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미니기기 / 음향 게시판 *스마트폰과 PC, 카메라, 스피커 등 IT 미니기기와 음향기기에 관해 교류하는 게시판입니다.

MrHS

미니 게임사 목적은 돈을 버는거죠

  • MrHS
  • 조회 수 507
  • 2020.11.13. 22:31

M1이 성능이 잘나오던 말던 그건 게임사에서

 

고려할 사항이 아니죠. 만든 게임을 사서 플레이해줄 시장이

 

게임사에서 가장 고려해야할 포인트이죠. 

 

M1이 성능 잘나온다고 거기 맞춰 개발했다가 x86 기반 

 

시스템에서 성능부족해서 못돌리면 그냥 꽝이죠. 

 

어차피 대부분의 고객들이 x86시스템을 쓰는 상황이니까요.

 

그렇기에 결국은 x86이 중심이고 M1을 쓴 ARM 맥 기기들은

 

그이후 +@ 수준을 벗어나지 못하죠. 이 시점에서 맥이 게임으로

 

성공할일은 없다고 보는게 맞는것 같습니다.

 

어차피 어떤게임이 나오던지간에 x86 시스템에서 

 

돌리지 못할일은 없을테니까요.

댓글
19
[성공]함께크는성장
1등 [성공]함께크는성장
2020.11.13. 22:32

맥OS 점유율이 너무 처참해요

그걸 늘려야 하는데

맥 기본 가격과 옵션 변경 가격 보면...

[[성공]함께크는성장]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
인헤리턴스
2등 인헤리턴스
2020.11.13. 22:32

이게 맞는말 같네요 

게이밍 폰 볼때마다 드는 생각하고 비슷하네요 

'이 폰에서만 돌아가는 게임이 있어야 이걸 살 이유가 생기는데 그럼 다른 폰에서는 돈을 못 버는데 그런 게임이 나올까?'

[인헤리턴스]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
써키브레이커
3등 써키브레이커
2020.11.13. 22:33

근데 전성비 오진다고 맥이 의미 있는 판매량을 찍으면 또 달라지긴 할지도요

[써키브레이커]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
MrHS
글쓴이
MrHS 써키브레이커 님께
2020.11.13. 22:35

절대다수의 소비자들에게 전성비는 구매를 결정하는 요인이 아닙니다;; 전성비만 좋으면 뭐해요 그 이외 나머지 모든부분이 특정한 목적이 있지 않는이상 전부 단점일텐데요.

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포인트봇
포인트봇 MrHS 님께
2020.11.13. 22:35
MrHS 님, 1포인트 채굴 성공!
[포인트봇]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
써키브레이커
써키브레이커 MrHS 님께
2020.11.13. 22:42

전성비가 곧 배터리 러닝타임이고 라이트한 소비자도 구미를 당기게 만드는 요인이라 봅니다

놋북들도 맛폰처럼 충전 주박에서 벗어난다면 가히 혁명급이라고 보는지라

[써키브레이커]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
MrHS
글쓴이
MrHS 써키브레이커 님께
2020.11.14. 01:00

라이트한 소비자는 이미 x86 울트라북들로도 충분히 배터리 오래가고 성능도 충분하다고 생각해요. 이미 실사용 7시간 8시간은 우숩게 찍는 x86 울트라북들이 많으니까요. 거기다 이 기기들은 윈도우 기기들이라 호환성이나 적응 문제 없이 편하게 사용 가능하죠. 그렇다면 다른 기대소비자층은 적당히 얇고 가벼우면서 매우 특정한 작업에서 x86대비 훨씬더 나은 성능을 원하는 사람들 일텐데 그런사람들에게는 충분히 매력적인 선택지가 될거라고 생각해요 하지만 이 사람들은 게임사들에게 이익을 안겨줄 정도로 큰 시장이 될만큼 숫자가 많지 않죠...

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인헤리턴스
인헤리턴스 써키브레이커 님께
2020.11.13. 22:37

당장 붓캠 안된다는 것 하나만으로 암맥북프로보다 인텔 i3 맥북에어가 실사시 낫다고 느끼는 사람이 훨씬 많을겁니다 

[인헤리턴스]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
나르자
나르자
2020.11.13. 22:34

어짜피 데스크탑 게임 시장은 애초부터 글른거였으니깐여 ㅇㅇ

[나르자]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
Kleon
Kleon
2020.11.13. 22:36

맞죠. 기술이 뛰어나도 미래는 다수결을 따라갑니다.

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MrHS
글쓴이
MrHS Kleon 님께
2020.11.13. 22:37

애초에 윈도우가 성능이 좋아서 온 PC 시장을 다 먹었던게 아니죠

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음란마귀
2020.11.13. 22:39

그냥 애플이 애플실리콘으로 콘솔을 낸 다는 기사가 뜨지않는한.. ARM맥이 게임용은 어렵지않을까유 

[음란마귀]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
MrHS
글쓴이
MrHS 음란마귀 님께
2020.11.13. 22:40

저도 그나마 이게 더 현실성 있다고 생각합니다. 언제 Xbox가 플스 대비 성능이 떨어져서 경쟁에서 패배했나요?

[MrHS]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
sands
sands MrHS 님께
2020.11.13. 22:41

엑스박스 원은 성능'도' 구렸.....읍읍

[sands]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
MrHS
글쓴이
MrHS sands 님께
2020.11.13. 22:42

그런 박스는 존재하지 않습니다만?

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sands
sands MrHS 님께
2020.11.13. 22:43

가슴이 웅장해지는 "엔터테인먼트"를 잊으신겁니까?

[sands]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
MrHS
글쓴이
MrHS sands 님께
2020.11.13. 22:45

360의 레드링이 당신을 찾아갈것입니다 휴먼

[MrHS]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
[성공]함께크는성장
[성공]함께크는성장 MrHS 님께
2020.11.13. 22:48

360에 레드링은 없는 겁니다

아무튼 없는겁니다

[[성공]함께크는성장]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
MiCasaEsSuCasa
MiCasaEsSuCasa
2020.11.14. 01:04

이게 팩트죠... 대놓고 말해 게임 회사는 현 ARM 성능에 아무런 관심이 없어요. 대체 어느 누가 10%조차도 안되는 점유율을 위해 게임을 개발하나요.

그냥 소스 빌드만 하면 되는 것도 아니고 API가 달라서 수정할 부분이 산더미인데 맥에 런칭하느니 차라리 새로운 게임 하나 더 만들고 말지요.

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