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미니기기 / 음향 게시판 *스마트폰과 PC, 카메라, 스피커 등 IT 미니기기와 음향기기에 관해 교류하는 게시판입니다.

반박시맞아용

미니 이번 애플이나 유비 행보를 보니 AAA겜이 본격 모바일로

원신이 재미보는 거 보고

 

게임사들이 적극적이겠다 싶네요. 당장 유비만해도 덩치만 불려서 인건비가 감당도 안되고 인수도 아무도 안하려하고 적자행진이니

 

다행이 가챠겜보다 본인들이 만든 AAA를 앱스토어에 팔아보겠다 좋은 행보인 것 같습니다. 여기서 매출 좀 나오면  캡콤이니 마소니 출시할테고요. 

 

이걸 만족시킨게 애플이고 안드는 갈수록 힘들어지겠네요

파편화 때문에 애플차럼 성능과 최적화 만족시키가 싶지 않으니까요

 

거기다 상대적으로 안드로이드폰은 저사양이고 고사양인 플래그십 시장이 적은지라 이는 곧 구매력이 ios보다 딸린다는 소리고 게임사 입장에서도 적극적으로 최적화 해주기를 기대하기도 힘들고요

 

암튼 실기기 나와봐야 알겠지만 이대로라면 스팀덱 대신 아이패드가 나을지도 싶네요

 

 

댓글
29
MARVEL
1등 MARVEL
2023.09.13. 15:34

문제는 항상 컨트롤입니다 터치최적화도 해야죠 아니면 강제로 컨틀롤러 없으면 플레이 불가하게 해야하니까...

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반박시맞아용
글쓴이
반박시맞아용 MARVEL 님께
2023.09.13. 15:39

그건 걍 시간 지나면 해결되죠. 게들이 바보도 아니고 일단 맥북으로도 나온다는 거니 키마 지원도 하겠고 패드 지원도 툴이 나오던 앱이 나오던 지원되고 게임사도 수익내려고 지원하겠죠

 

당장 이번건 보고 아 애플이 UMPC쏠쏠하네 우리 생태계에 콘솔겜 가져와볼까 이 생각이 딱들던데요. 물론 내년에 막 바로 성공한다는 소리는 아닌데 서서히 애플이 콘솔쪽 스팀쪽 시장 가져오지 않을까 싶네요 거기다 겜안하는 구매력 높은 광신도들도 게임시장 끌고오고요

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포인트봇
포인트봇 반박시맞아용 님께
2023.09.13. 15:39
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패주초
패주초 MARVEL 님께
2023.09.13. 15:43

매직 키보드 마냥 매직 게임패드 이렇게 해서 팔면 되죠. 잘만하면 엑세서리 효자 상품 될걸요.  닌텐도 마냥 독자 타이틀 갖는게 어려운거지

애플에게 컨트롤러 문제 정도야 문제도 아니라고 확신합니다.

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요그
요그 패주초 님께
2023.09.13. 17:34

매직키보드는 실패한 상품 아닌가요...

처음에만 잠간 화제가 됬다가 지금은 아이패드 쓰는 사람 중 대체 얼마나 쓰고 있는지 별 언급도 안되고 있는데... 

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스퀴니
best 2등 스퀴니
2023.09.13. 15:37

전 이게 과연 될까 라는 의구심만 계속 드네요.

지속적인 개발이 될지도 모르겠고..

특히 콘솔쪽에서 ARM/Metal 변환으로  게임제작사에게 얻을수 있는 이점이 얼마나 있을지가....

 

전 그냥 애플 지원금이 떨어지는 순간 끊길거라고 보이네요

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스퀴니
스퀴니 스퀴니 님께
2023.09.13. 15:40

추가로 말한다면..

 

단순히 동일 아키텍처에 동일 GPU API인 PC판만 내놓으면 끝나는 스팀덱 및 그 여타 UMPC와.

AMD64->ARM64, DX or OpenGL -> Metal API 변환 등 많은 작업이 거쳐야 하는 애플제품...

 

뭐가 쉬울까나요..

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반박시맞아용
글쓴이
반박시맞아용 스퀴니 님께
2023.09.13. 15:42

전 된다고 보는게 지금 게임사 AAA 대박내도 수익이 도저히 감당이 안됩니다. 먹고 살려면 무조건 모바일쪽 수익 끌고와야해요

당장 올해 나온 대작겜들 파판 포스포큰 스타필드 제작비 회수 글렀죠. 아무리 대박쳐도 엘든링 해리포터 수준인데

뭐 전 첫날하고 똥겜 판정했지만 블리자드가 디아 매년 확팩 낸다는 것 자체가 그렇게 안하면 인건비도 못건지니 그러겠죠

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스퀴니
best 스퀴니 반박시맞아용 님께
2023.09.13. 15:45

모바일 수익과 모바일 컨버팅 비용을 비교해야겠죠.

위에도 적었듯이 

 

동일 아키텍처에 동일 API를 사용하는..

콘솔 -> PC .. PC -> 콘솔 컨버팅도 비용문제로 안하는 경우가 수두룩한데

 

다른 아키텍처에 다른 API를 사용하는  경우는 뭐 하나님이 변환해주나요

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반박시맞아용
글쓴이
반박시맞아용 스퀴니 님께
2023.09.13. 15:48

애플 구매층 소비력이 압도적이니 그러죠. 솔직히 콘솔 게들 중고되팔이에 겜패스에 Pc로 넘어오면 여전한 복돌이에 포팅해서 앱스토어에서 건질 수익이 더 많을겁니다 

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스퀴니
스퀴니 반박시맞아용 님께
2023.09.13. 15:52

콘솔 자체를 비하하는거 보면 더이상 할말이 없어지네요 네, 그만하겠습니다.

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반박시맞아용
글쓴이
반박시맞아용 스퀴니 님께
2023.09.13. 15:56

뭔 비하입니까? 솔직히 대형게임회서 1000억 단위 개발비용 내는 겜사보고 포팅비용 운운한는게 개발사 비하죠. 어디 동네 인디겜 만드는 곳도 아니고

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스퀴니
best 스퀴니 반박시맞아용 님께
2023.09.13. 16:00

솔직히 콘솔 게들 중고되팔이에 겜패스에 Pc로 넘어오면 여전한 복돌이에 ....

.......

 

뭐 이게 비하 아니면 뭔가요

 

글구 포팅 자체를 쉽게 보는데 실제 관련직이신가봅니다.

여튼 전 이글에서 나가겠습니다.

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Aimer
best 3등 Aimer
2023.09.13. 15:41

원신으로 애플만 재미를 본게 아닐텐데, 원신과 유비 소프트의 행보가 무슨 연관이 있나요?

오히려 결제 혜택 때문에 국내에선 플레이 스토어나 갤럭시 스토어에서 발생하는 매출이 훨씬 높을텐데요.

해외도 구글 깊카 디스카운트는 자주 하는 편이고요. 

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반박시맞아용
글쓴이
반박시맞아용 Aimer 님께
2023.09.13. 15:43

콘솔 스팀팔아봐야 10000명 회사 유지 못하니 원신처럼 플랫폼 다양화해서 돈벌어보겠단 소리입니다.

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일.칠칠이사오삼팔오
일.칠칠이사오삼팔오 반박시맞아용 님께
2023.09.13. 16:41

원신 수익은 라이브서비스 부분유료화에서 오는거지

이걸 모바일에서 콘솔 게임 파는거랑 동일시하기에는 안 맞죠

[일.칠칠이사오삼팔오]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
마키세크리스
best 마키세크리스
2023.09.13. 15:44

글쎄요. 애플 아케이드가 지금 어쩌고 있는지 보면......

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Antares
Antares
2023.09.13. 15:46

사실 저번에 나온 게임 포팅 툴킷이 이런 과정을 쉽게 만들어 주기 위해서 하는 개발킷이였죠
사람들이 다른거에 꽃여서 그렇지 
그리고 애초에 최근에 모바일 전용 aaa 게임들이 슬슬 나오긴하죠 콘솔 모션 맵 다 가져온 워존 모바일에
말씀하신 유비소프트도 사실 어쌔신크리드 제이드 디비전 레저렉션 시즈 모바일 등등
콘솔게임 포팅 수준이 아니라 아예 모바일용 aaa게임 적극적으로 만들려고 하는 회사인데 이거에 비하면
포팅정도는 오히려 돈도 그닥 안드는 로우리스크인 편이죠 포팅이야 아예 외주를 줘도 무방한 작업인데

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반박시맞아용
글쓴이
반박시맞아용 Antares 님께
2023.09.13. 15:52

포팅비용 그거 해보고 수익 안나면 접겠고 수익나면 다른 겜회사들도 참여하겠죠. 솔직히 포팅비용이 어쩌고 저쩌고 대형 겜회사가 그 비용이 아깝거나 없을정도의 동네 구멍가게도 아니고요

물론 이 포팅 최적화비용이 안드로이드 파편화나 애플에 비해 딸리는 구매력으로 안할 가능성이 높겠죠

999달러 폰 사는 계층과 대다수가 300달러 미만폰인 안드시장 구매력이 다르니까요

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패주초
패주초
2023.09.13. 15:51

전 애플이 스팀덱이나 pc 처럼 타 플랫폼 게임을 이식하려 애쓸게 아니라

애플이 항상 그랬듯이 닌텐도처럼 자신만의 나와바리에서 노는식으로 해야한다고 생각합니다.

원신같은 고사양게임을 지원해서

명목상으론 애플 고유 게임이 아니지만 사실상 애플에 특화된 게임을 만들어 안드 유저를 애플로 유출시키는 전략도 빼먹지 말구요.

애플은 충분히 잠재력이 있습니다.

아이폰에 m1에 에어팟에 애플카까지 하겠다고 하는데 게임이 대숩니까?

장담합니다 위에 적힌대로 한다는 가정하에

애플은 게임시장에서 성공할겁니다.

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반박시맞아용
글쓴이
반박시맞아용 패주초 님께
2023.09.13. 15:54

전 애플은 해도그만 아니어도 그만이라고 보는 입장입니다. 애플 최종 목적지는 비전프로쪽일테니 미리미리 겜사들 꼬시는거라고 봐서

솔직히 지금은 어크미라지 ios에 내놓는 유비가 아주 절박하죠. 얘들 이거 망하면 회사 진짜 위기거든요

[반박시맞아용]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
패주초
패주초 반박시맞아용 님께
2023.09.13. 15:57

그럴수도 있죠 제가 말한건 잠재력이 있다! 이거지

그 잠재력을 펼칠 강한 의지가 애플에게 있다!-> 이건 아니니깐요

딱히 욕심 없을거라고 한다면 할말 없죠

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AquStar
best AquStar
2023.09.13. 16:02

원신 같은 경우에는 지속적인 서비스가 진행중이기 때문에 그만큼의 수익을 내지만 트리플A급 게임들은 패키지로 단일 판매만을 진행합니다.

모바일 초기에 데드스페이스 모바일 등 기존의 트리플A급 게임사들이 모바일을 새로운 시장이라고 도전했지만 결국 살아남은건 패키지 게임이 아닌 지속적인 뽑기 게임이었죠,

패키지 게임 위주의 트리플A 게임들은 데스크톱과 달라 모바일에서 살아남기가 쉽지 않습니다

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인헤리턴스
인헤리턴스
2023.09.13. 16:10

결국 모바일에서 성공한 겜은 aaa가 아니라 오타쿠 뽑기겜 아닌가요,,

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sourire
sourire
2023.09.13. 16:13

문제는 지속성인데

AAA급 개발사들은 못해도 1년마다 대규모 업데이트 + 1달 사이클의 끊임없는 이벤트

이걸 담당하는 것도 힘들죠

 

AAA 개발사들도 초기 빌드도 엉망인데 비해 오죽하면 발더스게이트3 같이

그냥 다 내고 업데이트 안해주는 근본 개발사다 라고 칭송받는걸 보면요

 

PC - 콘솔(PS5도 다이렉트X모방 API여서 포함)

API도 다이렉트 하나면 끝인데

IOS를 위해 희생할 것도 많고

컨트롤을 위해 희생되는 UI도 많아서

 

두 플랫폼 유저에게 과연 좋을지는 모르겠네요

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헤르
헤르
2023.09.13. 16:43

애플이 어느정도로 진심인지 모르겠네요. 비교적 AAA 접근성이 더 용이한 맥도 저모양인데 솔직히 모바일게이밍 밀어줘봤자 얼마나 더 가겠어 싶네요

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포인트봇
포인트봇 헤르 님께
2023.09.13. 16:43
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요그
요그
2023.09.13. 17:37

원신의 성공은 모바일 가챠 전용 BM이 가능하게 한거라 PC게임이 저 BM을 그대로 가져다 쓰기는 매우 힘들겁니다.
그냥 패키지 게임 팔듯이 BM구조를 잡으면 모바일게임 특유의 어마어마한 매출고를 기대할 수 없고 그렇다고 모바일 BM을 적용하면... 글쎄요? PC게임의 IP와 이미지가 크게 훼손될텐데 쉽지 않을걸요

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