미니 긱벤치 트윗때문에 Android Police 글을 보았는데...
- 좌지우건
- 조회 수 876
- 2022.03.15. 08:34
Some have claimed that Samsung was throttling performance for over 10,000 apps due to a list that claimed to be associated with the Game Optimization Service or GOS, but that's not quite correct. Both our own digging into the actual code governing this throttling behavior and Samsung's statements have confirmed that not all apps are affected, and the degree to which it throttles performance can and will vary. Samsung also previously claimed, "GOS does not manage the performance of non-gaming apps."
Our own examination of the logic indicates that GOS is a very sophisticated system that takes into account multiple variables when throttling performance to varying degrees, including temperature, expected FPS, power consumption, temperature, and more. This may also help to explain why the tablets tested did not throttle as hard as the Galaxy S22 series phones — more space inside likely means better heat dissipation, and the system can take details like these into account.
흠터레스팅하네요?
GOS 시스템 작동방식이 단순리스팅 방식이 아니라
여러변수들을 기반으로 다양한 등급으로 작동하도록 만들어진 것 같네요?
하... 여기에 투자했을 개발 리소스들을 CPU 스케쥴링 최적화 같이 보단 근본적인 최적화쪽에 투자되었더라면...
일부에서는 삼성이 게임 최적화 서비스 또는 GOS와 관련이 있다고 주장하는 목록으로 인해 10,000개 이상의 앱에 대한 성능을 조절하고 있다고 주장했지만 이는 정확하지 않습니다. 이 스로틀링 동작을 제어하는 실제 코드와 삼성의 성명을 조사한 결과 모든 앱이 영향을 받는 것은 아니며 성능을 스로틀링하는 정도가 다를 수 있고 달라질 수 있음을 확인했습니다. 삼성은 앞서 "GOS는 게임이 아닌 앱의 성능을 관리하지 않는다"고 주장한 바 있습니다.
로직을 자체적으로 조사한 결과, GOS는 온도, 예상 FPS, 전력 소비, 온도 등 다양한 정도로 성능을 조절할 때 여러 변수를 고려하는 매우 정교한 시스템임을 알 수 있습니다. 이것은 또한 테스트한 태블릿이 갤럭시 S22 시리즈 휴대폰만큼 세게 조절하지 않은 이유를 설명하는 데 도움이 될 수 있습니다. 내부 공간이 더 넓을수록 더 나은 열 발산을 의미할 수 있으며 시스템은 이와 같은 세부 사항을 고려할 수 있습니다.