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배붕이

리뷰 갤럭시 S21 울트라 VS 갤럭시 S20+ 원신 프레임 비교 2차 테스트

  • 배붕이
  • 조회 수 4361
  • 2021.02.21. 20:22

해당 내용은 제 블로그에 있는 글을 그대로 가져왔습니다

https://baebung-i.tistory.com/157

원문이 내용이 좀 길다보니 테스트 부분부터 가져왔습니다.

 

 

그런데 2월 19일 기준 S21울트라의 원신 게임 성능이 개선됐습니다.

프레임 유지력이 엄~~ 청 올랐습니다.

그래서 이번에도 20+를 비교대상으로 S21울트라와 같이 테스트를 해봤습니다.

 

원신 내에 게임 옵션은 당연히 동일하게 세팅했습니다.

두 기종 모두 One Ui 3.1이 올라가 있습니다.

해상도는 S20+ FHD 120Hz,  S21U WQHD 120Hz입니다.

S21U의 경우 게임 플러그인의 기능을 활용해서 해상도 50/100% 나눠서 측정을 했습니다.

이유는 게임 해상도를 50% 내릴 경우 S20+의 원신 게임 해상도와 동일해지기 때문에 이렇게 했습니다.

 

갤럭시 랩스의 신규 기능인

서멀 가디언의 기능을 통해 두 기종 모두 쓰로틀링 온도 기준값을 +2도 해줬습니다.

 

S21U는 프레임 부스터(뻥프레임) 기능을 해제하고 측정했습니다.

 

나머지 조건은 1차 테스트와 동일하게 진행했습니다.

 

 

21U의 그래픽 품질을 50%로 내려주면 S20+와 동일 해상도로 원신 플레이가 가능합니다.

 

 

그래픽 품질을 100%로 세팅하면 S20+보다 해상도가 높아집니다.

 

 

갤럭시 랩스의 신규 기능인 서멀 가디언입니다.

 

온도 기준값을 +2도 해줬습니다.

 

 

테스트 동영상입니다.

https://youtu.be/59xpROXOTHo

 

 

S20+ 측정 결과입니다. 

 

매우 매우 좋은 결과를 보여줍니다. 평균 프레임은 말할 것도 없고

전투 중에도 40 프레임 밑으로 떨어지는 일이 거의 없습니다.

 

 

 

S21U(50%) 측정 결과입니다. 

 

엄어어어어어~~~ 청 좋아졌습니다. 진짜 말도 안 되게 좋아진 겁니다.

10분 플레이하면 후반 가면 원래 20~30 프레임을 유지했는데 40 프레임 넘게 유지를 해줍니다.

게다가 GPU 클럭도 쭈~~~~~욱 유지를 해줍니다. 10분이 돼도 처음 그대로 유지해주는 모습입니다.

 

원래는 8~9분 대에서  GPU 클럭이 곤두박질치면서 프레임이 20~30 프레임이 나왔습니다.

 

 

S21U(100%) 측정 결과입니다.

 

50% 측정 결과랑 크게 다를 것 없는 결과입니다.

 

 

여기서 이렇게 그냥 S21U 좋아졌습니다! 하고 끝내면 재미가 없죠...

0~5분, 5~10분 이렇게 전반/후반 두 개로 나눠서 테스트 결과를 비교해봤습니다.

 

전체적으로만 보면 평균 프레임은 크게 차이가 안 납니다. 하지만...

일정 프레임 이상 비율이 얼마나 되는지 확인해보면... 다르게 보입니다.

 

먼저 후반부의 경우 45 프레임 이상을 기준으로 잡고 보면

S20+는 + 70%가 넘어가는 반면

S21U는 각각 47% 59%를 보여줍니다.... 차이가 많이 나죠 실제로 플레이해보면

S21U는 스킬을 반복해서 사용하면 30 프레임까지도 떨어집니다.

 

전반부는 50 프레임 이상으로 비교해봤습니다. 마찬가지로 평균 프레임은 비슷하나

50프레임 이상 비율로만 따지면 S20+의 결과가 훨씬 더 좋습니다.....

 

정말 많이 괜찮아졌습니다. 같은 핸드폰이 맞나 싶을 정도로 달려졌네요

처음 구매했을 때는 정말 뜨겁기는 엄청 뜨겁고 게임 프레임도 안 나오고... 답답했습니다.

그때에 비하면 선녀 그 자체입니다. 최신 플래그십 제품을 구매했는데 전작보다 

사양을 낮게 잡고 게임을 하는 아이러니한 상황이...

 

문제가 해결됐냐! 하시면 그건 아닙니다... 근본적인 문제가

이게 자기 자신과의 싸움이라는 게 문제입니다.....

전작인 S20 시리즈와 비교하면 여전히 지는 싸움입니다.

S20+와 동일 해상도 세팅을 해줘도 결과가 크게 바뀌지 않는 걸 보면 이유는

엑시노스 2100+최적화 문제겠죠

엑시노스에 들어간 말리가 문제인건지...ㅠㅠ

솔직히 제가 측정한 결과 이미지 뭐가 뭔지 안 알려주면

S20+ 결과를 보고 이쪽이 신제품 아니냐고 할 겁니다.

 

그리고 아직까지 그래픽 깨짐이 완벽하게 개선되지 않았습니다.

특히 S20+ 대비 그림자 부분이 아직까지도 깨지는 게 눈에 보입니다. 일해라 미호요

올해 안드 AP 농사는 망한 것 같으니... 모바일에서 고사양 게임을 자주 하신다면

아이폰 이나 아이패드를 추천드립니다... 난 핸드폰은 무조건 안드로이드 써야 한다

하시면 뭐... 방법이 없네요 국내에서는 스냅 888 달린 해외 제품을 직구하시는 방법밖에

참고로 스냅 888도 그렇게 멀쩡하지는 않습니다 ㅎㅎㅎㅎ

 

S20 시리즈를 사용하면서 고사양 게임을 즐겨하셨다면 그냥 존버 하시길 바랍니다.

 

본의 아니게 이번 테스트에서는 스냅드래곤 865 짱짱이라는 사실만 알아버렸습니다....

 

혹시나 그래픽 깨짐도 개선이 되고 프레임 유지력이 더 개선된다면 후속 테스트를 들고 돌아오겠습니다.

배붕이
https://baebung-i.tistory.com

블로그 운영중입니다.
댓글
22
Elsanna
1등 Elsanna
2021.02.21. 20:27

역시 이건 게임사가 대응해줘야 했던 문제가 맞네요 클럭만 865처럼 400Mhz대까지 끌어다쓰면 프레임유지력은 괜찮아질거 같습니다 아직도 최대클럭의 3분의 1에서 돌아가는걸 보면...

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배붕이
글쓴이
배붕이 Elsanna 님께
2021.02.21. 20:30

400Mhz까지 끌어다가씁니다. 영상 찍기전에 몇 번 진행한 테스트가 있는데

 

거기서는 400대까지 끌어다가 쓰더니...정작 테스트할때는 한 번도 안끌어다 쓰네요

400대까지 끌어다가 쓸 때 프레임이랑 테스트할 때 프레임이랑 차이는 없었습니다.

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Elsanna
Elsanna 배붕이 님께
2021.02.21. 20:36

이상하군요 로드율이 312Mhz내에서 영혼까지 끌어다 쓰는거 보면 클럭이 좀 높아지면 그래도 865정도는 나올거같아보였는데 말이죠 865 그래프보면 최대클럭까지 끌어다 쓰다가 쓰로틀링걸리면서 로드율이 높아지는게 보이거든요

[Elsanna]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
배붕이
글쓴이
배붕이 Elsanna 님께
2021.02.21. 20:37

0~5분대까지 400Mhz까지 끌어다가 쓰다가 후반에 312~~~~쭉 유지하는데 

눈에 띄는 차이는 없었습니다...평균 프레임도 47.5였나 그랬네요 865급으로 유지력 개선되려면

한참 멀은듯 합니다.

 

애초에 그래픽 깨짐도 개선이 안되서...ㅠ

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Elsanna
Elsanna 배붕이 님께
2021.02.21. 20:38

일단 이번패치는 미호요가 급히 지원리스트에 추가하는 선에서 끝난거 같아보이긴 하는데 그래픽 깨짐같은건 뭐 천천히 고쳐줄거 같긴 합니다 근데 발열은 어땠나요

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배붕이
글쓴이
배붕이 Elsanna 님께
2021.02.21. 20:52

발열도 많이 괜찮아졌습니다. 배터리온도 기준 44도까지 올라가는데 시간이 좀 더 걸립니다.

40~42도에서 유지하다가 계속 플레이하면 43~44도까지 찍습니다.

 

할만해졌네 라고 생각이 듭니다.

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일탈백서
2등 일탈백서
2021.02.21. 20:36

노력이 담긴 글이라 너무 잘 읽었습니다! 뭔가 19일에 21U 받아서 게임 돌려봤는데 이전에 미게에서 말이 많던 엄청난 발열이랑 버벅임 같은 건 잘 안 느껴지더라고요. 글 읽고 패치영향이었구나라는 걸 알았습니다.

[일탈백서]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
배붕이
글쓴이
배붕이 일탈백서 님께
2021.02.21. 20:38

게임 우선모드 on/off 한 번 꼭 해주세요 차이가 큽니다.

 

도움 1도 안되는 기능을 디폴트로 해놨다는 게 이해가 안갑니다..ㅠㅠ

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일탈백서
일탈백서 배붕이 님께
2021.02.22. 08:43

제가하는 게임은 지금 최적화가 안 돼서 그런지, 접속 후 게임우선모드를 on하면 앱 내에서 무한 로딩 현상이 나타납니다. 그 후에는 강제종료해야하구요. 게임 내에서 on / off 하여 프레임부스터를 끄는 방식 말고 , GPU WATCH를 켜고 플레이하면 안 될까요? (프레임부스터가 해제되고 정상 프레임이 나오는) 

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배붕이
글쓴이
배붕이 일탈백서 님께
2021.02.22. 12:07

그것도 괜찮습니다. 귀찮아서 문제죠 ㅠㅠ 매번 개발자옵션을...ㅠ

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3등 소소
2021.02.21. 20:40

원신같은 3D게임안하면 21도 괜찮을까요?

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배붕이
글쓴이
배붕이 소소 님께
2021.02.21. 20:49

저는 괜찮다 봅니다. 다만 동영상 촬영을 자주한다거나..하시면 살짝 고민을 좀

 

제가 쓰는 환경에서는 게임만 빼면 완벽하네요 배터리 디스플레이 스피커 등등

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소소 배붕이 님께
2021.02.21. 20:50

감사합니다^^

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바티칼
2021.02.21. 20:58

혹시 그래픽 셋팅 값 어떻게 하신지 알수 있을까요?

이미지처럼 똑같이 해놨는데 

뭔가 버벅임? 같은 건 없는데 애매해서요

아니면 제가 똑같은데 민감한걸까요?

영상 보면 21u에서 잘 돌아가던데 제 폰은 그에 비해

좀 다른것 같아서요 아 그리고 게임 우선모드

키는것과 끄는것의 차이가 크나요?

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배붕이
글쓴이
배붕이 바티칼 님께
2021.02.21. 20:59

기본으로 프레임 부스터라는 기능이 켜져있는데 이게 프레임을 +15 해서 뻥튀기해서 보여줍니다.

이거 덕분에 화면이 뿌옇게 변하고 렉이 더걸립니다....

게임 켜주시고 상단바 한 번 내리셔서 게임 부스터 창에서 게임 우선모드를 on/off 한 번씩 해주세요

그럼 해제 됩니다. 참고로 한 번 해제하셨다가 카톡이나 문자 인터넷 하시다가 다시 돌아오시면

프레임 부스터 기능이 다시 작동합니다. 주의하세요

 

그래픽 셋팅은 동영상에 나오는데 동영상 화질이 아직 심각하군요...ㅠ

높음 셋팅에 60프레임 모션블려 낮음 세팅입니다.

 

 

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바티칼 배붕이 님께
2021.02.21. 21:05

on off를 1번씩 다 하나요? 아니면 그냥 바로

끄나요?

[바티칼]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
배붕이
글쓴이
배붕이 바티칼 님께
2021.02.21. 21:07

on / off 이렇게 한 번만 해주시면 됩니다. 게임 내에서 하는겁니다.

 

잘됐는디 확인하는 방법은 플러그인에서 PerfZ 다운받으셔서 원신 내 설정에서24프레임으로 셋팅했을때

24프레임이 표시되면 됩니다.

 

프레임 부스터 해제하기전에 24프레임으로 해놓고 FPS 표시 확인해보세요 39~40나옵니다.

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바티칼 배붕이 님께
2021.02.21. 21:26

답변 감사합니다~ 플러그인 처음 사용해서

잘 모르는데 게임 우선모드안에 프레임 부스터랑

백그라운앱 이거 키면 좋나요?

아니면 그냥 플러그인에서 끄는게 낫나요?

[바티칼]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
배붕이
글쓴이
배붕이 바티칼 님께
2021.02.21. 22:31

둘다 꺼주시는게 좋습니다. 프레임 부스터 기능은 끄셔도 기본으로 다시켜집니다...

원실 킬때마다 게임모드 껏다 켰다 해주셔야 되요ㅠㅠ

 

 

[배붕이]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
FLEX
FLEX
2021.02.22. 00:55

갑자기 865가 재평가 받네요

전세대 칩이 재평가 받는 건 딱히 좋은 상황은 아닌듯한데ㅠㅠ

[FLEX]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
배붕이
글쓴이
배붕이 FLEX 님께
2021.02.22. 01:09

전세대랑 비등비등하면서 높은것도 아니고 오히려 더 떨어지니...ㅎㅎ 문제가 좀 있긴합니다.

 

추후를 지켜봐야죠..ㅠㅠ

[배붕이]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
애상
애상
2021.03.18. 13:32

S21울트라이용중인데 검은사막/세븐나이츠2 고옵으로 게임돌리는데

루틴으로 게임실행시 절전모드로 타협하고 이용중입니다 ㅠ

 

프레임을 조금 포기하더라도 화룡을 잠재우기위해서 어휴..

 

고사양작업한정으로는 화룡때문에 AP가 똥이에요똥 흑흑

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