로그인 해주세요.

IT 소식 *최신 IT소식을 보거나 등록하실 수 있습니다.

BarryWhite

소식 엔비디아: 패스트레이싱 사용 DLSS 3.5 프레임이 네이티브보다 더 현실적

사이버펑크 2077에서 엔비디아 DLSS 3.5 출시를 기념하기 위해: 팬텀 리버티의 출시를 기념하여 디지털 파운드리는 브라이언 카탄자로(Bryan Catanzaro, NVIDIA 응용 딥 러닝 연구 부문 부사장), 야쿱 크나픽(Jakub Knapik, CD PROJEKT RED 아트 부문 부사장 겸 글로벌 아트 디렉터) 등 여러 게스트와 화상 간담회를 개최했습니다.

 

새로운 기술에 대해 논의하면서 NVIDIA의 브라이언 카탄자로는 DLSS 3.5가 네이티브 렌더링보다 더 아름다울 뿐만 아니라 기존의 래스터화 방식을 사용한 네이티브 렌더링보다 패스 트레이싱과 결합했을 때 프레임이 더 사실적이라고 말했습니다.

 

"사실 저는 DLSS 3.5가 사이버펑크 2077을 네이티브 렌더링보다 훨씬 더 아름답게 만든다고 생각합니다. 그게 제 생각입니다. 그 이유는 다시 말하지만, AI가 씬을 렌더링하는 방법에 대해 AI 없이 할 때보다 더 현명한 결정을 내릴 수 있기 때문입니다. 앞으로도 계속 발전할 것이라고 생각합니다.

 

DLSS(프레임 생성 포함)를 사용한 사이버펑크 2077의 프레임은 기존 그래픽 프레임보다 훨씬 더 '리얼'합니다. 모든 그래픽 트릭, 오클루전, 그림자, 가짜 반사, 화면 공간 효과 등을 생각하면 일반적으로 래스터는 가짜일 뿐이죠? 따라서 이를 버리고 패스 트레이싱을 시작하면 실제 그림자와 실제 리플렉션을 얻을 수 있습니다.

 

그렇게 할 수 있는 유일한 방법은 AI로 많은 픽셀을 합성하는 것입니다. 트릭 없이 [패스 트레이싱] 렌더링을 수행하려면 계산 집약적인 작업이 너무 많이 필요합니다. 그래서 어떤 종류의 트릭을 사용하는지 변경하고 있으며, 결국 DLSS 3.5를 사용하면 사용하지 않을 때보다 더 많은 실제 픽셀을 얻을 수 있다고 생각합니다."

 

CDPR의 야쿱 크나픽은 래스터화를 '여러 가지 해킹을 쌓아 올린 것'이라고 부르며 그의 의견에 동의했습니다.

 

"말하기는 이상하지만 저도 동의합니다. 매우 흥미로운 관점인데, 여기서 장단점은 무엇일까요? 한편으로는 브라이언이 말했듯이 래스터라이징 접근 방식이 있는데, 이는 많은 해킹을 수반합니다. 서로 균형을 맞추지 않고 렌더링 레이어를 쌓아올려 프레임을 생성하는 사일로가 있습니다. 화면 공간 반사 등 모든 레이어는 현실의 근사치인 해킹이며, 중간에 무언가를 생성하는 패스 트레이싱(경로 추적)을 통해 현실을 훨씬 더 정확하게 정의하는 것과는 대조적으로 그런 식으로 픽셀을 생성합니다[DLSS].

 

과거에는 DLSS를 사용하여 성능을 위해 화질을 어느 정도 희생했다고 말할 수 있지만, DLSS 3.5를 사용하면 사용하지 않을 때보다 확실히 더 나은 이미지를 얻을 수 있습니다."

 

'페이크 프레임'에 대한 논의는 렌더링 파이프라인과 독립적으로 하나의 프레임을 생성하고 모든 '실제 프레임' 뒤에 '시뮬레이션 프레임'을 삽입하는 DLSS 프레임 생성을 통해 처음 등장했습니다. 그럼에도 불구하고 생성된 프레임이 제공하는 성능 향상 효과는 분명 크며, 특히 일반 업스케일러로는 한계가 있는 CPU를 사용하는 게임에서는 더욱 그렇습니다. AMD가 곧 출시될 포스포큰과 임모탈스 오브 아베움에서 FSR 3의 뒤를 잇는 것은 결코 우연이 아닙니다.

 

특히 DLSS 3.5의 경우, 새로운 광선 재구성 기능은 업스케일링과 레이 트레이싱이 모두 활성화되어 있을 때 품질 면에서 큰 이점을 제공합니다.

BarryWhite
살짝 내려놓고 지박령 활동하겠습니다😆
프로필 속 고양이는 저와 함께 살고 있습니다.
미코 광고 후원 감사합니다.
📝게시판 보유자(1)✨️🥇미게 지박령🥇미코의 잡담왕🥇소식게 수호자🥈유게 공무원🥉큰게 좋아
댓글
0
취소
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 소식 IT 소식 게시판 이용 수칙 230127 admin 19.11.15 9 49518
46538 소식 “M3 맥북 프로, 디스플레이 업그레이드로 배터리 수명 개선될 전망” 뉴스봇 23.10.06 0 376
46537 소식 “아이폰 15 과열 문제 해결” 애플, iOS 17.0.3 업데이트 출시 뉴스봇 23.10.06 0 259
46536 소식 삼성전자, 삼성 개발자 콘퍼런스 2023 개최 뉴스봇 23.10.06 0 210
46535 소식 갤럭시 워치 수면 무호흡 조기 발견 지원 기능, 식품의약처 허가 뉴스봇 23.10.06 0 327
46534 소식 텐서 G3, 삼성 4nm LPP 제조...엑시노스 2400보다 전성비 낮을 것 BarryWhite 23.10.06 0 795
46533 소식 삼성, AMD와 모바일 GPU 파트너십 유지? BarryWhite 23.10.06 0 492
46532 소식 리벨리온, 삼성전자와 차세대 AI칩 공동개발한다 BarryWhite 23.10.06 0 328
46531 소식 삼성전자, 폴더블 노트북에 물방울 힌지 적용 검토 [2] BarryWhite 23.10.06 0 542
46530 소식 iOS 17.0.3 과열 문제 해결, A17 프로 성능 영향 없다 BarryWhite 23.10.06 0 244
46529 소식 삼성전자, 갤럭시S24에 티타늄 프레임 적용...해외 협력사 두 곳 지정 [6] JamesBlake 23.10.06 0 731
46528 소식 삼성전자·TSMC, 3나노 수율 안정화 ‘고군분투’… 내년 수주 경쟁에 영향 미칠 듯 BarryWhite 23.10.05 0 786
46527 소식 디아블로 IV 피의 시즌, 편의성 업데이트와 함께 10월 18일 시작 [4] BarryWhite 23.10.05 0 465
46526 소식 인텔 랩터 레이크 리프레시, 일부 루머 정보 사실로 확인 BarryWhite 23.10.05 0 263
46525 소식 발표 이후 1년 넘은 인텔 아크5 A580 출시 임박? BarryWhite 23.10.05 0 167
46524 소식 닌텐도 3DS와 위 유의 온라인 서비스 중단 결정 [1] BarryWhite 23.10.05 0 243
46523 소식 “금융 서비스 노린 웹 애플리케이션 및 API 공격 급증” 아카마이 보고서 뉴스봇 23.10.05 0 114
46522 소식 유니티, 애플 비전프로용 앱 개발 돕는다...요금제 논란에는 거리두기 BarryWhite 23.10.05 0 158
46521 소식 “챗GPT는 ‘신뢰할 수 없는’ 코드 취약점 탐지 도구” NCC 그룹 뉴스봇 23.10.05 0 236
46520 소식 "실적 부진, 일자리 축소" 들어 메타버스 부서 감원 나선 메타 뉴스봇 23.10.05 0 198
46519 소식 삼성, 위치추적 악세서리 스마트태그2 발표 file Stellist 23.10.05 0 339
46518 소식 사이버펑크 2077 팬텀 리버티 리뷰 : 사랑하거나 혹은 이해하거나 뉴스봇 23.10.05 0 220
46517 소식 구글, 새 스마트워치 픽셀워치2 발표 file Stellist 23.10.04 0 405
46516 소식 철통보안 애플의 자신감...아이폰15에 최강 보안 체계 구축 [1] BarryWhite 23.10.04 0 592
46515 소식 5G 가입자 둔화 불구 요금·투자 불만 여전…고민 깊어지는 통신사 BarryWhite 23.10.04 0 192
46514 소식 “AI 시대의 디지털 여권” 월드코인의 개인 증명(PoP) 시스템이란? 뉴스봇 23.10.04 0 182
46513 소식 스냅드래곤 8 Gen4, 전력 소비 문제 해결 중? [2] BarryWhite 23.10.04 0 942
46512 소식 9월 D램 고정가 하락 멈췄다…4분기엔 오른다 BarryWhite 23.10.04 0 168
46511 소식 디자드, 프린세스 메이커 라이선스 계약 체결, 신작 게임 제작 BarryWhite 23.10.04 0 163
46510 소식 "누구도 막을 수 없다" 엔비디아가 기업용 AI 시장의 거물로 서기까지 뉴스봇 23.10.04 0 195
46509 소식 맥북에도 다이내믹 아일랜드가? 최신 아이패드OS 베타 버전서 아이콘 발견돼 뉴스봇 23.10.04 0 378

스킨 기본정보

colorize02 board
2017-03-02
colorize02 게시판

사용자 정의

1. 게시판 기본 설정

게시판 타이틀 하단에 출력 됩니다.

일반 게시판, 리스트 게시판, 갤러리 게시판에만 해당

2. 글 목록

기본 게시판, 일반 게시판, 썸네일 게시판만 해당

썸네일 게시판만 해당

썸네일 게시판만 해당

썸네일 게시판만 해당

썸네일 게시판만 해당

3. 갤러리 설정

4. 글 읽기 화면

기본 10명 (11명 일 경우, XXXXX 외 1명으로 표시)

5. 댓글 설정

일정 수 이상의 추천을 받은 댓글에 표시를 합니다.

6. 글 쓰기 화면 설정

글 쓰기 폼에 미리 입력해 놓을 문구를 설정합니다.

서버에 요청 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오...