소식 인텔 프레임 생성 기술 ExtraSS 발표, AMD FSR3, NVIDIA DLSS와는 다르다
- BarryWhite
- 조회 수 195
- 2023.12.18. 12:52
엔비디아가 지포스 RTX 40 시리즈와 함께 DLSS 3를 발표하며 게임의 프레임 보간 시대를 연 후 AMD에서 FSR3와 AFMF로 그 뒤를 따른 가운데, 인텔에서 개발 중인 프레임 생성 기술 ExtraSS에 대한 내용이 공개되었다.
호주 시드니에서 개최된 시그라프 아시아 2023 행사사 공개된 ExtraSS 관련 자료는 A Framework for Joint Spatial Super Sampling and Frame Extrapolation(공동 공간 슈퍼 샘플링을 위한 프레임워크 및 외삽법)라는 이름으로 발표되었다.
AMD와 엔비디아의 프레임 생성 기술은 기본적으로 추가 프레임 전/ 후의 정보를 토대로 중간 프레임이 생성되는 보간(Interpolation) 방식인데 반해, 인텔의 방식은 기존 프레임만을 토대로 새로운 프레임을 생성하는 방식이다.
AMD와 엔비디아의 방식은 필연적으로 렌더링 파이프라인에 추가 레이턴시를 유발하기 때문에 안티랙+와 리플렉스 같은 보완 기술이 필요한데 반해 인텔의 ExtraSS는 추가 기술이 필요없는 것이 특징이다. 단지, 이전 프레임에만 의존하기 때문에 아티팩트 발생 가능성이 높아지는 만큼 이를 보완하기 위해 신경망과 결합된 모션 벡터를 사용해 음영 및 아티팩트 개선을 추구한다.
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