소식 AMD, 통합 GPU 아키텍처 UDNA 발표...엔비디아 CUDA 대항
- BarryWhite
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- 2024.09.10. 10:46
AMD가 엔비디아 CUDA 생태계에 효과적으로 대응하기 위해 소비자 중심 RDNA와 데이터센터 중심 CDNA 아키텍처를 하나의 마이크로아키텍처인 UDNA로 통합한다고 발표했습니다. 이 발표는 AMD가 시장 점유율 가속화를 위해 하이엔드 게이밍 그래픽 카드의 우선순위를 낮추기로 결정한 가운데 나왔습니다.
탐스하드웨어에 따르면, AMD 컴퓨팅 및 그래픽 사업부 수석 부사장 겸 총괄 매니저인 잭 휴인은 독일 베를린에서 열린 IFA 2024서 이와 같이 밝히며 개발자들이 두 아키텍처 중 하나를 선택해야 하는 현재 상황에서 가치 향상이 이루어지지 않아 통합을 결정했다고 설명했습니다.
휴인은 과거 AMD가 GCN 마이크로아키텍처에서 벗어나 2019년 새로운 그래픽 마이크로아키텍처를 RDNA와 CDNA로 분리한 이유와 새로운 통합 설계로 나아가는 이유를 설명했습니다.
그는 RDNA가 소비자 시장용 게이밍 그래픽 제품에 사용되도록 설계된 반면 CDNA 아키텍처는 데이터센터의 컴퓨팅 중심 AI 및 HPC 워크로드에 맞도록 특별히 설계됐다고 말했습니다.
휴인은 "AMD의 큰 변화 중 하나는 현재 인스팅트Instinct 데이터센터 GPU용 CDNA 아키텍처와 소비자용 RDNA가 있다는 것입니다. 이는 분리된 것입니다. 앞으로는 UDNA라고 부를 것입니다. 인스팅트와 클라이언트(소비자) 모두를 위한 하나의 통합 아키텍처가 될 것입니다. 개발자들이 오늘날처럼 선택해야 하는 어려움을 겪지 않도록 통합할 것입니다."라고 말했습니다.
그는 또한 "우리는 하위 최적화와 마이크로 최적화를 위해 아키텍처를 분리했지만, 이제 데이터센터 비즈니스가 성장함에 따라 개발자, 특히 데이터센터 비즈니스를 성장시키고 있는 개발자들에게는 매우 어려워졌습니다. 그래서 이제는 통합해야 합니다."라고 덧붙였습니다.
AMD는 UDNA를 통해 엔비디아의 CUDA에 맞설 수 있는 입지를 확보하기 위해 노력하고 있습니다. 엔비디아는 18년 전 CUDA를 시작으로 독점적인 CUDA 생태계를 구축해왔습니다. 휴인은 CUDA에 400만 명의 개발자가 있으며, AMD가 비슷한 성공을 거둘 수 있는 길을 열겠다는 목표를 가지고 있다고 밝혔습니다.
AMD는 엔비디아에 대응하기 위해 오픈 소스 ROCm 소프트웨어 스택에 계속 의존하고 있지만, 이는 사용자와 오픈 소스 커뮤니티 모두의 참여가 필요합니다. AMD가 특정 유형의 애플리케이션/게임에 대한 마이크로 최적화를 희생하더라도 해당 작업을 단순화하기 위해 할 수 있는 모든 것은 생태계를 가속화하는 데 도움이 될 것입니다.
UDNA가 현재 RDNA 및 CDNA 분할과 비교하여 정확히 무엇을 변경할지는 아직 자세히 공개되지 않았습니다.