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한국은 젤다 원신 같은 게임 못 만드나요.

 

 모바일게임 그렇게 좋아하면서 모바일 사양으로도 낭낭히 돌릴 거 같은 깔쌈한RPG좀 만들어주지.

 

맨날 리니지 같은 MMORPG만 만들구..

 

원신이라고 가챠 뽑기 없나 하면 절대 아니잖아요. 얘도 캐릭터 하나 제대로 뽑으려면 과금 어마무시하게 해야 하는데... 

 

근데 한국애들 BM은 절대적으로 과금 해! 개돼지들아! 안 할 거면 꺼져! 식인게 많이 다르긴 하고...

 

 

게임이라도 잘 만들면 모르겠는데 아 무슨 죄다 딸깍겜들이니;; 

댓글
29
NeoSeven
1등 NeoSeven
2023.06.21. 23:57

제가 업계전체를 판단 하기 힘들지만 기술적으로 말하면 돈을쓰면 못하지는 않습니다만 젤다는 야숨 왕국 두개를 말씀 하시는 거면 기획 설계는 당장은 힘들수도 있습니다.. 원신은 가능하긴 합니다.

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글쓴이
뚜시뚜시 NeoSeven 님께
2023.06.22. 00:01

업계에 속해 계신분 느낌인데 혹시 맞나요? 

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포인트봇
포인트봇 뚜시뚜시 님께
2023.06.22. 00:01
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NeoSeven
NeoSeven 뚜시뚜시 님께
2023.06.22. 00:07

업계 끝으머리 잠깐 있었습니다.ㅎㅎ

그래서 함부로 판단 하기가 어렵긴 합니다.ㅎㅎ 

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글쓴이
뚜시뚜시 NeoSeven 님께
2023.06.22. 00:09

업계인들은 국내 게임팬들이 국내게임에 대해 갖는 부정적인 여론을 알고 있을까요? 소위 갓겜을 만들려고 해도 사업라인이 리니지류가 더 돈된다면서 커트해버린다는 소문이 사실인지,,, 너무 좀 심하다 싶을 정도로 리니지 일변도거나 게임성 갖다버리는 게임만 만들어대니 의아해서요. 사실 NC소프트만 해도 아이온 블소 때 얼마나 좋았는데.. 

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데밋
데밋 뚜시뚜시 님께
2023.06.22. 00:11

갓겜까진 모르겠지만 제가 알기론

돈 때문에 게임성 죽이는 일은 꽤 있는 걸로 알고있어요

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포인트봇
포인트봇 데밋 님께
2023.06.22. 00:11
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NeoSeven
NeoSeven 뚜시뚜시 님께
2023.06.22. 00:18

흠 알고 있죠. 게임 좋아하는 분들 많고 조용히 커뮤니티 하는 사람들 많습니다. 일단 게임산업이 투자로 이뤄지는 업계다 보니 리니지라이크나 수익성 높아보이는 게임 아니면 투자 받기 힘들고 캐시카우가 있어야 만들고 싶은 게임을 만들수있다는 생각 때문에 한동안 많이 나온건 사실입니다.(nc빼고)  그래도 지금은 변화 하려고 합니다. 아직 서툴지만 패키지 게임에도 도전하고 있고요. 넥슨도 민트로켓이라고 브랜드 까지 출시하면 게임성을 살리고 있습니다.(nc빼고)

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S.R
2등 S.R
2023.06.22. 00:12

블루아카이브 넥슨겜 아닌가요. 

에픽세븐도 보면 모션 괜찮던데 플레이는 안 해봤습니다.

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데밋
3등 데밋
2023.06.22. 00:14

좀 망해봐야 리니지 일변도는 안되는구나 하는데

덜 망했나봐요

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데밋
데밋
2023.06.22. 00:23

젤다까지는 바란다고 할 수 있지도 않으니 넘어가고 곧 나올 P의 거짓 뚜껑 열어보고 성공하면 어느정도 힘이 실리지 않을까요

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베이어
베이어
2023.06.22. 00:36

보통 주식회사라면 저런 프로젝트 할 리스크를 지지 않을거에요

미호요는 거의 개인회사 수준이거든요

주식도 대부분 창립자들이 갖고 있으니까 외부 개입 없이 할수 있지만

서브컬쳐 게임 오픈월드에 주기적으로 대형 업데이트 해야하는 게임을 하고싶다

대형 게임사들이 저걸 하기에는 윗선에 오케이를 받기는... 힘들죠

 

그래도 요새 국내 게임사들도 여러모로 도전 많이 합니다.

넥슨의 민트로켓 브랜드나

스마게의 스토브 인디나

 

 

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WhiteGame
WhiteGame
2023.06.22. 00:42

회사라는 곳은 수익을 창출하는 것이 제1전제인 곳 입니다.

 

원신이 아웃라이어 인 것이지, 리니지 라이크보다 수익이 잘나오는 게임은 한국을 넘어서 세계에서도 손이 꼽힙니다.

 

그래서 회사 입장에서는 검증된 BM인 리니지라이크를 포기할 수 없습니다.

 

다만 타 방식에서도 비슷한 수익을 얻을 수 있고, 지속가능성이 더 크게 여겨진다면 NC도 변할 수 있다고 생각합니다 

 

 

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나르자
나르자
2023.06.22. 00:48

게임 회사도 문제고

국산겜을 국까삘 적으로 바라보거나, 무지성 리니지류 도박겜 중독에 빠져있는,

양극단의 국내 팬들도 문제고

아직까지 국내 환경이 여러모로 좋지가 않다고 봅니다

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SM-G986N
SM-G986N
2023.06.22. 01:44

일단 그런 게임이 나올만한 환경이 아니라는게 문제입니다. 특히나 일본의 경우 몇십년을 젠세계 상대로 콘솔게임을 팔아온 경력이 있고 한국은 90년대부터 간신히 게임을 만들어서 팔아왔죠. 당연히 그 축적된 역량은 무시못하고 지금과 같은 갓겜을 뽑아내는 겁니다. 원신은 특이케이스인데 덕후들의 니즈를 정확히 파악한 덕후가 뽑아내는 게임이라서 성공한것 같네요. 비슷한 예로 일본에서도 잘나가는 블루 아카이브가 있겠네요.

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엑시드래곤
엑시드래곤
2023.06.22. 02:16

근래엔 국내 게임사들도 변화하려는 모습을 보이곤 있습니다(그 회사 빼고). 작년 지스타에서 보니, 생각보다 새로운 시도들을 한다고 느꼈었어요. 원체부터 굵직하게 만들어온 곳들이랑 비교하면 아직 미약한건 맞다만, 기대할법 하다 봅니다.

 

저도 넥슨겜 다시 안할줄 알았습니다. 그놈의 밝고 건전한 게임에 안하던 과금을 해대고 있네요

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Stellist
Stellist
2023.06.22. 06:14

원신 같은경우는 근데 진짜 완전 특이케이스, 도박이었습니다.

 

미호요 2019년 매출이 한국돈으로 2천억원 정도였는데(순이익 아님, '매출'), 원신 개발비가 1천억원 이상 들었거든요.

 

일반적인 회사라면 시도하지 못할만한 프로젝트입니다.

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포인트봇
포인트봇 Stellist 님께
2023.06.22. 06:14
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Love헌터
Love헌터
2023.06.22. 07:21

겜산업도 투자금으로  이루어지는것  많습니다.  투자금을 제공하는곳에서  리니지류 겜 원한다.  미투전략  해달라하면  거부하기 어렵습니다. 

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Qkooqq
Qkooqq
2023.06.22. 08:29

매달 그정도로 돈 쏟아부을수있는 게임회사가 있기는 할까싶ㅇ느데요

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봄차
봄차
2023.06.22. 08:59

10년 넘게 회사 다니면서 3n에서 프로젝트도 해보고 상용화 중인 게임 3개, 개발 프로젝트 여러개 해봤지만 별다른 이유 댈건 없습니다. 그냥 자본 실력 인력 모두 중국을 따라잡을 수 없습니다. 마케팅 외압이 개발에 영향 미치는 일은 없구요.

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봄차
봄차
2023.06.22. 09:03

넷이즈 텐센트 둘이랑도 일해봤는데 거긴 8시간 3교대로 프로젝트 돌아갑니다. 한국에서 혼자 하루 16시간씩 일시키며 갈아넣어봐야 절대 못따라가고 최근 스플래툰이 사내 50개 프로젝트를 물리치고 출시된 강한 게임이라는 글을 봤는데 중국 회사도 1년 내내 전사원 프로젝트 토너먼트 진행 중이고 프로토 타입만 봐도 대단한 게임들 많습니다. 검은 신화 수준의 이런 겜들조차 프로젝트 탈락했지만 신념을 가지고 나와 따로 만드는 케이스라 봐도 됩니다.

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영어공학과
영어공학과 봄차 님께
2023.06.22. 13:32

블랙마이스 우콩 그거요??? 요즘에 동서양 합쳐서 최고 기대작중 하나가 된 느낌이던데 그게 그런식이였군요 

ㄷㄷㄷ

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띠링
띠링
2023.06.22. 09:31

시간과 예산을 더 주신다면...

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아무노래
아무노래
2023.06.22. 09:36

저런 대작류 게임들을 계속 만들어내는 회사들이 낭만있는 시대가 됐죠..

 

대충 현질유도성 모바일게임 양산하면 수백억씩 버는 세상이라

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영어공학과
영어공학과
2023.06.22. 13:30

미호요 닌텐도 같은곳이랑은 열정자체가 좀 다른거 같기도해요

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순진미소년
순진미소년
2023.06.22. 13:47

진짜 갓차 게임 좀 그만요 ㅜㅜ

[순진미소년]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
whale
2023.06.23. 01:49

다른 것보다 소프트웨어를 돈 주고 사야한다는 인식이 부족한 것 같습니다.

스팀 2~3만원대 게임도 비싸다고 안 하는 ㅠㅠ

그러면서 무료 온라인 게임에 현질은 잘하더라구요

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Kleon
Kleon
2023.06.23. 09:31

미호요는 운이 좋았죠.

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