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sourire

요즘 게임 후속작 말고 엔진교체를 택하는곳도 있네요

  • sourire
  • 조회 수 545
  • 2023.06.17. 21:29

넥슨이 차기 후속작을 냈지만

100% 모든 인원들이 후속작을 하는 게 아니란게 증명하다보니

결국 기존작의 엔진 교체로 게임 수명을 늘리는 쪽으로 가는 것 같습니다

이번에 마비노기도 플레이오네 엔진에서 언리얼로 완전히 바뀐다고 선언했고

빠르면 내년 3월부터 엔진을 바꾸고 엔진에 맞춰 비주얼 업데이트를 2년간 한다는군요

 

언리얼 4에서 5로 버전업이 아니라

아예 사내에서 쓰던 기존 엔진에서 언리얼로 아예 뜯어고친다는군요

물론 개발인원의 희귀성과 엔진 교육에 시간이 들다보니

즉각 투입이 가능한 언리얼을 택한게 아닌가 싶긴 하고요

댓글
16
에피
best 1등 에피
2023.06.17. 21:34

엔진 갈아 엎는거 빡세긴 해도 그게 낫다는 생각인가 봅니다

로아는 언리얼 3인데 언제 올릴지..

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sourire
글쓴이
sourire 에피 님께
2023.06.17. 21:36

플레이오네 엔진 자체가 2000년도 중반에 만들어진 엔진이라

개발 환경도 좋지 않고 데브캣 내부에서 주니어에게 가르치려면 1년이 걸리는터라

평균근속이 3년인 데브캣 입장에서는 개발인력을 끌어올리기 힘들다보니

주니어/시니어 할거없이 즉각 개발현장에 투입 가능한 언리얼로 가려는 것 같습니다

 

물론 카트라이더 드리프트 처럼 따로 만들면 빠르지만

카트라이더 드리프트 전략이 처절하게 실패하고 기존인원 흡수도 실패하다보니

아예 엔진을 교체하면서 게임 수명을 늘리는 쪽을 택한 것 같습니다

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에피
에피 sourire 님께
2023.06.17. 21:37

소울워커는 하복비전엔진 썻다가 이거 망해서 문제가 많죠 ㅠㅠ

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나랏미
2등 나랏미
2023.06.17. 21:38

스타크래프트는 같은 엔진인가요? 예전이랑 지금이랑 그래픽이 좀 차이가 나는거 같던데

[나랏미]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
sourire
글쓴이
sourire 나랏미 님께
2023.06.17. 21:44

스타1 리마스터의 경우 스프라이트를 다시 그리고 높은 해상도 지원이라 다르긴 합니다

엔진 자체의 근본적인 문제인 캔낫현상은 여전하더라고요

스타2의 경우는 자유의 날개 ~ 공허의 유산 모두 도미노 엔진을 사용하고 있습니다

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[갤플당]Cyan
3등 [갤플당]Cyan
2023.06.17. 21:38

버전업도 아니고 아예 다른 엔진으로 바꾸는건 겜 새로 만드는 수준 아닌가요 ㄷㄷ

중딩때 진짜 열심히 했는데 엔진 바뀌면 함 들어가봐야겠네요 ㅋㅋ

[[갤플당]Cyan]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
sourire
글쓴이
sourire [갤플당]Cyan 님께
2023.06.17. 21:48

바뀐 나과장 모델링 보니

예뻐졌더라고요

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존버합니다
존버합니다
2023.06.17. 21:50

메이플은..ㅠ 2만든것들이 다들 결과물이 안좋다보니 생기는 현상같네요

[존버합니다]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
sourire
글쓴이
sourire 존버합니다 님께
2023.06.17. 22:20

서든어택2 : 말을 안해도 알겁니다...

메이플2 : 기존 메이플과 전혀 다른 게임이라고 부를 정도로 달랐죠

카트라이더 드리프트 : 섵부른 기존작 섭종 때문에 이미지가 좋지 않고 결국에는 부족한 컨탠츠로 흥행에 대실패했습니다

 

그렇다보니 IP 후속작으로 확장하는 것보다

기존작을 유지하는게 낫다라는 판단을 내리는것 같아요

엔진 바꾸는 것은 삽질이라고 했었던 옛날 한국 게임개발을 따지자면 확실히 달라진 것 같아요

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일.칠칠이사오삼팔오
일.칠칠이사오삼팔오
2023.06.18. 01:22

아예 새로 개발하겠단 소린데 9개월만에 가능하단게 신기하네요

이렇게 갈아엎을만큼 잘 나갔던가요

[일.칠칠이사오삼팔오]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
sourire
글쓴이
sourire 일.칠칠이사오삼팔오 님께
2023.06.18. 03:34

아마 개발은 지난 3월부터 하고 있었다 하고

1년동안 엔진만 옮긴 뒤 그래픽 작업은 2년간이긴 합니다

아마 차기작 내놓다가 카트 드리프트 사태를 보고서 그러는거 같아요

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zxc122
zxc122
2023.06.18. 07:29

플레이오네 엔진이 너무 구닥다리인데다가 성능도 안좋아서 바꿨으면 좋겠다 하긴 했는데 진짜 언리얼로 바꾼다니 너무 좋네요

[zxc122]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
sourire
글쓴이
sourire zxc122 님께
2023.06.18. 09:40

다만 우리가 아는 언리얼 다움은 2년 이상 걸릴거라

갈길이 멉니다

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Qkooqq
Qkooqq
2023.06.18. 09:34

 최근 자체 인하우스 엔진 쓰던 개발사들이 언리얼 유니티 등 범용엔진으로 방향을 돌리는 사례가 늘어나고있는듯합니다. 인하우스 엔진들이 기존 개발하던 인력들이 나가버리면 유지관리가 어려운것도 사실이긴하니까요..

[Qkooqq]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
sourire
글쓴이
sourire Qkooqq 님께
2023.06.18. 09:40

더불어 엔진 제작자들도 아예 손을 놓은 바람에

건들 수 없어서 언리얼로 다시 만드려는것 같습니다

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