 같습니다.
구글이 구글플레이 스토어에 64비트 강제로 했던거처럼
Vulkan 강제로하면 해결될 일이긴합니다.
문제는 Vulkan도 드라이버 피처레벨에따라 호환성이 천차만별이라....
위에서 말씀하신 것처럼 이게 결국 드라이버랑 다 관련있는 부분이고, 칩셋 성능만으로 2년 차이가 아니라 총합적으로 봤을때 그정도 차이가 난다라고 느껴지는거거든요..
마력이 같고, 토크가 같다고 둘이 똑같은 성능이라고 하지 않습니다.
핸들 응답력, 시트, 바디, 모든게 다 성능에 영향을 주죠.
지금 애플은 칩셋만의 문제가 아니고, 삼디막에서 제일 차이가 벌어지니까요.
그리고 누누히 말하지만 유지력, 발열도 무시 못하고요..
저야 말로 흡혈귀왕님이 왜 칩셋성능에 대한 벤치마킹만 가지고 이야기하시는지 모르겠어요. 같은 메모리라도 캐시정책이나 리프레시에 따라서 성능차가 나는거구요.
암당이랑 엔당이랑 게임에서 실 성능은 차이가 나는것도 맞구요..
자꾸 삼디막만 언급하시는데
GFX벤치마크랑 베이스드마크 포함해서 모든 GPU 벤치마크에서 열세입니다 이거는 걍 칩셋 성능 자체가 밀리는겁니다.
다들 왜 자꾸 삼디맠만 이야기하는지 모르겠네요
비교군 GPU 벤치마크툴 모두 밀리는데
단일 최적화로 그나마 실사용이 좋은거구요
그리고 말씀하신건 OS에 따른 메모리 정책이지
메모리 속도랑 일절 관련 없는 이야기입니다.
그리고
암당이랑 엔당은 제가 그런뜻으로 말한게 아닌데요
같은 체급 글카 비교에서 친암당 게임이냐
친엔당 게임이냐로 비교시 천차만별로 차이나는데
친암당 게임에서 암드가 잘나오면 암드가 글카 성능 더 좋은게 아니라는 말입니다.
애초에 성능 향상치가 적은걸 실사용 이야기하면서
용인 하는거 자체가 말이 안되구요.
성능이 올랐으면 그 말씀하신 실사용이 더 좋았을걸요?
안드에서 3나노에 성능 향상치 적고 배터리 타임 그대로면 욕을 한바가지 먹었을겁니다.
물론 안드 제조사랑 다르게
애플은 그래도 된다라고 말한다면 전 할말없습니다.
그리고 Vulkan 피처레벨도 최소지원 기준을 정책을 잡으면 해결할수있는 부분입니다.
애시당초 문제되는건 Vulkan1.0 세대만 지원하는
디바이스들이고 그외 디바이스들은 게임에 필요한
피처레벨은 대부분 충족하고 있습니다.
구글이 구글플레이 스토어에 64비트 강제로 했던거처럼
Vulkan 강제로하면 해결될 일이긴합니다.
문제는 Vulkan도 드라이버 피처레벨에따라 호환성이 천차만별이라....