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미니기기 / 음향 게시판 *스마트폰과 PC, 카메라, 스피커 등 IT 미니기기와 음향기기에 관해 교류하는 게시판입니다.

intake

미니 gos가 아이폰 배터리게이트랑은 맥락이 다른가여?

  • intake
  • 조회 수 944
  • 2021.09.24. 14:02

문득 생각해보니 비슷한 거 같은데...

댓글
30
1등 운김
2021.09.24. 14:03

몰래한것과 대놓고한것?

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명신보감
best 2등 명신보감
2021.09.24. 14:04

사용자에게 동의를 구하지 않고 성능을 조작했다는 부분에선 똑같다고 생각합니다.

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하루옹
best 3등 하루옹
2021.09.24. 14:08

삼성도 이곳 모니터링하고 있을건데 슬슬 똥줄이 타기 시작하겠네요.

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배붕이
best 배붕이
2021.09.24. 14:09

이게 순수하게 온도에따른 성능제한과 각종 게임 플러그인앱 서비스등

이런것만 하면 괜찮은데 

 

GOS : 게임켰네?  클럭제한 ON!! ㅎㅎㅎㅎㅎ

이난리를 쳐서 문제라...

 

최근에는 멀쩡한 865도 제한거는거보고 답도 없다 느꼈습니다.

 

특히 에어컨앞에서 기기온도 26도 유지하면서 해줘도 클럭제한이 걸려있는건 말도안된다고 생각합니다....

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아무노래
아무노래
2021.09.24. 14:09

홍보는 별로 안했지만 숨기지는 않았으니까 애플이랑은 다르긴하죠

문제는 그 실력이 매우 별로라 그냥 클럭 꽉 누르기만 한것뿐..

대신 안숨긴 덕분에 빠져나갈 구멍도 매우 간단해집니다. 선택옵션주기가 그것이죠

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봄차
best 봄차
2021.09.24. 14:09

아이폰은 노후화에 따른 성능 조절이라는 명분이라도 있었지 갤럭시는 전원 처음 켜자마자 40% 성능 조절이죠.

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한겹
한겹
2021.09.24. 14:15

좀 맥락이 다르긴 하죠. 기본적으로 의도적으로 성능저하를 한 배터리게이트와 다르게 GOS는 명분은 게임 구동시 발열 억제나 원활한 사용 같은 것이기도 하고, 실제 작동이 클럭을 반토막내고 사용에 지장이 가는건 의도하지 않은, 그냥 튜닝 실력이 떨어지든 정책이 무지성해서 때문이라...

원래 의도는 게임에만 작동하는 것인데 해제했더니 전반적인 사용성이 좋아졌다는 얘기는 개인적으로 해골물 아니면 갤럭시 내부 시스템 어딘가를 꼬이게 만든 원흉이 GOS였다고 보고 있습니다.

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아이언맨
아이언맨 한겹 님께
2021.09.24. 14:24

배터리 게이트에 있어서 절대 애플을 옹호하고 싶지는 않은데

애플 말로는 배터리 성능 저하로 아이폰이 예기치 못하게 꺼지는 현상을 방지 하기 위해서 넣은 기능이라고 했고 삼성 말로는 게임 구동시 발열 억제를 위해서 그랬다고 합니다.

 

둘 다 회사 말만 들으면 뭐가 다른지 모르겠네요.

좋은(?) 의도를 가지고 성능제한을 걸었다는건데...

애플도 쉴드 하려면 배터리 기술력이 떨어져서 배터리가 노후화 되면 쓰로틀링을 걸어야만 했다고 볼 수도 있는거죠(...)

 

심지어 배터리게이트와 다르게 GOS는 벤치마크에서는 최고 성능이 나오죠.

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한겹
한겹 아이언맨 님께
2021.09.24. 14:39

이 문제는 어떤 관점을 가지냐에 따라 가치판단이 매우 달라지기 때문에 둘을 비교하는게 매우 조심스러워지는데요...

배터리 게이트와 GOS 공통점은 성능저하, 선택이 없다는 점이고, 다른 점은 전체 대상/오로지 게임대상, 의도적인 성능저하/결과적으로 성능저하, 비공개로 전개된 것/공개적으로 서비스하는 것, 배터리 보호라는 명분/원활한 게임 구동이라는 명분이 있겠네요

이러한 점들이 각자에게 어떤 의미를 가지냐에 따라 판단이 달라지겠죠..

 

개인적으로 이 문제가 엄청 심각한 문제라고 생각하지 않는게, 그냥 삼성이 선택옵션을 주기만 하면 깔끔하게 끝나는 문제거든요.. 안 그러고 있으니 문제지만..

GOS는 드러난 것이고 배터리 게이트는 숨겨져 있다는 점이 핵심으로 보고 있고,

벤치마크 치팅과도 비교하자면, gos는 게임만 대상으로 한 화이트리스트 방식으로 성능저하 자체는 의도적이지 않다는 점이, 벤치 치팅이 전체적인 낮은 성능과 비교해 블랙리스트 방식으로 일부만 제한을 풀어 조작을 했다는 점이 다르다고 보고 있거든요

그런데 문제는 삼성이 GOS를 다루는데 있어서 그리 섬세하지도 않고 실력도 떨어져서 결과적으로 성능이 떨어지게 되었고, gos가 시스템 작동이 꼬이게 하는 역할을 해서 해골물이든 아니든 결과적으로 해제와 비해제 사이의 사용성 변화가 일어나게 되지 않았나 싶네요..

아무튼 삼성은 제발 이런 서비스는 선택옵션이나 줬으면 좋겠습니다..

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아이언맨
아이언맨 한겹 님께
2021.09.24. 14:50

결과적으로 성능이 떨어지게 되었다 => 솔직히 누가 봐도 GOS는 클럭제한이고 개발자들이 아무리 능력이 떨어진다고 해도 현 GOS가 최적화가 아닌 클럭제한인건 알건데 이런식으로 말하시면 좀...

 

그리고 배터리게이트 때도 반발과 소송으로 해당 소프트웨어를 삭제했는데 엄청 심각한 문제가 아니게 된건 아니죠.

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한겹
한겹 아이언맨 님께
2021.09.24. 14:59

제 말은 개발진들이 최적화를 하지 않고 클럭을 떨어뜨리니 결과적으로 서비스 제공 의도와 다르게 성능을 대폭 떨어뜨린 서비스로 만들었다는 것이죠... 그리고 제가 심각하게 생각하지 않는다고 생각하는 건 그냥 GOS 하나만 두고 한 얘기입니다. 이 부분도 아니라고 생각하는 분들이 많겠지만, 그냥 제가 생각하기엔 갤럭시의 존폐를 걱정할만큼 큰 일이 아니라고 생각하고 있다는 겁니다.

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도저히못참겠다
도저히못참겠다
2021.09.24. 14:14

비슷한 맥락이긴 하죠

특히 사용자에게 선택지를 주지도

사용자에게 그러한 조치를 취했음을

알리지도 않았다는 점은 둘 다 똑같습니다.

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포인트봇
포인트봇 intake 님께
2021.09.24. 14:19
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스퀴니
스퀴니
2021.09.24. 14:13

비슷하다고 하면.. 원플러스랑 비슷하죠 뭐

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MrHS
MrHS
2021.09.24. 16:05

처음부터 적용되었냐 아니면 멀쩡하던 폰을 중간에 소프트웨어적인 패치로 성능저하 시켰냐의 차이 아닐까요?

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MrHS
MrHS intake 님께
2021.09.24. 16:11

GOS는 처음부터 성능과 편의성 사이에서 적당한 균형을 잡겠다고 만든거니까요. 성능저하로만 따지면 처음부터 계속 성능을 제한했죠.

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MrHS
MrHS intake 님께
2021.09.24. 16:22

이 부분은 논쟁의 여지가 있다고 생각합니다. 미코에서는 프레임 부스터를 절대악으로 치부하는 경향이 있는데 막상 유튜브에서 골댕이 리뷰 보면 원신 플레이시 프레임 부스터 덕분에 30프레임을 60프레임 수준의 경험으로 만들어 주지는 않지만 한 45프레임 정도의 경험으로는 향상시켜주는 것 같다고 언급하더라구요. 

 

전 개인적으로 GOS 자체가 큰 문제가 있다기 보다는 정확히 어떤 원리로 작동하는 것인지는 알려주고 성능을 제한시켰으면 하네요.

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던힐6m
던힐6m
2021.09.24. 19:11

배터리게이트나 GOS이슈나 크게 보면 비슷하게 느껴지네요. 돈의 문제

배터리 게이트 = 명분은 그럴싸하나 결국 신형 아이폰 구매유도 -> 매출 

GOS 이슈 = 발열 성능을 SW로 틀막 -> 원가절감 

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