한국 게임사들은 개처럼 두들겨 맞아도 쌉니다.
- Aimer
- 조회 수 191
- 2021.02.23. 22:33
전세계 어느 국가 게임사들을 봐도 이렇게 악랄한 BM모델을 운영하는 게임사들이 없어요.
가챠종주국 일본조차 학을 떼며 금지하고 있는 컴플리트 가챠 BM모델을 아무렇지도 않게 운영하는게 한국 게임사들입니다.
거기에 유료재화 아이템 + 무료재화 아이템을 결합한 아이템 강화, 합성, 제작 시스템을 도입하고,
무료재화가 결합된 컨텐츠라는 이유만으로 얘들은 확률고지 조차 안합니다.
사실상 유료재화 아이템이 없으면 성립할 수 없는 컨텐츠인데도 확률고지를 하지 않는 것이죠.
게다가 컴플리트 목록들중 특정 아이템만 확률이 지나치게 낮게 설정되거나,
특정 강화 단계에서의 강화확률을 의도적으로 낮게 조정하는 것을 게임사들은 당연하게 여깁니다.
예를들면 유료재화 합성으로만 얻을수 있는 "낮은 등급의 도감재료"의 확률이 "상위 등급의 도감재료"보다 낮게 설정되어 있는 것이죠.
심지어 무료재화 + 유료재화를 합성해서 얻는 재료를 여러개 모아서 제작하는 아이템은 특정 재료만 성공 확률을 낮게 책정해놓습니다.
하지만 그 1개 재료를 채우지 못하면 그 사람은 그냥 無과금이 되기 때문에 그걸 다 채울때 까지 과금을 할 수 밖에 없게 만드는 것이죠.
게다가 그 확률고지 역시 공홈 구석진 게시판에 이미지 파일로 고지해놓으니 특정 컴플리트 아이템만 확률이 낮게 책정되어 있어도 유저들이 알아보기가 어렵죠.
그냥 현재 한국게임사들의 BM모델은 인간 심리 밑바닥을 자극하는 악랄한 상술과 사행성, 고객기만 그 이상이하도 아닙니다.
강원랜드도 형님할 수준의 사행성을 가지고 있으면서 한국 게임사들은 자율규제를 잘 지키고 있답시고 이미지 파일로 올려놓은 확률고지표에 자율규제 인증마크를 쳐박아놓고 있습니다.
이게 지금 한국 게임의 수준이고 현실이에요.
집행검 + 10강 확률 절대 공개안하는. ㅋㅋㅋ