자유 데스티니 2000시간한 대깨번이지만
- 파라볼리카
- 조회 수 85
- 2020.11.14. 21:03
액티비전에서 분리하기 전이 훨씬 좋았습니다
번지 이것들은 겜을 꾸준히 해보기는 하는지 모르겠어요
만들기는 잘하는데 운영이 개판에 밸런스는 끔찍하고
핵도 잘 안잡고 업데이트 로드맵은 한숨만 나오고
뭣보다 유저가 즐겁게 겜하는걸 두고보지 못하는것같아요
우리가 열심히 만들었는데 너무쉽게 깨네? 어 열받네? 이러니
플레이어는 계속 약해지고 적은 쎄지고 쫄보빌드가 메타가 되서 시원한 타격감 느낄건수도 줄고
항상 그립읍니다 액블님..ㅠㅠ
댓글
번지는 헤일로 3부작이랑 리치 만들고 떠날때가 제일 아름다웠죠
그 이후는 뭐...