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미니기기 / 음향 게시판 *스마트폰과 PC, 카메라, 스피커 등 IT 미니기기와 음향기기에 관해 교류하는 게시판입니다.

찌그렁오리

미니 맛폰에서 레이트레이싱이 의미있나요

잘 모르고하는 질문입니다

 

PC용 GPU에서도 레이트레이싱 제대로 지원하는건 30,40 세대부터라고 들었는데 개미꼬리만한 맛폰용 AP에서 크게 의미가 있나요?

 

그나마 PC는 GPU를 갈굴 AAA급 게임이라도 많이 지원하지 맛폰용은 원신이나 이것저것해서 얼마 안되지 않나요?

찌그렁오리
모두가 완벽할수 없으니간 찌그러져도 괜찮아!!!
댓글
13
MARVEL
best 1등 MARVEL
2023.09.27. 13:16

안하는것과 못하는건 차이가큽니다 기술의 발전은 소비자에겐 좋죠 윗급부터 지원이 되야 아래로 내려오니까요

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영어공학과
영어공학과 MARVEL 님께
2023.09.27. 18:34

모든 신기술이 처음 적용될때마다 보는거 같습니다ㅎ

 

120hz 디스플레이 -> 인간눈은 60hz까지 밖에 못보는데 굳이?

스마트폰에 고화소 넓은센서->디카가 있는데 굳이?

20만원짜리 tws 이어폰 -> 2만원짜리 유선이어폰이 있는데 굳이?

등등

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갤럭시S2
2등 갤럭시S2
2023.09.27. 13:23

이미 레이트레이싱 쓰는 게임이 좀 있으니까요

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Antares
3등 Antares
2023.09.27. 13:23

8나노 t239로도 매트릭스 테크 데모 돌렸다는데 비교도 안되는 선단공정 쓰는
플래그십 모바일이 못할게 뭔가 싶습니다. 그리고 2017년 처음 뉴럴엔진 넣을때 npu그거 폰에서 어따 쓰나 했던 반응이 기억나는데 지금 활용도 생각해보면... 격세지감이죠
뭐든 시작을 해야 생태계가 만들어지고 변화가 생기는거라고 생각합니다.  
데스크탑에서도 2000시리즈 시절 rt랑 지금 사펑 패스트레이싱 비교하면 이게 5년간의 변화가 맞나 싶을정도니까요

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AquStar
AquStar
2023.09.27. 13:25

적어도 스마트폰에서는 아직까지 시기상조인 기술은 맞습니다, 하지만 애플의 경우는 조금 다른데요 데스트톱용 SoC 인 M 시리즈에 A시리즈 아키텍처를 그대로 사용하는 만큼 M칩의 레이트레이싱 (비단 게임 뿐만이 아니라 3D렌더링에서도) 을 지원하기 위해 A칩의 GPU하드웨어 레이트레이싱은 선택이 아닌 필수였습니다.

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SultanateofRum
SultanateofRum
2023.09.27. 13:26

당시에 2070 2080급이면 배틀필드 RT 키고 무난하게 즐길수 있었습니다.

 

지원 AAA게임 종류도 손가락에 꼽으니 일부러 골라 사지않는 이상 체험이 어려웠지만요.

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포인트봇
포인트봇 SultanateofRum 님께
2023.09.27. 13:26
회원님 2포인트 채굴 성공!
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gamma
gamma
2023.09.27. 13:30

시기상조이긴한데 칩 만드는 입장에서 실제 만들어보는거랑 설계만 하는거랑 천지차이라 연구만 하다가 나중에 필요해질 때 실탑재했다가는 망하기 십상입니다.

그렇다고 지금 그게 들어간걸 마케팅 포인트로 잡는건 과포장이지만요.

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따끔따끔
따끔따끔
2023.09.27. 13:48

이제 걸음마 단계이니까 뭐ㅎㅎ. 근데 pc조차 성능 후덜거려서 켜지않는데 모바일에서 활용성은 아직  많은 시간이 필요할것 같네요..

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PH-1
PH-1
2023.09.27. 13:50

rt 없는 게임에도 성능은 아직 부족하지만 일단 시작해 두면 점점 발전하지 않을까 싶네요...

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sourire
sourire
2023.09.27. 14:25

이후 나올 비전(M칩 또는 R칩)에 레이트레이싱 가속 GPU를 넣어야 하는데

문제점은 M칩은 A칩 기반이다 보니 필수로 넣었어야 했죠

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요그
요그
2023.09.27. 14:54

현재 의미 없다
가 맞는 말 같습니다.

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영어공학과
영어공학과
2023.09.27. 18:26

레이트레이싱은 원래 전통적으로 99%가 gpu부하 작업이 였어서 cpu부하 작업이라 rt코어가 따로 있으면 cpu 덜 갈궈도 돼서 저전력에 용이합니다.

그리고 언젠간 레이트레이싱에 의한 그래픽 발전도 커지겠죠.

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