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BarryWhite

소식 프레임 보간 포함 업스케일링 기술 AMD FSR 3, 기존처럼 범용 기술로 공개

FSR3는 지난해 11월 라데온 RX 7000 시리즈 발표당시 공개되었던 신규 업스케일링 기술로, 엔비디아의 DLSS 3와 같은 프레임 보간 기술이 결합된 것으로 알려졌지만 추가적인 공식 발표가 없었다.

 

이번 게임스컴에서 발표된 내용에 따르면 FSR 3은 DLSS 3와 같은 프레임 보간 및 추가적인 레이턴시 감소 기술이 결합되었음을 밝히고, 보간 프레임은 'AMD Fluid Motion Frames', 개선된 레이턴시 기술은 'Anti-Lag+'로 명명하였다.

 

AMD는 FSR2 적용 타이틀의 경우 쉽게 FSR 3로 마이그레이션할 수 있으며, 기존 기술과 같이 AMD뿐 아니라 인텔과 엔비디아 그래픽 카드를 비롯해 콘솔에서도 호환되는 범용 기술임을 강조했다. FSR3는 품질 개선을 위한 네이티브 AA 모드가 추가되었다.

BarryWhite
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댓글
2
BarryWhite
글쓴이
1등 BarryWhite
2023.08.28. 17:00

게임 경험 개선 기술 3종을 한 번에, AMD HYPR-RX 9월 업데이트 계획

https://www.bodnara.co.kr/bbs/article.html?num=188189

AMD에서 발표한 FSR과 안티랙, 프레임 부스트 등 다양한 게임 경험 개선 기능을 원클릭으로 간단히 활성화할 수 있는 HYPR-RX에 대한 추가 내용을 발표했다.

 

HYPR-RX는 기본적으로 드라이버단에서 지원하는 기술인 만큼 업스케일링 기술은 RSR( Radeon Super Resolution)을 활용하지만, FSR3의 핵심 기술인 프레임 보간 기능 AFMF(AMD Fluid Motion Frames)을 드라이버단에 통합해 단순히 RSR만 사용할 때보다 더욱 높은 성능을 끌어올릴 수 있다.

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BarryWhite
글쓴이
2등 BarryWhite
2023.08.28. 17:10

AMD FSR 3 - NVIDIA DLSS 3 훨씬 광범위한 하드웨어 지원

 

AMD의 FSR 3은 Fedility FX Super Resolution 에코시스템의 일부입니다. Fedility FX Super Resolution 에코시스템은 RDNA 2 GPU를 통해 처음 발표된 이후 수년간 존재해 왔습니다. FSR 기술은 공식적으로 또는 비공식적으로 모드 주입을 통해 300개의 게임(현재 및 향후) 내에 주입되었습니다. 다음 챕터에서는 AMD가 FSR 1 및 2에 Fluid Motion Frame 기술 또는 AFMF를 추가하여 확장된 FSR 3 기술을 소개합니다.

 

AFMF는 시간적 게임 데이터와 결합되어 게임 성능을 2배 이상 향상시키는 향상된 광학 흐름 기술입니다. Fluid Motion Frames 기술은 프레임 인터폴과 프레임 생성을 결합하여 이러한 큰 성능 향상을 달성하며, 1년 전부터 시작된 NVIDIA의 DLSS 3 기술에 친숙하게 들리는 기술입니다.

 

따라서 AMD FSR 3 모드부터 동일한 품질, 균형 조정 및 성능 모드가 제공되지만 FSR 3에서는 AMD가 네이티브 안티 에일리어스 품질 모드를 추가하여 업스케일링이 발생하지 않도록 FSR 3을 사용하여 이미지 품질과 선명도를 향상시킬 수 있습니다. 이는 기본 해상도에서 이미지 품질이 향상되는 NVIDIA의 DLAA와 유사합니다.

 

FSR 3 네이티브 - 고품질 AA/네이티브 해상도에서의 샤프닝

FSR 3 품질 - 업스케일링으로 최고의 이미지 품질

FSR 3 균형 - 업스케일링과 함께 품질과 성능의 균형

FSR 3 성능 - 업스케일링으로 최고의 성능 제공

FSR 3 개선 사항

 

이제 모드를 벗어나 FSR 3이 FSR 2에 제공하는 향상된 기능에 대해 이야기해 보겠습니다. 먼저 FSR 3은 알고리즘의 필수 부분으로 UI 처리를 포함하여 게임 내에서 아티팩트가 없는 UI를 허용합니다. FSR 3의 코드도 HLSL로 작성되어 경쟁사의 업스케일링 기술보다 더 짧은 시간에 4K 프레임을 생성하는 것이 더 빠릅니다. 이 전체 작업은 비동기식 컴퓨팅에서 수행되므로 메인 게임 렌더 파이프라인이 프레임 생성 포함으로 인해 부담을 갖지 않습니다.

 

AMD는 프레임 생성과 관련된 지연 시간 급증에 대해서도 잘 알고 있으며, 지연 시간을 줄일 수 있는 Radeon Anti-Lag+ 형태의 NVIDIA Reflex에 대한 자체적인 답변을 가지고 있습니다. Anti-Lag+ 기능은 AMD 소프트웨어를 통해 활성화 및 비활성화할 수 있습니다.아드레날린 운전자들. AMD Rade on RX 7000 사용자는 Anti-Lag+에 액세스할 수 있으며 Rade on RX 6000 이하의 GPU 소유자는 이전 Anti-Lag 기술의 이점을 누릴 수 있습니다. Anti-Lag+ 기술은 Ryzen 7040 APU에서 AMD의 RDNA 3 iGPU와도 작동합니다.

 

FSR 3에는 최적화되고 더 나은 이미지 품질과 성능을 제공하는 향상된 버전의 FSR 2도 포함되어 있습니다.또한 이미 FSR 2를 지원하는 애플리케이션이 있다면 FSR 3을 훨씬 쉽게 통합할 수 있습니다. 또한 오픈 소스 라이센스를 기대할 수 있으며 FSR 3는 곧 Fidelity에 추가될 예정입니다.FX SDK

 

FSR 3의 개선 사항을 요약하면 다음과 같습니다.

 

AFMF(향상된 OFA)가 적용된 AMD 유체 모션 프레임

새로운 프레임 생성 및 프레임 보간 기술

아티팩트가 없는 UI를 위한 UI 처리

더 빠른 프레임 생성을 위한 비동기식 컴퓨팅

Rade on Anti-Lag+를 통한 대기 시간 단축 지원

ML/AI 하드웨어를 활용하지 않음

최대 3.4배의 성능 향상

FSR 2 타이틀에 쉽게 통합

오픈 소스 MIT 라이선스

피델리티에 추가될 예정FX SDK

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