미니 개인적인 차기 엑시 RDNA2 걱정되는점..
- 배붕이
- 조회 수 664
- 2021.04.12. 18:39
전문가가 아닌 일반 유저입장에서 여태까지 갤럭시 써오면서 느겼던 점을 기반으로 한 번 작성해봤습니다.
문제가 있다고 생각하시는 부분은 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.
차기 엑시 GPU가 벤치마크만 돌릴 게 아니기도 하고 모바일에서는 주로 그래픽을 사용하는 게 게임이라 생각합니다.
실제로 저는 핸드폰으로 게임 많이 하기도 합니다. 그래서 걱정되는 점이...
1. 게임사 최적화
벤치마크에서는 훌룡한 점수를 보여주나 실제 게임에서는
게임 개발사들의 최적화 작업이 늦어져 인게임내에서는 효과가 없음
(ex S21(2100)의 원신 프레임 정성화되는데 2달 걸림 아직도 스냅865들어간 20+ 대비 그림자 등 그래픽 계단현상 발생)
2. GOS로 인한 성능제한
2100 GPU가 GOS가 없으면 게임에 따라 GPU클럭이 494~600대까지 올라가는데
GOS가 켜져있으면 기기온도나 상태에 상관없이 312Mhz로 무조건 제한을 걸어버림
(20+ 865는 상대적으로 GOS가 켜져있어도 GPU클럭이 비교적 잘 터지는거 보면 세팅의 차이인듯 보입니다.)
3.발열과 쓰로틀링
2100/888처럼 빠르게 발열이 올라와 성능하락이 빠르게 느껴짐
솔직히 1번은 게임사가 열심히 일해야될 문제이고 엑시노스만의 문제는 아닙니다.
이번 엑시2100은 언팩에서 게임사랑 협업했다고 입털어서 기대가 컸던게 문제였지...
3번도 미세공정으로 갈 수록 어쩔수 없다는건 알고 있지만
설마 여기서 더 나빠지겠어?..라서 개선이 되지 않을까 싶습니다.
요새 게임도 안했는데 온도 37~38도 찍는거 보면 한창 여름에 더울 때는 밖에서 폰 못쓸거 같아 걱정입니다.
다른건 어찌어찌 된다고 치고 가장 큰문제가 바로 2번 GOS 및 관련 게임 소프트웨어인데
프레임부스터(뻥프레임)같은 기능을 디폴트로 적용시켜서 게임내 프레임 뻥튀기해서 보여주지않나
덕분에 렉이랑 끊김은 더심해지고...해제하는 방법은 매우매우 귀찮고
깡성능이 딸리면 GPU 열심히 일이라도 시켜야하는데 GOS가 제한걸어버려서 그마저도 안되고
삼성은 타사 대비 기기온도 쓰로틀링도 조금 빡세게 잡는편이라 성능 하락은 더빨리와서 체감성능은 더 낮아지고
애초에 기기온도나 상태도 좋은데 GPU클럭을 무조건 제한을 걸어버리는건...
이번에 GOS 해제해보면서 2100이 생각보다 게임에 안좋은 AP가 아닌것을 알아서...더 아쉽게 느껴집니다.
다른 커뮤니티 가보면 엑시노스2100 게임 너무 못돌린다고 하는거보면 너무 안타깝습니다.
이미 인식은 똥시노스/역시노스/말리 ㅉㅉ....업보가 있기에 틀린말은 아닌데...
AP 잘뽑아도 무선사가 세팅을 뭐같이 해버리면,.......ㅠ
삼성 입장도 이해가 가는데 GOS 해제해보고 사용해보니 배터리나 발열부분에서 얻는 이득이
GOS를 해제했을 때 얻는 이득보다 낮습니다. 40도 넘어가는게 10분이상 차이나는것도 아니고
배터리도 GOS 해제했을 때 대비 10~20프로 이상 차이나는것도 아닙니다.
세팅 기준을 너무 빡세게 잡지 않았음 좋겠네요...
주절주절 글이 길었는데 솔직히 안바뀔거 알고있습니다. 여러유저가 문의 넣었지만 맨날 매크로 답변만 해주고
앞으로 갤럭시를 사용하긴 할텐데 어차피 엑시노스 계속 달릴거고 벤치마크만 잘나오는 AP가 안되길 바랄뿐입니다.
3번은 공정 성능이 관건일듯하네요..
GOS는 진짜 사용안함 옵션좀 ㅠ