소식 MS와 소니, 각자 플랫폼에서 상대방의 게임 서비스를 원하지 않아
- 뉴스봇
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- 2022.11.28. 21:52
최근 영국의 경쟁 및 시장 당국(CMA)이 발표한 마이크로소프트와 소니의 성명은 많은 흥미로운 점을 보여줍니다. 제안된 690억 달러 규모의 액티비전 블리자드 인수와 관련된 자체 입장과는 별개로, 이는 두 회사 간의 이전 상호 작용에 대한 통찰력을 제공합니다. 그 중 하나가 서로의 서비스를 경쟁사의 플랫폼으로 끌어오자는 공개된 제안입니다.
합병과 관련된 주요 문제 중 하나는 거래가 성사되면 시장에서 게임 선택의 폭이 제한될 가능성입니다. 이를 통해 황당하게 들리지만(그리고 각각의 응답에 대해 거절을 받을 수 있는 큰 가능성에도 불구하고) 소니와 마이크로소프트가 서로의 플랫폼에 서비스를 제공하려고 시도한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 소니는 자사의 제안에 대한 마이크로소프트의 반응을 강조합니다.
소니는 성명에서 "플레이스테이션에서 게임 패스를 사용할 수 있는 것이 Xbox에서 플레이스테이션 플러스를 사용하는 것을 허용하지 않는다는 점을 감안할 때 이 거래로 인한 피해에 대한 만병통치약이 될 것이라는 마이크로소프트의 입장은 특히 공허하게 들립니다,"라고 말합니다.
차례로, 마이크로소프트는 마이크로소프트가 플레이스테이션에 서비스를 제공하려고 했을 때 Xbox에게도 같은 일이 일어났다고 말합니다. 마이크로소프트는 직접 성명을 통해 소니 스스로 플레이스테이션에서 게임패스를 차단했다고 밝혔습니다.
"콜 오브 듀티를 인수하면 Xbox에 유리한 구독 서비스를 '팁'할 수 있다는 생각에 대한 근거도 없습니다. 소니는 플레이스테이션에서 게임 패스를 차단하기로 결정했기 때문에 플레이스테이션에서는 이용할 수 없습니다."라고 마이크로소프트는 성명을 통해 밝혔습니다. "게임패스에서 이용할 수 있는 모든 게임들도 구매할 수 있기 때문에, 플레이스테이션 게이머들은 플레이스테이션에서 콜 오브 듀티를 계속 구매할 수 있을 것입니다. 새 Xbox 콘솔을 구입하여 전환하는 비용보다 비용이 적게 들 것입니다.
경쟁사의 서비스를 자사 플랫폼에 허용하는 아이디어가 트로이 목마와 매우 흡사하다는 점을 감안하면 양사의 반응이 기대됩니다. 이러한 상황이 발생할 경우, 게임 사업의 효과가 얼마나 크든 작든 상관없이 마이크로소프트와 소니 모두에게 부정적인 영향을 미칠 것입니다. 그러나 Sony는 플랫폼에 게임 패스(수백 개의 타이틀과 날짜별 출시에 액세스할 수 있음)가 있으면 PlayStation Plus 게임 서비스를 위협할 수 있기 때문에 이 문제에 더 큰 문제가 있을 수 있습니다.