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미니기기 / 음향 게시판 *스마트폰과 PC, 카메라, 스피커 등 IT 미니기기와 음향기기에 관해 교류하는 게시판입니다.

흡혈귀왕

미니 A17 빅코어와 Cortex-X4 비교해보면...

일단 루머상 긱벤치6 기준으로

3.3GHz Cortex-X4가 최대 2500점대 달성이 가능하다고 합니다.

 

 

그리고 이번에 A17의 빅코어가 3.7GHz 클럭이라 그러고

루머의 긱벤치6 기준으로 3200점대 달성한거 같은데

 

A16 대비 싱글이 약 28% 향상되었고

동클럭 대비 Cortex-X4 대비 IPC가 14% 높으단 소리가 됩니다.

과거처럼 25~30% IPC 차이는 아니더라도 CPU는 한세대정도 더 높은 성능이네요.

 

 

물론 이건 긱벤치6 기준이고 긱벤치5 점수를 보고싶습니다.

긱벤치6에서 애플 A시리즈 ML 점수로 뻥튀기(?)되는거시 조금 있어서

 

사실 제대로된 비교는 긱벤치5 기준으로 보고싶네요.

흡혈귀왕
퀄콤빠, AMD빠, 테그라빠
댓글
24
범퀴
1등 범퀴
2023.08.12. 23:46

잡을라고하면 멀어지는 애플 바이오닉;;

애플은 늘 도망가..

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Oxc.suga
2등 Oxc.suga
2023.08.12. 23:48

3.7기가는 너무 높은 것 같은디;;

지금도 뜨끈한데 앞으로 더 뜨거워지려나요?

[Oxc.suga]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
Section31
Section31 Oxc.suga 님께
2023.08.12. 23:50

이미 A16 Bionic이 3.46 GHz(...)여서...

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히트맨
best 3등 히트맨
2023.08.13. 00:03

조금 있는게 아니라 대놓고죠.

 

머신러닝은 npu 유닛이 따로 있는데도 ml 가산점으로 점수 뻥튀기 되는 모 회사 ap..

 

순수 cpu 능력만 본다고 평가 항목에서 램은 아예 빼버렸으면서도.. npu 유닛이 따로 있음에도 구지 ml은 평가 항목에 넣어 버리는 아이러니한 상황.

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1q2w3e4r!
1q2w3e4r! 히트맨 님께
2023.08.12. 23:55

안드로이드 진영도 안드로이드 진영대로 할 말이 많겠지만,

x86 cpu가 이거 때문에 많이 손해를 보고 있죠...

[1q2w3e4r!]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
흡혈귀왕
글쓴이
best 흡혈귀왕 히트맨 님께
2023.08.13. 00:00

솔직히 저는 사기치는거라고 봅니다.

요즘 ML은 CPU로 처리하지않고 별도 유닛으로 처리하는데 이걸로 CPU 점수 충당은 좀 거시기하거든요

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Section31
Section31 히트맨 님께
2023.08.13. 00:02

그 모 회사 S사냐 Q사냐 M사냐 G사냐의 문제군요. 크흠...

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propeller 히트맨 님께
2023.08.13. 00:47

일부 옹호하는 사람들은 모 회사 AP가 벤치마크에 연연하지 않고 실성능이나 사용자 경험을 신경써서 그동안 저평가되었었고 지금이 올바른 점수라고 주장하기도 하더라고요.

 

근데 ML이 실제로 얼마나 체감되는지와는 별개로 말씀하신 것처럼 그걸 굳이 CPU 성능을 측정하는 긱벤치에 포함하는게 맞나 의문이 들긴 하네요.

[propeller]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
덕원
덕원
2023.08.13. 00:31

n3e 달면서 n5이후 처음있는 ipc 향상이니 낮으면 그것대로 문제같습니다

[덕원]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
흡혈귀왕
글쓴이
흡혈귀왕 덕원 님께
2023.08.13. 00:42

일단 긱벤치5 기준으로 봐야지 정확한 IPC 향상을 알수있을듯하네요

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RuBisCO
RuBisCO
2023.08.13. 02:02

GB6는 그냥 이젠 볼 가치 자체가 없고 SPEC 벤치 돌려주는 곳이 나오길 기다려야죠.

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alsgh97
alsgh97
2023.08.13. 09:42

또 한세대 차이 나네요..

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Jdbwi
Jdbwi
2023.08.13. 10:26

근데 또 ml이 대단한것도 아니지 않나여?

그냥 수학 곱셈이 잔뜩 있는건데..

막 그래픽카드처럼 cpu가 피연산 타입의 영향을 크게 받는것도 아니구요

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Jdbwi
Jdbwi Jdbwi 님께
2023.08.13. 10:28

그리고 x86진영에서는 avx512라고 대놓고 벡터연산 하는 연산기가 있는데 오히려 득 보는거 아닐까여

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RuBisCO
RuBisCO Jdbwi 님께
2023.08.13. 11:26

그게 문제가 아니라 NPU는 아예 대놓고 CPU와 별개의 유닛입니다. 이전에 GB5로 넘어올때 테스트항목에서 배제된 메모리 I/O와 달리 완전히 다른 체계로 동작하는 독립적인 유닛인데 그게 성능 테스트 항목으로 들어갔단 말이죠. CPU 벤치마크라고 해놓고서 평가항목에서 GPU에서 처리하는게 들어간거나 다름없는겁니다. 그리고 AVX512는 엄연히 CPU SIMD 명령셋의 영역입니다. ARM 역시 SVE로 같은게 있는거고요.

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Jdbwi
Jdbwi RuBisCO 님께
2023.08.13. 11:27

ML 연산이 별게 아니라 그냥 벡터 곱셈 연산입니다. 이미지 처리나 별 다를바가 없는걸요?

그리고 긱벤치에서 사용된 MobileNet같은 경우는

MobileNet이란? 쉬운 개념 설명 - Easy is Perfect (melonicedlatte.com)

애초에 CPU로 간단간단하게 돌리려고 아주 최적화 된 모델인걸요?

머신러닝 모델이라고 꼭 GPU, NPU에서 돌릴 필요는 없잖아요?

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RuBisCO
RuBisCO Jdbwi 님께
2023.08.13. 11:38

그리이야기 하면 기실 GPU 셰이더 연산이나 래스터라이즈나 텍스쳐매핑이나 다 CPU로도 되는 간단한 연산들이죠. 실제로 90년대만 하더라도 게임에서 3D 그래픽연산은 CPU가 소프트웨어로 처리했었고, 21세기 들어서도 라라비가 아예 소형 x86 코어들을 많이 때려박아서 그짓을 시도했고요.(그리고 망했고요.) GPU가 따로 나온건 그걸 전용 하드웨어로 하는게 훨씬 나으니까 그쪽으로 정착한거죠. 간단하게 돌아가는 정도는 물론 편의상 CPU로 처리하기도 합니다만 이런걸 넣어야 하는지는 의문입니다.

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Jdbwi
Jdbwi RuBisCO 님께
2023.08.13. 11:41

맞아요! 실사용할때 성능이 중요한 부분은 신경써서 NPU, GPU로 돌리겠죠?

근데 벤치마크라는건 자고로 그 장치로 할수있는 모든 작업들을 테스트 해보는게 맞지 않나요?

그러면 이상할거 없는거 같은데요?

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RuBisCO
RuBisCO Jdbwi 님께
2023.08.13. 11:49

성능이 중요하지 않아서 굴러가는 걸로도 충분한 영역에서 편의를 위해서 사용하는 정도의 실사용 비중이 낮은 기능이 성능측정에 들어갈 이유도 딱히 없는것이 아닌가 합니다. 요즘의 벤치마크에서 굳이 게임을 소프트웨어 렌더링 모드로 돌려가면서 CPU 성능테스트라고 하지 않잖아요?

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Jdbwi
Jdbwi RuBisCO 님께
2023.08.13. 11:53

소프트웨어 렌더링으로 성능 측정하는게 있긴 합니다.. 시네벤치라고요

 

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RuBisCO
RuBisCO Jdbwi 님께
2023.08.13. 11:59

그쪽은 오히려 현실세계에서 실사용 비중이 매우 높은 쪽에 들어가죠. 당장 몇년전만 하더라도 GPGPU 활용이 되는 렌더러가 극히 드물었고 지금도 깡 CPU만으로 돌아가는 렌더러들이 있으니까요.

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Jdbwi
Jdbwi RuBisCO 님께
2023.08.13. 11:55

따지고 보면 블렌더같은 실제로 쓰는 툴은 GPU로 렌더링 다 돌리는데 왜 CPU로 렌더링 돌리는 테스트를 할까요?

 

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Jdbwi
Jdbwi RuBisCO 님께
2023.08.13. 12:01

그리고 님말이 전부 맞다 치더라도 실제 점수는 스냅이 오히려 우위인걸요?

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RuBisCO
RuBisCO Jdbwi 님께
2023.08.13. 12:24

저는 그쪽보단 x86-ARM 플랫폼간 비교를 좀 더 중점에 놓고 있습니다. x86과 비교해볼때 스냅드래곤만 해도 이 성능 맞다고? 하면 좀 갸우뚱하거든요. 외려 애플의 경우는 좀 납득할만한 편이죠.

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