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미니기기 / 음향 게시판 *스마트폰과 PC, 카메라, 스피커 등 IT 미니기기와 음향기기에 관해 교류하는 게시판입니다.

미니 암드 게이밍 성능은 게임사들의 문제도 있습니다.

  • AGRS
  • 조회 수 437
  • 2020.02.11. 12:12

이미 고객들의 눈높이는 다중코어 시대에 맞춰져있습니다.

 

 

하지만 게임시장은 여전히 2코어.. 진짜진짜진짜 많아봐야 4코어 지원이죠

 

4코어 지원하면 정말 대단한겁니다. 극찬받아야죠. 게임 개발에 있어서 시대의 선구자라고 봐도 됩니다.

 

그 이상 지원한다? 개발인력에 너무많이 사람을 채용해서 게임사가 돈을 벌긴하는건가 의심해도 될정도죠

 

 

하지만 CPU들은 이미 4코어는 훌쩍 지나갔습니다.

 

게임 개발사들이 따라와야할 문제라고 봅니다.

댓글
5
구보
1등 구보
2020.02.11. 12:16

제목만 보고 GPU 이야기인줄 알았네유

[구보]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
엔당이희망입니다
2등 엔당이희망입니다
2020.02.11. 12:25

근데 요즘 A급 게임들은 8코어 지원하지않나요? 배그도 6코어 배필도 8코어이상을 지원해서 딱히 게임에서는 문제되는 것 같지는 않아보이는데요

[엔당이희망입니다]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
colaH
colaH 엔당이희망입니다 님께
2020.02.11. 12:37

아닙니다.

배그도 사실상 2코어입니다.

헥사코어든 옥타코어든 2개의 코어 클럭만 높으면 되는 게임이거든요.

8스레드 사용하는 게임인데 1번 스레드가 게임에서 사용하는 자원의 99%를 요구한다면 사실 단일 스레드 게임이죠…

 

배그도 6쓰레드를 요구한다지만 고클럭 쿼드코어가 훨씬 유리한게임입니다.

 

지금 완벽한 옥타 코어 이상 지원 게임(헥사코어보다 옥타코어가 잘나오는 게임)이 배필 뿐일걸요…?

여전히 대부분의 게임이 옥타코어를 모두 오버클럭 한 것보다 두개 코어 막아버리고 더 높게 오버하는게 프레임 잘나옵니다.

[colaH]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
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