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미니기기 / 음향 게시판 *스마트폰과 PC, 카메라, 스피커 등 IT 미니기기와 음향기기에 관해 교류하는 게시판입니다.

Section31

미니 정 원신을 벤치마크 툴로서 쓰고자 한다면

게임 제작사가 아예 벤치마크 모드를 따로 만들어서,

 

고정 해상도, 고정 그래픽 옵션 (상옵/최고옵 둘 중 하나 선택 가능),

 

정해진 코스, 정해진 전투 등등으로

 

게임 내 모든 변인을 완전히 똑같이 하여

(그래야 최대한 AP만으로 판정할 수 있음)

 

그 벤치마크 모드로만 실행해야 된다고 봅니다.

 

그래야만 조작변인이 AP 하나로 고정되고, 나머지는 다 통제변인이어야

AP의 실제 퍼포먼스를 확인할 수 있을테니까요.

Section31
[Mobile]
Galaxy Note9 512GB
- 이후 플랜: UNKNOWN

[Tablet]
Galaxy Tab S6 Lite
- 이후 플랜: iPad Air 6? 또는 mini 7?

[Laptop]
Dell XPS 13 9370 (이전) → (Galaxy Book3 (with ARC))
→ MacBook Air 15 M2 (2023년식)
댓글
16
도저히못참겠다
2등 도저히못참겠다
2023.03.21. 22:58

그 많이들 인용하는 골댕 유튜버인가 그 분이 만든

표대로면 그래픽 성능이 M1 M2 < GEN2 인데

여기서 뭔가 이상한걸 못 느끼시는 분들도 있습니다.

오히려 GEN2가 M1보다 그래픽 성능이 좋다고

당당하게 말하는 경우도 있구요.

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김치피자탕수육이좋다
김치피자탕수육이좋다 도저히못참겠다 님께
2023.03.21. 23:00

골댕 해상도,이펙트 등등 차이나는거 걍 무시하고

말해줘도 우기더라고요..

[김치피자탕수육이좋다]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
NeoSeven
NeoSeven 김치피자탕수육이좋다 님께
2023.03.21. 23:03

원신 해상도 업데이트 해도 다시 측정안하더라구요 

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포인트봇
포인트봇 NeoSeven 님께
2023.03.21. 23:03
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나르자
best 3등 나르자
2023.03.21. 23:00

지금은 안드/ios간 텍스쳐 해상도나 품질 부터가 다르다는 소리도 파다하고

구간의 변인통제도 전혀 안되는데

 

이게 서로 챠트 만들어서 비교하는게 옳은 일인가 부터 심각하게 고민이 됩니다.

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봄차
봄차
2023.03.21. 23:01

그냥 그폰들고 하는 퍼포먼스 보는덴 걍 겜 실행하는게 제일 맞는거 아니에요?

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Section31
글쓴이
Section31 봄차 님께
2023.03.21. 23:06

AP 자체의 퍼포먼스를 보려면 게임 내 모든 변수들이 다 하나로 통일되어야 합니다. 그렇지 않으면 조작변인이 1개가 아니라 2개 이상이 되어서 벤치마크로서의 의미가 없어집니다. 긱벤치가 벤치마크 툴인 까닭도, 정해진 연산을 정해진 순서대로 하는 것이 AP 상관없이 모두 통일되어 있기 때문입니다.

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고민은배송을늦출뿐
고민은배송을늦출뿐 Section31 님께
2023.03.21. 23:43

가장 기덕들 사이트긴 하지만

다들 공대는 아닙미더ㅜ

저만해도 문과라 

기쁘게 배우는게 많고예

[고민은배송을늦출뿐]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
NeoSeven
NeoSeven 봄차 님께
2023.03.21. 23:10

그 게임이 이미 ap에 맞게 옵션 또는 진행하는 게임 구간 스킬 타이밍 등 게임은 변수가많습니다. 그냥 실행만하면 제대로 비교 할수가 없습니다. 그래서 모든 같은 조건으로 자동으로 돌아가는 벤치 모드를 게임에서 만들어준다면 비교하기 좋죠.ㅎㅎ

[NeoSeven]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
MiKor82
MiKor82
2023.03.22. 00:36

무엇보다 안드 원신이 불칸으로 넘어와야합니다. 메탈과 오픈지엘의 효율성 차이 문제로 삼디막도 안드에서 불칸을 개발툴로 쓰는데 지금 안드 원신은 메탈이라..이것 때문에 여전히 8g2 gpu 성능이 더 높음에도 아이폰보다 렌더링에서 차이가 생기는거고요.

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세츠나
세츠나 MiKor82 님께
2023.03.22. 00:46

불칸은 개발 난이도때문에 쓰는 게임이 손에 꼽을 정도라던데요...

[세츠나]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
Section31
글쓴이
Section31 세츠나 님께
2023.03.22. 00:55

개발 난이도가 하늘을 찌를 정도라고 하더군요...

이래서 삼성이 작정하고 ANGLE** 드라이버 최적화에 힘을 쏟고 있는 모양인가 봅니다...

** OpenGL ES를 불칸 또는 메탈로 변환하는 체계. ES3.0까지 메탈로 변환 가능, ES3.1까지 불칸으로 변환 가능. ES3.2->불칸은 개발 진행 중.

[Section31]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
MiKor82
MiKor82 세츠나 님께
2023.03.22. 00:56

개발 환경이 개떡이라 그런건데 원신이 벤치마크용으로 쓰일려면 불칸으로 개발되는게 맞습니다. 안 그럼 제대로 된 비교가 안돼요. 메탈이랑 불칸이 효율이 비슷하고 오픈지엘은 한참 부족하니까요. 같은 CPU, GPU여도 스케쥴러, 드라이버 업데이트에 따라 성능이 달라지는 것처럼 게임 개발에 사용된게 오픈지엘이냐 불칸이냐에 따라서 같은 GPU 자원으로도 프레임이 달라집니다. 그래서 삼디막도 개발이 어려워도 불칸을 안드에서 지원하는거고요. 벤치마크는 os가 달라진다고 테스트 환경을 바꿔버리면 신뢰성이 없죠. 그러면 반도체 성능이 아니라 반도체+소프트웨어 조합 성능을 보는거니까요. 

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나랏미
나랏미 MiKor82 님께
2023.03.22. 02:17

원신뿐 아니라 대부분 게임들 전부 불칸적용시켜야지요. 나중에 엑시노스 들어갈거 대비해서요

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