미니 오? 8S Gen3부터 ANGLE 지원하나보군요!
- 흡혈귀왕
- 조회 수 1099
- 2024.03.25. 22:55
v762.9 드라이버부터
ANGLE 지원이라고 합니다.
8S Gen3의 OpenGL ES3.2는 그러면
네이티브가 아닌 Vulkan 드라이버에 ANGLE을 조합해서 구현했다는 뜻일까요?
퀄콤도 중장기적인 관점에선
OpenGL ES3.2 드라이버랑 OpenCL3.0 드라이버
들의 R&D 중단할지도 모르겠습니다.
최근 clvk가 ANGLE에 통합되면서
ANCLE로 불리우게 되었는데 Vulkan 드라이버랑
조합 시 OpenCL3.0 구현이 가능합니다
(아직 제한되는게 많지만...)
애시당초 OpenGL4.6과 OpenGL ES3.2는
크로노스도 더이상 업데이트하지 않은 버린 API이긴해서..
무작정 R&D하는것도 인력낭비이긴하죠.
리눅스에서도 괜히 mesa zink로 Vulkan 위에서
OpenGL & OpenGL ES3.2를 호환하려는게 아닌지라...
구글이 안그래도 이제
안드로이드에서 백렌더러를 Vulkan 강제로 한다는 루머도 있어서
레거시 호환 차원에선 ANGLE 밖에 답이 없을거같긴합니다.
이렇게해서 Vulkan 강제로해서 점차 OpenGL ES 사용앱 없애야죠...
이거 삼성이 매첫빠따로 미리 맞은게 신의 한수가될런지 좀 지켜봐야겠네요...
퀄콤도 신규칩 드라이버부터 ANGLE을 괜히 지원했을리 없으니깐요.
이게 장점이 각 SoC 제조사들이
이제 Vulkan 드라이버 개발에만 집중하면된다는 점입니다.
댓글
5
1등 NeoSeven
2등 엔당이희망입니다
3등 범퀴
Butzed
범퀴 님께
김치피자탕수육이좋다
2024.03.25. 22:58
2024.03.25. 22:58
2024.03.25. 23:07
2024.03.26. 10:42
2024.03.26. 00:14
Vulkan컨퍼런스에서도 삼성을 예로 angle사용을 권장하고 vulkan에 집중해야한다고 하더라구요