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소식 네오위즈, 3분기 웃었다 P의 거짓 실적 견인 외 게임사 실적

네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2023년 3분기 실적을 9일 발표했다.

 

3분기 실적은 매출 1175억원, 영업이익 202억원으로 전년동기 대비 각각 57%, 286% 증가했다. 당기순이익은 182억 원으로 전년동기 대비 123% 성장했다.

 

PC/콘솔 게임 부문 매출은 전년 대비 69% 증가한 548억원이다. 이미 10월에 누적 판매량 100만 장을 돌파한 ‘P의 거짓’이 매출을 견인했다. P의 거짓 판매 비중은 콘솔 및 스팀 디지털 다운로드가 65%, 하드 패키지가 35%를 차지한다. 북미, 유럽, 일본 등 해외 판매량이 90% 이상 집중됐다.

 

모바일 게임 부문 매출은 532억원으로 전년 동기 대비 58% 증가했다. 지난 6월 출시된 ‘브라운더스트2’의 성과와 함께 지난 5월 인수한 모바일 MMORPG 전문 개발사 ‘파우게임즈’ 실적이 온기 반영된 결과다. 기타 매출은 자회사 ‘티앤케이팩토리’의 광고 매출 증가로 인해 전년 대비 소폭 증가했다.

 

 

https://byline.network/2023/11/9-178/

넷마블, 3분기 적자지속…”4분기 흑전 기대감, 신작 내년 상반기로”

 

세븐나이츠키우기 성과, 4분기 온기반영

아스달연대기 등 내년 1분기 출시 지연

내년 상반기 중으로 신작 대거 출시

지스타 출품작 3종, 내년 하반기 출시 목표

 

넷마블(대표 권영식, 도기욱)은 2023년 3분기 연결기준으로 매출 6306억원(YoY -9.2%, QoQ 4.5%), EBITDA(상각전 영업이익) 245억원(YoY 17.8%, QoQ 126.9%), 영업손실 219억원(YoY 적자지속, QoQ 적자지속), 당기순손실 284억원(YoY 적자지속, QoQ 적자지속)을 기록했다고 9일 밝혔다.

 

넷마블의 올해 3분기까지 누적 매출은 1조8365억원, 누적 EBITDA는 554억원, 누적 영업손실은 873억원으로 집계됐다.

 

3분기 해외 매출은 5206억원으로 해외 매출 비중은 전 분기 대비 3%P 감소한 83%를 기록했다. 지역별 매출 비중은 북미 47%, 한국 17%, 유럽 12%, 동남아 10%, 일본 6%, 기타 8%로 다변화된 포트폴리오를 유지 중이다.

 

지난 3분기 중 선보인 ‘신의 탑: 새로운 세계’와 ‘세븐나이츠 키우기’의 신작 출시 효과로 매출과 EBITDA 모두 전 분기 대비 증가하는 모습을 보였고, 국내 매출 성장에 힘입어 한국 매출 비중도 전 분기 대비 3%P 소폭 증가했다.

 

https://byline.network/2023/11/9-181/

엔씨, 3분기 영업익 급락…”4분기 안정화, 신작 일정 변화 없어”

 

3분기 매출 4231억원 영업이익 165억원

전년비 30% 89% 각각 줄어

블록체인 접목 ‘여전히 관망’…M&A는 ‘신중 검토’

 

엔씨소프트(대표 김택진)가 2023년 3분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 4231억원, 영업이익 165억원, 당기순이익 440억원을 기록했다고 9일 발표했다. 전년동기 대비 매출과 영업이익, 당기순이익 각각 30%, 89%, 76% 줄었다.

 

3분기 영업이익 급락 등은 예상된 실적이나, 증권가 예상보다 낮게 나왔다. 리니지W 등 기존 라인업의 매출 하향폭이 컸다는 방증이다. 회사는 실적발표 컨퍼런스콜에서 4분기 전망에 대해 “안정화 진입 추세”로 봤으며, 신작 출시의 추가 지연 우려에 대해선 “변함없다”고 밝혔다.

 

 

https://byline.network/2023/11/9-183/

넥슨, 3분기 날았다 ‘매분기 역대 최고’…연매출 4조원 눈앞

 

넥슨(대표 오웬 마호니)이 9일 도쿄증권거래소 프라임 마켓에 2023년 3분기 연결 실적을 공시했다. 전망치를 상회한 실적이다. 3분기 매출 1203억엔(1조913억원), 영업이익 463억엔(4202억원)으로 전년동기 대비 각각 23%, 47% 증가했다. 100엔당 기준 환율은 907.4원이다.

 

3분기 실적 상승은 ‘FC 온라인’, ‘메이플스토리’, ‘던전앤파이터’ 등 스테디셀러 매출을 기반으로 ‘블루 아카이브’, ‘프라시아 전기’, ‘FC 모바일’ 등 라이브 궤도에 안착한 신작들이 성과를 보태며 안정적인 성장을 이룬 결과다.

 

2023년 3분기 누적 매출은 3388억엔(3조742억원), 누적 영업이익 1302억엔(1조1815억원), 순이익은 1125억엔(1조208억원)을 각각 기록했다. 4분기 매출 전망은 879억~962억엔(7928억~8671억원)으로 올해 누적 기준 3조9000억원 안팎의 매출을 기록할 것으로 보인다. 연매출 4조원 고지를 넘본다.

BarryWhite
살짝 내려놓고 지박령 활동하겠습니다😆
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