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sjkoon

소식 애플, ARM 맥에서 외장 GPU 불필요 언급?

  • sjkoon
  • 조회 수 457
  • 2020.07.09. 09:15

애플, 개발자 지원문서에서 "별도 장착 GPU가 더 나은 성능을 보장하지 않는다" 라고 언급.

 

- 새 Apple GPU는 타일 기반 지연 렌더링(TBDR) 지원, 이는 메탈에서 완벽히 지원 될 것

- WWDC에서 이미 외장 GPU 없이 내장된 Apple GPU 성능에 대한 언급. (툼레이더 시연)

 

- 기즈모도 확인 결과, 렌더링을 하기전에 전체적인 화면 구성을 분석하여 타일로 렌더링을 분할처리하는 기술.

- 타 GPU 업체들의 렌더링 방식인 IMR은 반대로 전체 렌더링 후 분할 하기 때문에 많은 메모리 대역폭 필요.

- ARM의 저전력 설계 철학과 결을 같이하기 때문에  Apple GPU는 ARM 맥에서 조화로울 것으로 기대.

 

- 애플 개발자 문서에서도 이를 언급하고 있고, 향후 ARM 맥에서 외장 GPU가 배제될 지 관심.

sjkoon
Samsung SM-F731N
Apple iPhone 14 Pro
Apple AirPods Pro
Apple iPad Pro 5th 12.9
Apple Macbook Pro 15'
댓글
7
콜홍
1등 콜홍
2020.07.09. 09:22

음... 맥의 경우는 오픈지엘 쓰는 게임이 많은데... 거기서도 성능이 조와야 할텐데요ㅠㅠ

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긴닉네임2003291156
긴닉네임2003291156 콜홍 님께
2020.07.09. 09:33

맥은 이미 OpenGL을 헌신짝마냥 갖다 버린지 꽤 됐... 

[긴닉네임2003291156]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
콜홍
콜홍 긴닉네임2003291156 님께
2020.07.09. 09:46

꽤 됐지만... 여전히 많아서요.

오픈지엘 성능 안좋으면 그래픽 체감 성능 평가에 안좋을것 같습니다

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MrHS
MrHS 콜홍 님께
2020.07.09. 09:50

안그래도 맥 사용자는 윈도우 대비 극히 적은데 그 막으로 게임을 하는 사람은 더 적으니까요. 그냥 게임은 고려 안하는것에 더 가까운것 같습니다

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소나기
소나기 MrHS 님께
2020.07.09. 10:10

맥도 이제 게임시장을 넓힐 생각을 해야될텐데 말이죠... 어차피 미래에도 게임 시장은 그대로일텐데, 아케이드 같이 할거 없는 게임보다 게임회사에서 제대로 만들어준 게임을 들여오는게 훨씬 나은 선택 같아 보입니다.

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MrHS
MrHS 소나기 님께
2020.07.09. 11:14

지금 점유율로는 게임사들이 굳이 맥용 게임을 만들 이유가 전혀없죠. 거기가 이제 Arm까지 들어가면 더 복잡해질텐데 맥에서 게임은 아예 포기하는게 이로울거라고 봅니다. 지금 옵션만해도 가격이 어마어마한데 맥으로 게임할만한 사양 맞추려면 ㄷㄷ 그게 가능한 사람이 얼마나 될까요? 

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투야
2등 투야
2020.07.09. 12:59

맥북으로 게임 하는 일이 별로 없기도 하고, 애플은 ARM 으로 바꾸면서 iOS나 iPad OS에 있는 게임으로 충분하다고 생각하고 그걸 이식해오면서 약간향상만 할 가능성이 높은듯 하네요.

 

저는 맥북 16 쓰면서 가끔 붓캠으로 게임 돌리긴 하는데, 몇년 지나면 그런방식으론 게임 못할거라 생각하니 조금 아쉽긴 합니다. 

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