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미니기기 / 음향 게시판 *스마트폰과 PC, 카메라, 스피커 등 IT 미니기기와 음향기기에 관해 교류하는 게시판입니다.

미니 모바일 칩셋이 pc운영체제에 느린 이유가 뭘까요.

 

 현재 나오는 플레그쉽 스마트폰들 벤치 성능 보면 웬만한 pc들 뺨 후려치는데 여기에 모바일os 대신 PC os를 탑재하면 성능 구려지는 이유가 뭘까요?

 

스마트폰/태블릿에서는 날라다니는데...

댓글
7
aleji
1등 aleji
2020.04.23. 22:36

명령어 차이 아닌가요

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워런티비오루
2등 워런티비오루
2020.04.23. 22:38

ARM이라 X86앱들 돌리려면 애뮬 써야되니까요

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딸기맛치킨
3등 딸기맛치킨
2020.04.23. 22:49

PC OS는 CISC 방식의 CPU 즉 x86이나 X64기반의 명령어 CPU에 최적화 되어있고

모바일 OS는 RISC 방식의 CPU 즉 arm v7이나 arm v8 또는 MIPS 기반의 명령어 CPU에 최적화 되어 있기 때문입니다.

 

좀더 자세한건 대학 학과. 컴공이나 전자과에서 더욱 자세하게 알수 있습니다

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노멀라이즈
노멀라이즈
2020.04.23. 23:07

suv랑 승용차가 속도가 같다고 동급은 아니죠.

한예로 윈도우즈10 iot같은 경우엔 라즈베리파이 같은 애들에서도 원활하게 돌아갑니다.

그렇다고 일반 피씨에 윈10iot 설치하면 훨씬 빠를까요?

그럴리가 없죠. 벤치마크야 딱 정해진 조건 하에서만 하니 별차이가 없을 수 있지만 실 사용으로 가면 전혀 다른얘기가 되죠.

그리고 어떠한 os도 코어 최적화는 합니다. 윈10 arm64도 당연히 arm4최적화는 되어 있습니다.

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Eri
Eri
2020.04.23. 23:09

순수 퍼포먼스로는 큰 차이는 안나고

 

가장 큰 이유는 MS는 애플과 다르게 폐쇄적이지도, 강제적이지도 않기 떄문입니다. ARM64 바이너리 아니라고 실행 못하게 막고 불이익을 주지 않기 때문일 뿐입니다.

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BarryWhite
BarryWhite
2020.04.24. 00:05

영상 디코딩만 해도 코덱 내장이면 연산유닛 점유율 높이지 않고 수월하게 재생할 수 있는 반면.

지원하지 않는 코덱의 경우 소프트웨어 연산을 통해 돌릴 경우, 연산유닛 점유율이 치솟는 걸 볼 수 있죠.

 

태생적으로 타고난 일을 하는 것과, 노력으로 어떻게든 처리하는 부분의 효율이 다른 겁니다.

X86, X64 명령어를 기반으로 된 소프트웨어를 현재의 ARM 프로세서는 태생적으로 돌릴 수가 없습니다.

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Eastinny
Eastinny
2020.04.24. 12:05

영어 원어민이 영어를 유창하게 하는것과

외국인이 백과사전보면서 영어하는것의 차이죠

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