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미니기기 / 음향 게시판 *스마트폰과 PC, 카메라, 스피커 등 IT 미니기기와 음향기기에 관해 교류하는 게시판입니다.

실바누스

미니 삼성은 s25출시할 때 원신같은 게임은 최적화를 요청해서 해결하는게 좋지 않을까요?

뻘짓연구소보니깐 결국 엑시노스 게임실성능이 딸리는건 게임사에 엑시최적화의 문제더군요

 

나이트크로우같은 게임은 삼성이 최적화에 참여해서 제대로 성능이 나오구요

 

당연한거긴 합니다 벤치마크 점수대로 실성능이 안나오는건 결국 앱의 문제니...

 

과거 갤탭 필기앱땜에 문제점 지적할 때 앱개발사와 광범위하게 협력해서 이런 문제를 해결했는데

 

그런 결단이 필요해보입니다

 

적어도 많이들 사용하는 고부하 게임에 대해서는 말이죠

 

 

 

댓글
11
sourire
1등 sourire
2024.04.17. 09:30

실제로 최적화 요청 담당이 있습니다만

게임사가 들어줄지 안들어줄지는 모르고

호요버스가 이 부분에서 가장 소극적으로 대한다는 말이 있습니다

더불어 호요버스도 기기별 최적화를 버리고(업데이트로 최신 플래그쉽 칩셋만 건드립니다.) 

클라우드 게이밍 사업에만 집중하다보니 거의 포기한 셈이죠

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실바누스
글쓴이
실바누스 sourire 님께
2024.04.17. 09:36

단순한 요청을 넘어서 실질적인 이득을 줘야하지 않을까요?

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sourire
sourire 실바누스 님께
2024.04.17. 11:17

류웨이의 애플 앱스토어 인터뷰에서도 그렇듯

애플의 세컨드파티급 지원과 여러가지 독점계약이 있는 식으로 이야기해서

중국 내에서도 말이 많습니다.

(1.5버전 이후부터 안드로이드의 외부 게임패드 미지원 / PC 및 PS5에서 프레임제한)

 

오죽하면 훙멍OS에서 최적화에 비효율적인 회사로 낙인 찍히고

오히려 가만 있던 벽람항로가 최적화가 잘된 예로 선정되기도 했죠

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NeoSeven
2등 NeoSeven
2024.04.17. 09:36

영상 댓글보고 찾아보니까 유니티엔진자체에서 xclipse 충돌이 나는거 같더군요. 언리얼에서는 920은 지원업데이트를 한거 같구요. 삼성에서 협력을해도 그회사에 강제할수 없다보니 늦어지는거 같네요. 범용엔진은 결국 엔진회사대응이후에 게임제조사들도 또 업데이트 해야하고 탑재기기도 적다보니 우선순위도 밀리는거 같구요ㅜㅜ

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Stellist
3등 Stellist
2024.04.17. 09:38

콘솔 제조사들처럼 미리 개발킷 기기를 제공해서 사전 최적화를 요청하거나, 그런 식으로 가야죠.

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빠비
빠비
2024.04.17. 10:01

안드로이드의 범용성 개방성에선 어쩔수없는 문제인듯 보이는데.....

전 애플빠에 가깝습니다만.

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SKMC
SKMC
2024.04.17. 10:36

미호요가 애플외에는 최적화 잘안해줍니다. 두단계 위의 제품 가져다 대도 옵션부터 최적화까지 차이큽니다. 60프레임 안풀어주는건 PS5, PC버전도 그렇구요. 120프레임은 아이폰, 아이패드만...

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하와이조아
2024.04.17. 11:14

실제로 협력은 하긴한다고 합니다 전에도 안드 원신에서 크리티컬한 이슈를 삼성측에서 발견해서 미호요와 협력해서 해결했다고 하구요

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윤이
윤이
2024.04.17. 11:26

최적화를 안해준게 아니라 그냥 성능문제 아닌가요..?

나이트크로우인가 하는 게임은.. 최적화 잘 해준거일 수도 있지만 솔직히 화질이나 디테일이 똑같나 의문이 들고요

 

그리고 원신 엑시노스 따로 최적화 해주고 있습니다만 근본이 똥이라..

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sourire
sourire 윤이 님께
2024.04.17. 13:40

전형적인 유니티와 언리얼의 차이입니다.

요즘들어 유니티는 최적화 문제에 시달리고 있더라고요

휴대폰 게임들도 유니티를 버리고 죄다 언리얼 개발이 유행인 이유도 최적화 문제에 자유롭거든요

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에드기인
에드기인
2024.04.17. 15:06

어찌됐던 최적화는 게임사에서 해주는거고 그 게임사가 최적화 하는데에 제조사가 얼마나 그 환경을 잘 조성해놓느냐가 관건이죠. 

 

개방성으로 인한 파편화 , OS자체가 무겁기도하고 , 램효율도 그닥 ... 해결할게 한두가지가 아니어서 현재로썬 깡성능 늘리는게 최선입니다 ㅠ 

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