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소식 유비소프트, 액티비전 클라우드 스트리밍 권한 획득 이유 설명

유비소프트는 영국 규제 기관인 경쟁 및 시장 당국(CMA)과의 소송에서 마이크로소프트(MS)를 '구출'하기 위해 갑자기 등장했습니다. 의심할 여지 없이 기억하시겠지만, CMA는 MS의 획기적인 액티비전 블리자드 인수를 성공적으로 저지한 유일한 규제 기관이었습니다. MS는 CAT(경쟁 항소 재판소)에 항소했지만, CAT는 강제력이 없이 CMA에 다른 결과를 권고할 수 있을 뿐이었기 때문에 길고 험난한 여정이 될 수 있었습니다.

결국, 길고 비용이 많이 들며 어쩌면 헛된 법적 싸움이 될 수도 있었을 뿐만 아니라 Activision이 계약 기간을 연장하는 데 동의한다는 보장도 없었을 것입니다. 하지만 Microsoft는 CMA를 설득하기 위해 클라우드 스트리밍 권한을 제3자에게 매각하기로 결정했고, 매우 관심 있는 구매자를 유비소프트에서 찾았습니다. 지난주 CMA가 재구조화된 거래에 대한 예비 승인을 발표하면서 부분 매각은 성공적이었습니다.

 

오늘, 유비소프트 CEO 겸 설립자 이브 길레모는 파이낸셜 타임즈와의 인터뷰에서 이번 거래(미공개 금액의 일회성 수수료로 구성될 예정)의 동기에 대해 이야기했습니다.

"넷플릭스가 처음 스트리밍에 진출한다고 발표했을 때 주가는 크게 하락했고 많은 비판을 받았습니다. 오늘날 우리는 그들이 어떻게 변했는지 봅니다. 비디오 게임도 마찬가지겠지만 시간이 걸릴 것입니다. 하지만 일단 시작되면 매우 빠르게 성장할 것입니다.

향후 5~10년 안에 많은 게임이 스트리밍되고 클라우드에서 제작될 것이라고 굳게 믿고 있습니다. 이것이 바로 우리가 MS와의 계약을 추진하게 된 이유입니다."

유비소프트의 CEO는 또한 개발도상국이 다른 국가보다 클라우드 스트리밍에 더 빨리 뛰어들어 전통적으로 콘솔 시장에 참여하지 않았던 지역에 접근할 수 있을 것이라고 언급했습니다.

매우 빠르게 발전해야 하는 국가는 종종 새로운 기술을 도입하고 기존 시스템의 낡은 방식을 건너뜁니다. 따라서 이러한 지역은 다른 지역보다 스트리밍과 클라우드로 더 빠르게 이동할 것으로 예상됩니다.

이번 계약 소식으로 유비소프트의 주가는 상승세를 보였지만, 일련의 게임 지연과 취소로 인해 여전히 회사의 역사적 고점에는 미치지 못하고 있습니다. 작년에 유비소프트는 적대적 인수를 막기 위해 텐센트로부터 대규모 투자(3억 유로)를 받았습니다.

새로운 파이낸셜 타임즈 인터뷰에서 유비소프트의 CEO인 이브 길레모는 이사회가 제안에 귀를 기울일 것이라고 말했습니다:

우리는 이사회가 회사의 자본을 잘 통제할 수 있도록 텐센트와 협력하고 싶었습니다. 하지만 그렇다고 해서 이사회가 제안에 귀를 기울이는 것을 막지는 않습니다.

하지만 CMA와의 계약 조건에 따라 향후 15년 동안 MS는 유비소프트를 인수할 수 없습니다.

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