미니 ANGLE 보면 샘슝과 M$가 비슷한 부분이
- RuBisCO
- 조회 수 679
- 2023.04.13. 00:14
둘다 파트너가 기존 API를 위한 드라이버를 제공해주지 않는걸 자력으로 극복하고 있다는겁니다.
M$는 퀄컴이 OpenGL 드라이버를 '안' 만들어주는걸 Zink를 개발했던 COLLABORA와 협력하여
DX12-OpenGL 간의 변환레이어를 개발해서 Windows on ARM에서 OpenGL을 사용할 수 있게 만들었고,
삼성은 AMD가 직접 제공하는 OpenGL ES 드라이버가 없는걸 ANGLE을 이용해서 커버하고 있죠.
분명 둘 다 제조사측에서 '못'해줄 이유는 없어보이는 것입니다만 이면에 뭐 나름의 사정이 있겠지요.
단지 소비자만 분통터질뿐...
댓글
9
1등 Section31
글쓴이
RuBisCO
Section31 님께
2등 나랏미
글쓴이
RuBisCO
나랏미 님께
나랏미
RuBisCO 님께
MiKor82
나랏미 님께
포인트봇
MiKor82 님께
나랏미
MiKor82 님께
MiKor82
나랏미 님께
2023.04.13. 00:33
2023.04.13. 10:40
2023.04.13. 09:09
2023.04.13. 11:30
2023.04.13. 15:26
2023.04.13. 12:01
2023.04.13. 12:01
2023.04.13. 15:25
2023.04.13. 15:42
근데 ANGLE은 네이티브(GLES)의 100%에 가깝게 프레임타임을 향상시켰다고 하더군요.
https://www.youtube.com/watch?v=o70hvQtR5u0