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미니기기 / 음향 게시판 *스마트폰과 PC, 카메라, 스피커 등 IT 미니기기와 음향기기에 관해 교류하는 게시판입니다.

NucKKi

미니 왜 안드로이드 쪽엔 주요 창작앱이 잘 나오지 않는 걸까요?

  • NucKKi
  • 조회 수 1252
  • 2025.06.04. 22:26

IMG_1921.jpeg

IMG_1922.jpeg

포토샵은 이제서야 안드로이드 버전이 베타를 테스트하기 시작했으며,

IMG_1920.jpeg

 

IMG_1923.jpeg

블랙매직 디자인 다빈치 리졸브는 리눅스 지원이 있음에도 아직도 안드로이드 쪽 지원이 요원한 상태입니다.

 

이런게 더 많았는데 기억이 나지않아 일단 여기까지만 적겠습니다.

 

제가 느끼기엔 생산성으론 안드로이드 진영이 삼성을 위시하여 더 앞서가고 있었다고 느꼈습니다.

스마트폰의 성능 향상을 이용해 PC환경을 가져온 덱스모드가 그 예시입니다.

당시(2018)에 노트북보다 더 좋은 스마트폰을 가지고 있었던 저는 도대체 왜 안드로이드 계열에 생산성 앱을 내지 않는지 의문이었습니다. 당시엔 갤럭시로 편집하려면 키네마스터를 썼어야했습니다.

물론 당시에도 아이패드쪽엔 영상 편집 앱 루마퓨전이 있었습니다. 안드로이드 쪽은 삼성이 힘을 써서 한참뒤에 나왔죠.

다른건 다 치우더라도 그때 덱스모드를 키우면서 어도비 앱들만 안드로이드로 불러낼 수 있었으면 점유율에 충분히 위협이 됐을 거라 생각합니다.

지금도 그때랑 별반 다르지 않습니다. 창의성을 요구하는 생산적인 앱들은 아이패드 OS에 먼저 나오고 있습니다. M1의 성능이 너무 뛰어나다고는 하지만 당시에도 퀄컴 계열의 성능이 부족하진 않았다고 생각합니다. 개발사 의지만 있으면 낼 수 있었을 겁니다.

 

이유가 궁금합니다. 도대체 왜 안드로이드 계열엔 주요 창작앱이 잘 나오지 않는지. 

NucKKi
Apple MacBook Pro 13' M1
Apple iPhone 15 Pro
Apple Magic Mouse
댓글
25
존버합니다
best 2등 존버합니다
2025.06.04. 22:30

 저정도 기능을 이용할거면 플래그십 태블릿을 이용할텐데 그쪽은 패드가 워낙 판매량 차이가 크지않나 싶네요 

[존버합니다]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
NucKKi
글쓴이
NucKKi 존버합니다 님께
2025.06.04. 22:37

하긴 그것도 있고 구글에서 계속 발 넣었다 뺐다하니 개발사 입장에서 믿음이 안갔겠네요...

[NucKKi]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
성능확실
3등 성능확실
2025.06.04. 22:35

유료앱들이 apk로 풀려버리는 것 때문도 있지 않을까요?

[성능확실]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
NucKKi
글쓴이
best NucKKi 성능확실 님께
2025.06.04. 22:36

막으려면 엄청 쉽게 막을 수 있어서 그게 원인이진 않을 것 같습니다. 윈도우의 예시도 있구요...

[NucKKi]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
웽웽
웽웽
2025.06.04. 22:40

포토샵은 모바일/태블릿용 PS Touch라고 내놨다가 아주 오래전에 사라졌죠.

 

잘 썼었는데..

[웽웽]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
NucKKi
글쓴이
NucKKi 웽웽 님께
2025.06.04. 22:46

나왔다가 사라진거면 단순 안드로이드 iOS 문제가 아니겠군요...

[NucKKi]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
미국인턴
best 미국인턴
2025.06.04. 23:01

시장 크기의 차이죠 

아이패드 점유율 보시면 아시다시피...

그리고 저런 앱을 원하는 사용자가 주로 사용하는게 아이패드니까요. 앞으로도 뭐 발전은 하겠지만 아이패드를 따라가긴 어려울거라봅니다

[미국인턴]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
aleji
aleji
2025.06.04. 23:36

스마트폰으로 창작을 잘 안 합니다

수요의 문제죠

[aleji]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
NucKKi
글쓴이
NucKKi aleji 님께
2025.06.05. 00:19

생각해보면 스마트폰은 소비의 도구지 창작의 도구는 아니긴합니다.

[NucKKi]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
Lime
Lime aleji 님께
2025.06.05. 08:38

ㅋㅋㅋㅋㅋ 수요라뇨

안드로이드, iOS(iPadOS) 운영체제가 스마트폰에서만 돌아가나요? ㅎㅎ

파편화 문제라고 봅니당

[Lime]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
에드기인
best 에드기인
2025.06.04. 23:42

예술가, 창작 계열 사람들은 대부분 애플제품 써요

애플은 그런 사람들이 활동할수있는 환경을 이미 다 조성해놨어요

그냥 돈 들여서 애플제품으로 깔맞춤 하면 되는일이라 다른 환경으로 가서 모험을 할 필요가 없는거죠

[에드기인]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
NucKKi
글쓴이
NucKKi 에드기인 님께
2025.06.05. 00:12

IMG_1926.jpeg

* 이 댓글은 아이폰 15 프로에서 작성되었습니다

[NucKKi]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
다물
다물 에드기인 님께
2025.06.05. 16:42

이게 정답입니다. 그 쪽 계열 사람들이 애플을 좋아해서 대부분 애플기기만 사용합니다.

[다물]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
에드기인
에드기인 다물 님께
2025.06.05. 21:01

아는 사람들은 알겠지만 잡스는 어렷을때부터 예술가 , 창작계열 , 운동선수같이 예체능계의 사람들을 동경해왔었는데 거기서만 그치는게 아니라 그들이 창의성을 뽐낼수있도록 환경의 기반을 다져주고 툴을 만들어줌으로써 그 진심이 잘 전달이 된거라고 생각합니다. 이게 단순히 어플을 만들고 성능을 높히는데 그치는 문제는 아니라고 봐요

 

그러한 잡스의 정신이 깃든 제품에  사과마크가 박혀있다 ? 사람들 뇌리에 박히지 않을수가 없죠. 사과마크 달리면 다 사준다고 하는데 그럴수밖에 없게끔 수십년간 차곡차곡 쌓아온겁니다. 저는 이게 브랜딩의 모태라고 봐요

[에드기인]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
whale
2025.06.05. 00:10

예전에는 그래서 참 답답했는데

오늘날에는 웹 클라우드 서비스로 대부분 가능하더라구요.

그래서 굳이 투자를 안하는 거 같기도 합니다.

[whale]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
후웨이
후웨이
2025.06.05. 02:19

굿노트 안드판 나온거보고 아예 회사에서 의자가 없구나 싶었어요

적극적으로 태블릿 활용할거면 아이패드 갈수 밖에 없더라구요

[후웨이]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
사람볼때휴대폰부터봄
사람볼때휴대폰부터봄
2025.06.05. 05:12

닭이 먼저냐 달걀이 먼저냐 같은 이야기인데 이미 iOS에는 저것들이 존재하고, 안드로이드에는 없으니 저것들이 필요한 유저는 iOS를 택하고, 안드로이드에 남아있는 수요층이 없으니 개발을 할 이유도 사라지는거죠.

 

첫 시작이 왜 그렇게 되었냐에 정답은 없겠지만 아마 위에서 말씀주신대로 크리에이터들은 화면과 사운드 품질이 좋은 애플 제품을 선호하는 성향도 있을테고, 안드로이드 진영의 초반 파편화 문제라던지 iOS에 비해 유료 앱 생태계 자체가 늦게 성장한 이유도 있을거라 봅니다.

[사람볼때휴대폰부터봄]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
SDcard
SDcard
2025.06.05. 10:14

그냥. 개발이 어려워요.. 파편화도 심하고, 그렇다고 하이엔드만 지원하자니. 몇대 없기도 하구요.. 애플은 한 버전만 만들면 전 기기에 왠만하면 다 되는데. 안드로이드는 제조사마다 다 다르고. 구글은 카메라 API 하나도 제대로 못만드는지라.. 

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치즈볼
치즈볼
2025.06.05. 14:09

성능 때문이라고 생각했었는데 댓글 읽어보니 또 아닌가보네요.

안드진영에서 소위 생상성이 있다고 말하는 앱들을 지원하기 위한 하드웨어 성능이 애플에 비해 너무 처참해서 안나오는줄 알았습니다...

스냅드래곤이 애플 따라오기 시작한게 불과 몇년전이고 넘어섯다 비등하다 평가 받는건 극 최근인지라...

갤럭시에 클립스튜디오가 들어온게 제 기억으로 탭7 부터였던거 같은데 뭔가 좀 괜찮네 느낀건 탭9 부터 였던거 같아요.

[치즈볼]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
NucKKi
글쓴이
NucKKi 치즈볼 님께
2025.06.05. 15:08

솔직히 성능은 한 참 전부터 이미 충분했다고 생각합니다. 특히 영상 쪽은 한참 전부터 미디어 가속 코어가 따로 돌았으니...
그냥 시장성이 없다고 생각한 것 같습니다. 전문가라면 그런걸 쓸게 아니라 다른걸 쓸테니깐요. 애플은 계속 어필해서 전문가 영역까지 본인들 도구를 확장한 것이구요.

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RuBisCO
RuBisCO
2025.06.05. 16:58

맥시절부터 이어져오는 전통입니다. 과거 매킨토시가 탈탈 털리던 시절에 애플이 핵심고객층으로 방어하던 것이 그쪽 분야입니다. 지금처럼 사정이 녹록하던 시절이 아니라서 아예 그시절엔 소프트웨어 개발사들을 인수해서 매킨토시 독점으로 만드는 식으로 겨우 방어하던 시절이 있었는데, 그때부터 이런 창작분야에서는 애플의 입김이 강했던게 이후로 모바일로 넘어오면서도 관성적으로 이어져온겁니다.

[RuBisCO]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
NucKKi
글쓴이
NucKKi RuBisCO 님께
2025.06.05. 20:29

은근 그쪽으로 치우치게 내는 이유도 있었군요

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스이공
스이공
2025.06.06. 01:34

일딴 예술 창작쪽은 애플 점유율이 높고 안드로이드 만드려면 파편화가 너무 심해요 칩셋만 엑시,스냅,미디어텍 등등이라

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