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미니기기 / 음향 게시판 *스마트폰과 PC, 카메라, 스피커 등 IT 미니기기와 음향기기에 관해 교류하는 게시판입니다.

가시멜로관

미니 갤럭시는 디자인 올인해서 무조건 ios유저 끌어들여야죠

아이폰유저가 적응을 하건 못하건

 

성능이 잘나오던 안나오던 그건 후순위입니다

 

무조건 디자인 올인해서 경험시키는게 중요한거죠

 

흔히 ios유저가 말하는 그 감성이 이번 플립에서 지대로 나타났다고 봅니다

 

그들이 경험해보고 욕하는걸 두려워하면 안됩니다

 

그 첫경험을 해보도록 하는게 중요한거죠

댓글
23
1등 Kerubim
2021.09.09. 18:43

디자인만 잘 해도 반은 먹고 가죠

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DROID-TURBO
2등 DROID-TURBO
2021.09.09. 18:43

제품디자인 뿐만 아니라 케이스도 좀더 신경써줬으면 좋겠습니다. (플립3의 성공에는 수십가지의 콜라보케이스랑 정품케이스의 영향도 엄청 크다고 생각하기때문에...)

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난민
3등 난민
2021.09.09. 18:47

유튜브 브이로그 같은 데 보면 아이폰에서 플립3 디자인 하나로 넘어가시는 분들이 꽤 있더군요

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포인트봇
포인트봇 난민 님께
2021.09.09. 18:47
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best idsr
2021.09.09. 20:45

ios 바라는 분들을 만족시키기에는 애니메이션 가속 커브, 애니메이션 프로세스 우선 스케쥴링, 제스쳐 같은 경우 앱 액티비티가 손을 따라가도록 안드쪽에서 갈아엎어야 하고 (현재는 앱 설계 컨셉이 버튼 트리거로 액티비티를 불러오는 방식이다 보니 백 제스쳐도 제스쳐라기 보다는 액티비티 부르는 트리거) 인터페이스 규격 (갤럭시 스토어에서도 아직도 허니콤 스타일 로딩 바가 사용되는 등), 위젯 통일 검수 강화 (구글쪽 검수), 플랫폼 업데이트 최소 이슈 되는 1~2달안으로 대부분 사용자들에게 동일한 환경 제공으로 개발자가 신 api 적용&배포를 하고 싶도록 인센티브  등등 디자인만 문제가 아니라 이런부분들을 맞춰 줘야하는데 대부분 구글측 문제가 크죠

구글쪽에서 머티리얼 유는 머티리얼 2때보다 훨씬 빠르게 배포하는걸 보여줘서 개선이 보이지만 아직까진 중구난방인 배포 방식이 문제기는 합니다. (a/b 테스팅이 아니라 맘대로 배포하는거 같은 느낌) 저런 부분들이 하나하나 쌓이는게 소위 말하는 감성이기 때문에 다 챙겨야 할 부분이라고 생각합니다. 제 체감상으로도 기능상 부족 보다는 다듬어진 느낌이 안든다는게 컸습니다 

+ 재미로 보는거긴 하지만 침착맨 주호민 얘기하는거 듣다보면 왜 이런 부분을 바라는지 이해가 되실것 같습니다

https://youtu.be/8oNx33MVK_o

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Chord idsr 님께
2021.09.09. 19:30

전 이건 미코 같은 기덕 분들에게나 통하는 말이라고 봅니다 그냥 기덕이 아니고서야 애플빠라고 하시는 분들도 그냥 이뻐서 좋아들 하시지 이런거 생각도 안하십니다. 오히려 웹앱 같은거 때문에 그냥 뒤로가기로 퉁쳐지는 안드에 비해 아이폰이 앱 사용에서는 통일성이 더 떨어져요

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best idsr Chord 님께
2021.09.09. 20:36

터치감 부들부들하다 손맛이 있다 등은 기덕 말고도 일반 애플 좋아하시는 분에게서도 많이 나오는 말이고 왜 인지 정확히 인지하고 있지는 않지만 위에 언급한 요소들이 쌓여서 체감상으로 손맛으로 표현되는 부분입니다. 기덕이 아니더라도 뒤로가기, 홈가기 같은 기본적인 조작은 인지 하기 때문에 안드 3버튼의 뒤로가기 눌러서 가는것/ ios 제스쳐로 뒤로가기 등 정도 어떤 느낌 차이인지 정도는 인지는 하시고 있고요.

뒤로가기 등의 경우도 일부 은행류/ 웹앱 제외하고 대부분 앱들은 ios sdk view를 사용하기 때문에 뷰 계층 구조 형태로 통일 되어 있으니 조작 통일성이 크게 떨어지는 부분은 없다고 생각합니다. (통일성 부분은 앱 구조 보다는 인터페이스 디자인적 요소들 이야기 였습니다)

기덕이 아니면 저런 부분들을 구체적으로 찾아서 원하지는 않겠지만 저런 부분들이 쌓여서 무의식적으로라도 체감에 차이를 주기 때문에 감성을 잡고 싶다면 신경 써야되는 부분이라고 생각됩니다

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뱡카 idsr 님께
2021.09.09. 19:35

결국 디자인&감성을 만족시켜야하죠 외관도 외관이고 카메라의 부드러운 줌, 진동, ui통일성, 최적화 등등... 특히 안드로이드 최적화는 답이 없더라구요.

화면 몇분 동안 껏다가 게임 다시 들어가면 리프래시가 안되어있더라도 앱 다시시작 전까지 엄청 버벅이는등;; 

구글도 게임 수수료로 장난아니게 벌었을텐데 운영체제 잘 좀 만들어줬으면 좋겠어요

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idsr 뱡카 님께
2021.09.09. 20:02

외관 통일성 같은 경우 안드로이드가 다양성을 추구하는 플랫폼이다 보니 까다롭게 검사하기는 힘들것 같지만 어느정도 디자인 가이드라인적 검수는 필요하다고 생각합니다. 디자인 같은 경우 안드 12만큼은 스타일 통일성 부분을 많이 신경 써서 맘에 들더라고요.

최적화 같은 경우 안드로이드가 돌아가는 환경이 너무 방대하다 보니 이부분은 앱 최적화가 더 힘든 부분인건 어쩔수 없긴하죠..

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Kanata
Kanata idsr 님께
2021.09.09. 21:08

근데 갤럭시 120hz 쓰다 보니 아이폰 부들부들 한거는 그냥 느린 거로밖에 안 보입니다. 나머지 기능이야 킹반인 영역에선 뭐 잘 체감도 안 되는 부분이구요...

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idsr Kanata 님께
2021.09.09. 21:39

갤럭시 60/120, ios 60/120을 계속 왔다갔다 하며 쓰고 있는데 안드로이드도 애니메이션이 있는 부분은 ios쪽과 속도가 유사합니다. (제스쳐로 홈으로 이동/ 앱내 구현된 전환 애니메이션등).

갤럭시에서 빠릿하다고 체감 되는 부분은 액티비티간 전환 될때 애니메이션이 오히려 없을때 바로 딱 하고 뜨는 부분같습니다. 이부분이 백버튼 연타해서 사용하시는 분들/ 애니메이션 속도 높히시는 분들 같이 애니메이션 보다는 빠른 처리를 원하는 분들에게 ios가 느리다고 체감하게 되는 요소 같습니다. 그래서 ios쪽도 애니메이션 취향이 아니신 분들이 빠릿하다고 설정에서 애니메이션 끄고 쓰시는 분들도 꽤 봤었습니다.

이부분은 속도차이 보다는 애니메이션 유무/배속 취향으로 보는게 맞는것 같습니다.

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디즈니
디즈니 idsr 님께
2021.09.10. 15:30

사소한 차이가 명품을 만든다고 애플과 삼성폰의 이미지차이가 벌어진건 말씀주신 부분이 상당수 반영되있다고 생각합니다.

 

 

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닉네임없음
닉네임없음
2021.09.09. 19:19

이쁘게 만들어 제발...

플립3 이어가...

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아누라
2021.09.09. 20:05

기기 디자인만으론 한계가 ㅠ..

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ProjectZer0
best ProjectZer0
2021.09.09. 20:07

굳이 디자인으로 입문하고 다시는 갤럭시에 발 못붙일수도있습니다

키보드 설정 

천치인만대네 ...쿼티안대네 ㅡㅡㅡㅡ

앱 다틀어놓고 정리 X

재부팅X

 

기기 개판으로 써놓고 안드로이드 갤럭시 싸잡아서 아이폰에 비해 떨어지네 할게 뻔해서 굳이 끌어드릴 필요가 있을까요 

 

만들던 s 시리즈나 잘만들었으면 하네요 

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차이카
차이카 ProjectZer0 님께
2021.09.09. 21:31

안드는 재부팅, 앱정리 주기적으로 해줘야하나요??

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ProjectZer0
ProjectZer0 차이카 님께
2021.09.09. 21:36

아이폰이랑 앱구동이 다르니 

주기적으로해주는게좋죠 

어플 백드라운드에 다띄어놓고 버벅인다고하면뭐할말이없습니다 

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idsr ProjectZer0 님께
2021.09.09. 21:43

이건 앱구동 차이라기보다는 메모리 반환 처리 제대로 안한 앱들 때문인것 같습니다. 정상적으로 메모리 쓰고 반환 한다면 안드로이드도 가비지 컬렉션으로 잘 관리 합니다.

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우주아이
우주아이
2021.09.09. 21:32

솔직히 중도층 잡아먹는데 디자인만한 게 없어요

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Pongdang
Pongdang
2021.09.10. 11:02

뭘 한다구요? ㄷㄷㄷ

 

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