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소식 게임 즐기는 중장년층 사회적 만족도 높다

KAIST는 문화기술대학원 도영임 초빙교수가 50~60대 중장년층 190명을 대상으로 한 온라인 설문 연구 결과를 발표했다고 18일 밝혔다. 

 

연구팀은 게임을 다른 사람과 함께 플레이하는 그룹, 게임을 혼자 플레이하는 그룹, 게임을 하지 않는 그룹으로 나눠 웰빙 지수, 사회적 지지 만족도, 게임에 대한 인식에 차이가 있는지 알아봤다. 그 결과, 디지털 게임이 사람들을 고립시킨다는 일반적인 고정관념과는 정반대의 결과가 나왔다.

 

중장년층에서 게임을 누군가와 함께 플레이하는 사람이 게임을 혼자 플레이하는 사람, 그리고 게임을 하지 않는 사람보다 웰빙 지수와 사회적 지지 만족도가 높았다. 또한, 게임을 혼자 플레이하더라도 게임을 전혀 하지 않는 사람보다 사회적 지지 만족도가 높다는 흥미로운 결과가 나왔다. 

 

그뿐만 아니라, 중장년 게임 이용자들은 비 이용자들에 비해 '게임은 창의성이나 집중력 향상, 두뇌 계발 등에 도움이 된다', '게임 활동을 통해 새롭고 다양한 활동과 도전을 경험해 볼 수 있다', '가족이 같이 게임을 즐기면 관계에 오히려 도움이 될 수 있다'와 같은 긍정적인 인식에 더 동의했다. 

[사진: KAIST]
중장년층이 주로 플레이하는 게임 장르 [사진: KAIST]

 

2020년 한국콘텐츠진흥원의 게임 이용자 실태 조사에 따르면, 50대의 56.8%, 60~65세의 35%가 게임을 플레이하는 것으로 나타났다. 중장년층이 주로 하는 게임 장르는 애니팡, 테트리스와 같은 퍼즐 게임과 고스톱, 바둑과 같은 온라인 보드게임이 대다수를 차지했다. 

 

연구팀은 "기존 게임들이 주로 젊은 게이머들을 대상으로 서비스했지만, 앞으로 고령 세대가 함께 즐길 수 있는 다양한 게임을 제작하고, 이들에게 게임에 대한 정보를 제공할 필요가 있다"고 설명했다. 

 

이 연구는 우리나라에서 진행된 설문 연구지만, 그동안 게임 연구에서 주목받지 못했던 중장년층 게이머들의 삶의 만족도를 살펴봤다는 점에서 좋은 평가를 받아 국제학술지 '엔터테인먼트 컴퓨팅'(Entertainment Computing) 2월 27일자에 게재됐다.

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댓글
8
커피에취한샤로
1등 커피에취한샤로
2021.03.18. 11:35

"온라인 보드 게임"

 

 

 

 

 

"한게임 로우바둑이"

[커피에취한샤로]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
드로이드
best 2등 드로이드
2021.03.18. 11:46

중장년층 중에서 게임을 즐길 시간적 금전적 여유가 있는 사람이 사회적 만족도가 높은게 아닌가 싶은....

[드로이드]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
rkrhf
rkrhf 드로이드 님께
2021.03.18. 23:10

중장년이면 보통 여유가 있지 않나요. 

[rkrhf]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
회로
2021.03.18. 12:06

이제 스타1 세대가 40대 후반이니 ㄷㄷ

[회로]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
콜홍
콜홍
2021.03.18. 12:22

퍼즐게임이 멀까여...

보드게임은 모마블일테고...

[콜홍]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
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