소식 갓 오브 워 라그나로크 PC, 2차 패치로 DLSS 문제 및 최적화 개선
- BarryWhite
- 조회 수 146
- 2024.09.24. 02:00
‘갓 오브 워 라그나로크’ PC판 개발사인 젯팩 인터렉티브가 두 번째 패치를 출시했습니다.
이 패치는 엔비디아 DLSS 프레임 생성이 제대로 초기화되지 않는 문제, 엔비디아 리플렉스가 프레임 생성 활성화 시 UI에 비활성화로 표시되는 문제, 엔비디아 리플렉스의 일부 타이밍 마커 문제 등을 해결하는 내용을 담고 있습니다.
오디오 관련 문제도 수정됐습니다. 서라운드 사운드가 오디오 보정에 표시되지 않는 문제와 서라운드 사운드가 스테레오 오디오 믹싱을 적용해 일부 사운드가 너무 조용하거나 크게 들리는 문제가 해결됐습니다.
UI 관련 개선도 이뤄졌습니다. UI 컨트롤러 아이콘이 저해상도이거나 흐릿하게 표시되는 문제, 스팀 입력이 활성화된 상태에서 상호 작용/회피가 서로 바뀐 경우 퀵타임 이벤트 중에 컨트롤이 작동하지 않는 문제가 해결됐습니다. 스팀 덱에서 버튼이 매핑되지 않아 튜토리얼을 완료할 수 없는 문제도 해결되었습니다.
또 VRAM이 6GB 미만인 GPU에서도 게임을 실행할 수 있도록 변경됐습니다. 다만, 개발사는 6GB 카드가 여전히 권장 사양이며, 4GB 카드는 지원되지 않아 성능 문제 또는 충돌이 발생할 수 있다고 밝혔습니다.
다만 스팀 사용자들은 플레이스테이션 네트워크 계정 연결을 의무화한 소니의 결정과 일부 성능 문제로 인해 ‘갓 오브 워 라그나로크’를 비판하고 있습니다.
지금까지 ‘갓 오브 워 라그나로크’는 스팀에서 최대 동시 접속자 수 35,600명을 기록했습니다. 이는 전작 최대 동시 접속자 수의 절반에도 미치지 못하는 수치입니다.