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미니 잡담: ANGLE 드라이버 관련 잡담 + 2400 잡담
- Section31
- 조회 수 507
- 2023.04.12. 20:29
엑시노스 2200에 쓰인 ANGLE 드라이버의 원류는 구글이 개발한 라이브러리 엔진인데,
OpenGL ES를 Vulkan 또는 Metal(애플의 그래픽 API)로 바꿔주는 라이브러리 엔진입니다.
현재 Vulkan으로 바꾸는 건 OpenGL ES 3.1 까지,
Metal로 바꾸는 건 OpenGL ES 3.0 까지 완료되었다고 합니다.
(아직 OpenGL ES 3.2[최신] 버전에 대응하는 것은 개발 중이라 알려져 있음)
그런데 비단 게임 같은 것을 할 때, GPU에도 많은 연산성능을 요구하지만,
GPU와 더불어 CPU에도 많은 연산성능을 요구하게 됩니다.
게다가 ANGLE을 바탕으로 한 GPU 드라이버는 제가 추측하기로는
OpenGL ES를 Vulkan으로 실시간으로 바꿔서 애플리케이션에 전달하는 같은데,
GPU도 그렇고 CPU에 더 많은 연산량을 요구하는 게 필연적일 듯합니다.
그래서 지극히 개인적인 의견이지만, 엑시노스 2400의 지금까지
루머 등으로 많이 알려진 스펙을 다시 보면...
- CPU: Cortex-X4 MP1 3.1 GHz + Cortex-A720 MP2 2.9 GHz + Cortex-A720 MP3 2.6 GHz + Cortex-A520 MP4 1.8 GHz
- GPU: Samsung Xclipse 940 ______ MHz / SP:TU:ROP = 768:48:32, (GP, PU, RA, RZ) = (1, 1, 12, 1)**
- 캐시 메모리: L3 8 MB, 시스템 ____ MB
** 비동기 컴퓨트 엔진(ACE; Asynchronous Compute Engine)이 있는지는 불명.
CPU가 무려 10개 코어인 게 수많은 이유가 있겠지만,
그 중 하나는 아무래도 ANGLE 기반 GPU 드라이버 구동 시
CPU에 걸릴 연산량을 고려한 것일 수도 있지 않을까 하는 생각입니다.
그리고 개인적인 의견이지만, L3도 8MB 할 거면 시스템 캐시도 넉넉하게 줬으면 하는 마음입니다.
2200 때 8MB였으니 2400은 아무리 못해도 8MB, 아니면 12~16MB 정도 줬으면 하네요.
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Galaxy Note9 512GB
- 이후 플랜: UNKNOWN
[Tablet]
Galaxy Tab S6 Lite
- 이후 플랜: iPad Air 6? 또는 mini 7?
[Laptop]
Dell XPS 13 9370 (이전) → (Galaxy Book3 (with ARC))
→ MacBook Air 15 M2 (2023년식)
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이게, 명확히 실시간이라는 말은 없지만, 정황상 제가 추측하는 것은 그렇습니다.
한편으로는 ANGLE 사용 시의 단점이 몇 가지가 있다고 하는데,
때로는 에뮬레이션이 필요하기도 하다는 것이며, 퍼포먼스 오버헤드(overhead)가
애플리케이션의 프레임레이트를 감소시킬 수도 있다고 하기 때문입니다.
게다가 Vulkan의 특성상 OpenGL과 달리 파이프라인 하나 생성하려면 몇십 몇백줄의
코드를 써야 합니다(...).
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3.2는 아직 대응이안되는군요
2400나오기전까지 대응되면좋겠네요