미니 윈도우 폰이 실패한 근본적인 원인이 뭔가요??
- 딸기따알기
- 조회 수 1174
- 2021.03.13. 11:23
아무리 찾아봐도 자료가 나오지를 않아서...
초큼 찾아본 바로는...
개발자에게 자신들의 기준을 강요했고,
PC에서 실행되는 프로그램을 무리하면서 모바일에서 실행되게 하다가 망했다라고 나오는데...
정확한 원인은 뭐였을지요??
지혜로우신 인싸 미코 선생님들의 답변을 구합니다.
불편한건 의외로 그닥입니다. 기본 앱들만 사용하는 경우는 차라리 훨씬 낫습니다. 근데 문제는 제조사들도 제대로 회유하지 못했을 뿐더러 시장의 급성장기에 플랫폼을 너무 자주 갈아엎는 바람에 계속 플랫폼이 바닥부터 다시 시작해야 했던데다가 그때문에 플랫폼 성장 자체가 너무 늦어졌습니다. 윈모 6 - 윈폰 7 - 8 - 10 넘어갈때마다 플랫폼이 완전히 갈아엎어졌는데 하위호환은 하나도 안되요. 안드로이드 4.4, 5.x 도 어떻게든 쓸 수는 있는 안드로이드나 기기 업데이트를 몇년씩 해주는 iOS와 다르게 윈폰은 지원이 계속 끊겨버리니까 맨바닥에서 부터 시작하는걸 시장 급성장기에 서너번 하고 나니까 뭐 남아있는 점유율 자체가 없었죠. 대머리 시절에 너무 말도안되는 결정을 계속 하는 바람에 정말 개판이 되버렸죠.
루미아710을 써본 입장에서 생각하는 실패 요인은
1. 아이폰과 안드로이드의 단점들을 합침 (제조사에서 하드웨어 관리로 고사양 폰을 마음대로 만들지 못하면서, 시스템 UI가 겉으로 보기에 단정하지만 미디어 볼륨과 벨소리 볼륨이 통합되어 있을정도로 정리가 안된 중구난방)
2. 우리가 철저하게 관리해서 사후지원 잘 해주겠다고 해놓고는 기존 버전 사용자들을 전부 버리는 통수를 3번이나 침
3. 사용자가 적으니 어플 생태계가 부족했는데, 어플 개발자들을 유인할만한 유인책을 제대로 펼치지 않음 - 어플이 적으니 사용자가 늘어나지 않고 악순환 무한반복
루미아 710과 1020, 920을 썼던 입장에선 그냥 가장 큰 원인은 어플리케이션이 없다는 점이었습니다. 아무리 메트로 ui로 깔끔하고 아름다운 ui를 가지고 있다 하더라도 앱이 없다보니 오죽하면 저는 필요한 앱을 직접 만들어 쓰기도 했었죠,,;;
그리고 사용성 자체는 윈도우폰7에서 8, 10으로 올라가면서 상당히 좋아졌으나 그 과정에서 OS 최적화가 안되면서 10은 정말 버벅거리는게 눈에 보일 정도였어요..
전 개인적으로 아이폰과 안드로이드의 장점을 합친 좋은 OS였다고 생각되어 애착을 가지고 썼으나 MS에서 앱 생태계 확장과 OS최적화 등 여러모로 신경을 제대로 쓰지 않아 결국 망했다는 생각이 드네요
쓰기 불편해서요. 써보셨다면 아시겠지만 ios 안드로이드와 비교하면 엄청나게 불편합니다. 익숙하고 안 익숙하고의 문제가 아니에요