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미니기기 / 음향 게시판 *스마트폰과 PC, 카메라, 스피커 등 IT 미니기기와 음향기기에 관해 교류하는 게시판입니다.

Section31

미니 생일날 잡담: 예상 난이도가 극악인 2400의 GPU

https://meeco.kr/mini/36807079

↑ ....(1) 윗 글에서 계속 이어집니다.

 

일전에 구글 텐서 G3(Google Tensor G3; "텐서3") 스펙 예상 관련하여 마지막 헛도는 열쇠인 GPU 값에 대해 쓴 글이 있었고... (하단 링크 포스팅(↓표) 참고) 제일 예상해보기 어려운 건 엑시노스 2400의 GPU 구성입니다.

↓ ....(2)

https://meeco.kr/mini/36812500

 

현재 엑시노스 2400 (S5E9945? / 코드네임 "Root")은 (어쩌다) CPU 코어 구성이 뚫렸고(클럭도 대략 짐작값 유추를 했었으니 하단 링크 포스팅(↓표) 참고), NPU도 대략적인 성능 값이 벌써부터 나온데다, 예상 공정까지 나오는 등 나올 건 탈탈 털리고 있는 와중에, 딱 하나 아직까지 안 뚫린 게 있으니 그게 바로 GPU입니다.

↓ ....(3)

https://meeco.kr/mini/36805049

 

(1)의 포스팅에서 언급했듯이, 엑시노스 2200의 GPU(이하 Xclipse 920)는 모바일 RDNA2 아키텍처를 기반으로 하며, 스펙은 콜론으로 표기하면 384:24:6:3 (12, 8, 3, 1) 이고, GPU 클럭은 1,306 MHz입니다.

- 384:24:6:3 = ALU 수 : 실행 유닛(EU) 수 : 컴퓨트 유닛(CU) 수 : 워크그룹 프로세서(WGP) 수

- (12, 8, 3, 1) = 텍스쳐 매핑 유닛(TMU) 수, 렌더링 출력 파이프라인(ROP) 수, 레이 액셀러레이터(RA) 수, 래스터라이저 유닛(RZ) 수

- 실행 유닛: 24 = 12 TMU + 8 ROP + 3 RA + 1 RZ

- ALU 수: 384 = 통합셰이더(Unified Shaders) 192개 x2

- 이와 별개로 지오메트리 엔진 1개가 있다고 알려져 있습니다.

 

그리고 Xclipse 920은 코드네임은 Voyager(보이저)이고, gfx1040이라는 코드네임 또한 있습니다. 전자는 삼성전자에서, 후자는 AMD에서 부르는 코드네임일 가능성이 높습니다.

 

gfx1040이라는 코드네임에서 알 수 있듯이, 이는 2200의 GPU가 확실히 RDNA2 기반임을 짐작케 하는데, 이는 RDNA2의 AMD측 코드네임이 gfx1030이기 때문입니다.

 

다시 2400의 GPU라는 본론으로 돌아와보면, 이것의 구성을 예상해보는 것이 가장 어렵습니다. CPU/NPU는 어느 정도 뚫렸는데 말입니다.

 

Xclipse 920은 WGP 수가 셋, 2300은 들려오는 커널 정보에 따르면 WGP 수가 넷이라 합니다. 그렇다면 2400의 GPU의 WGP 수는 6 또는 8일 가능성이 있는데...

 

또 다른 루머인 다이 사이즈 증가(2200 대비 +30% 정도)를 고려해도 GPU가 극적으로 대폭 증가할 가능성은 여전히 물음표일 수 있으므로, 보수적으로 6 WGP로 잡아보면... (맨 윗글 포스팅 링크에서 나온 의견에 의함)

 

2400의 GPU 스펙 → ___:___:12:6 (__, __, __, __) 이렇게 8개 칸 중 2개가 채워집니다.

 

다음으로 2200의 다이샷 분석 그림에 따르면, Xclipse 920의 WGP 하나에는,

- ALU가 128개 (통합셰이더 수로 환산하면 64개)

- TMU가 4개, RA가 1개

있습니다. 그리고 이 3개 WGP에 대하여 대응하는 ROP 수가 8개입니다. AMD RDNA2의 Navi22 WGP와 비슷하면서도 모바일 환경에 맞게 바꿨다고 하므로(다이샷 그림을 참고로 했음), 차이가 있습니다.

 

1) RDNA2 기반으로 2200의 것을 차용하여 단순히 두 배로 늘렸다고 가정한다면,

2400의 GPU 스펙 → 768:48:12:6 (24, 16, 6, 2) 이렇게 8칸이 모두 채워집니다.

 

2) RDNA2 기반으로 하되, 2200을 바탕으로 유닛을 조정한다고 가정한다면,

2400의 GPU 스펙 → ___:___:12:6 (__, __, __, __) 에서 조정이 있을 수 있습니다. 그럴듯한 가능성을 생각해보면...

* ROP 수 조정. ROP는 손에 비유할 수 있기 때문에 연산장치가 많아도 ROP가 적으면 전체적인 그래픽 데이터 처리 속도는 느려지기 때문입니다. 따라서 ROP 수를 적절히 늘린 뒤 다른 계산 유닛(TMU, RA 등등)의 수를 조정하는 방법이 한 가지 있을 수 있겠고...

* 2200의 GPU가 퀄컴 Adreno 730에서 이전의 전형적인 래스터화 연산에서 밀렸기 때문에, 래스터라이저 수를 종전의 1개에서 2개로 늘릴 수도 있습니다.

* 레이 액셀러레이터 유닛은 Xclipse 920이 Adreno 740을 레이트레이싱 벤치마크에서 이겼기 때문에, 여기에 대해서는 크게 우려가 없을 듯합니다.

* 지오메트리 엔진은 1개가 WGP와 별도로 있을 것입니다.

 

3) RDNA2가 아니라 RDNA3 기반이라면,

이러면 상황이 상당히 복잡해집니다. RDNA3는 여기에 AI 액셀러레이터까지 끼어들게 됩니다.

 

결국 가장 큰 관건은 먼저 엑시노스 2400의 GPU에 대응하는 AMD측 코드네임을 파악하는 것입니다. 만약 코드네임이 gfx1100대라면 RDNA3 기반이고, 그렇지 않으면 RDNA2 기반일 것입니다.

 

그리고 또 한 가지 화두는 과연 클럭 스피드는 얼마가 될 것이냐는 점인데, Xclipse 920은 전술했듯이 1,306 MHz입니다. 그런데 이때는 삼성이 4LPE 공정에서 거하게 삽을 푸던 때라서 원래 목표 클럭으로 알려졌던 1,690 MHz에서 낮춘 값으로 알려져 있습니다.

 

그래서 4LPP+로 제조될 수 있다는 2400은, GPU 클럭이 1,600 MHz를 넘길 수 있을지가 관심사입니다.

Section31
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- 이후 플랜: UNKNOWN

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[Laptop]
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→ MacBook Air 15 M2 (2023년식)
댓글
12
경전철(이엿던것)
1등 경전철(이엿던것)
2023.02.14. 15:17

8CU에 1900mhz 정도 나오면 8G3이랑 해볼만 할거다라 생각합니다

[경전철(이엿던것)]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
Section31
글쓴이
Section31 경전철(이엿던것) 님께
2023.02.14. 15:25

8CU면 4WGP... 근데 8CU는 (이미 양산 취소된) 2300의 GPU 구성이었기에...

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오꾸리
2등 오꾸리
2023.02.14. 15:31

RDNA2 6WGP 1.6GHz 정도면 2.5TFLOPs 정도 나오니 SD8 G3에 대충 비벼볼만할텐데...

[오꾸리]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
Section31
글쓴이
Section31 흡혈귀왕 님께
2023.02.14. 15:48

(저는 잘 모르는 애니메이션의 등장인물일 법하군요)

[Section31]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
Section31
글쓴이
Section31 흡혈귀왕 님께
2023.02.14. 16:03

!

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Aimyon
Aimyon
2023.02.14. 15:54

Xclipse 920이 RT 벤치마크에서 Adreno 740을 이겼다는 건 GPU팀 내에서도 인지하는 모양입니다.

 

얼마 전에 해당 팀 현직이

 

"This is just the beginning..."

 

라는 글을 올렸더군요. 단순 설레발이 아니라 경쟁력 있는 제품이 나왔으면 좋겠습니다

[Aimyon]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
흡혈귀왕
흡혈귀왕 Aimyon 님께
2023.02.14. 15:55

사실 RTX3080이 RT에서 RX6900을 이기는거랑 비슷해서

그닥 의미가 있는지는 모르겠네요

[흡혈귀왕]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
Aimyon
Aimyon 흡혈귀왕 님께
2023.02.14. 15:59

향후 몇년간의 GPU 로드맵은 해볼만하다는데 퀄컴도 이번 GPU 성능향상 보니 만만치 않을 것 같네요...

[Aimyon]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
Section31
글쓴이
Section31 Aimyon 님께
2023.02.14. 16:09

대충 RT 벤치마크 퍼포먼스가 Adreno 740 < Xclipse 920 << Immortalis-G715 .... (하드웨어 기반 레이트레이싱)

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