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- Alternative
- 조회 수 1657
- 2024.04.28. 21:58
로그 엘라이(Radeon 780M)에 정식으로 AFMF 지원 드라이버가 올라와서 적는 후기입니다.
1. 적용되었는지 알기가 힘듦
이게 적용된건데 그냥 게임이랑 안 맞아서 결과가 별로인 건지, 아니면 작동을 안 하고 있는 건지 구분이 어렵습니다. AMD의 드라이버단 업스케일링 기능인 RSR이랑 비슷합니다.
2. 뭔가 제약조건이 많음
일단 FHD 기준으로도 55프레임 이상은 나와야 거기서 뻥튀기가 잘 된다는데 사실 그 정도 프레임 나오면 전 그냥 그대로 플레이합니다ㅋㅋㅋ 로갈리가 VRR 적용된 디플이라 30-60fps 구간에서 체감이 괜찮거든요.
그 말고도 이거저거 제약조건이 있고, 그걸 다 충족해도 그냥 안 되는 듯한 앱(포르자 호라이즌 3)이 있어서 좀 아쉽습니다.
특히 화면 전환이 큰 경우에는 자동으로 비활성화된다는데, 요즘 게임 중에서 AFMF가 필요한 정도의 게임이면 화면 전환이 대부분 크지 않을까...? 생각합니다.
3. 그럼에도 잘 작동하면 마법같긴 함
저는 특히 PC판 마블 스파이더맨에서 체감이 확 왔는데요. 원래 로갈리에서 30-40프레임 나오던 게임이 화면전환이 크지 않은 구간에선 60프레임 이상으로 부드러워집니다. 다만 스파이더맨 특성상 화면 전환과 프레임 드랍이 잦아서 전 구간의 30% 정도에서만 AFMF가 작동한다는 느낌이었습니다.
4. 품질 저하는 체감하지 못하겠음
로갈리의 7인치 화면으로 봐서 그런가 조건이 빡빡해서 그런가, 잘 작동하고 있을 때는 고스팅이나 잔상 등등은 잘 보이지 않았습니다. 켜지고 꺼질 때 사이에 이질감은 전혀 없었어요.
전반적으로 만족하는 기능인데, 좀 더 사용하기 편하고 켜진 걸 직관적으로 확인할 수 있게 해야겠습니다. 화면전환 크다고 꺼지는 것도 아쉽고요.
Lossless scaling이라고 비슷한 기능을 하는 서드 파티 앱에서는 그런 문제가 없다는데, 한 번 써보고 싶어집니다.
품질 저하는 확실히 큰 모니터에서 더 해상도가 올라갔을 때? 잘 되는 것 같읍니다.
화면 전환이 빠르면 아직은 보간 제대로 하기 어렵긴 하죠.