미니 퀄컴이 WOA에다가 DX12만 넣고 있는거와 별개로 MS는 일하고 있습니다
- 스퀴니
- 조회 수 413
- 2022.11.08. 11:10
OpenGL over D3D12
OpenCL over D3D12
Vulkan over D3D12
...등등을 Mesa와 함께 작업중이며,
또한 이를 WOA로도 적용하는 중이고요
일단 현재 Mesa와의 합작에서는
WSL에서 DirectX12를 사용하여 vulkan 구동을 성공한 상황입니다
https://github.com/microsoft/OpenCLOn12
https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/issues/6318
그나마 놀고있지 않다.. 라고 말하기에는
MS는 여러가지를 D3D12로 대통합하려고 개고생중입니다.
OpenGL, OpenCL, Vulkan, D3D9, D3D11... ㅠㅠ
댓글
근데 굳이 통합할 필요 없이 네이티브로 바로 지원하면 되는게 아닌가요?