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BarryWhite

소식 아이폰15 프로, MetalFX로 원신 그래픽 향상...프레임 드롭과 전력 소비는 증가

iPhone 15 Pro Max running Genshin Impact with MetalFX enabled and disabled comparison

 

원신 임팩트는 최근 게임 내 비주얼 설정에 Apple의 업스케일러인 MetalFX를 추가하여 iPhone 15 Pro 및 iPhone 15 Pro Max와 같은 지원 기기에서 리소스 집약적인 타이틀에서 더 높은 성능을 얻을 수 있도록 했습니다. 한 유저는 업스케일러를 활성화한 상태에서 Apple의 최신 플래그십에서 게임을 실행했을 때 전력 소비가 증가하고 프레임이 떨어지는 등 흥미로운 결과를 발견했으며, 이는 향후 게임 최적화를 위한 업데이트가 필요함을 시사합니다.

 

테스트 결과 MetalFX를 활성화하면 iPhone 15 Pro Max에서 원신 임팩트가 훨씬 깔끔하게 보이지만 다른 단점이 있습니다.

 

'초보자 평가'로 번역 된 웨이보 계정이 원신 임팩트를 실행하는 iPhone 15 Pro Max의 성능 결과를 게시했습니다. 이전에는 일반 iPhone 15 Pro에서 게임이 최대 설정으로 실행될 때 심각한 끊김 현상과 프레임 저하 문제가 발생하여 MetalFX를 활성화하는 것이 도움이 될 수 있다고 보고했습니다. 그러나 아래의 최신 결과에 따르면 게임이 상당히 개선된 것처럼 보이지만 성능 향상이나 개선이 없다면 모두 무용지물입니다.

 

업스케일러를 실행하면 iPhone 15 Pro Max의 프레임 속도는 58.7FPS로 떨어지고 MetalFX를 비활성화하면 59.4FPS의 프레임 속도와 4.2W의 총 전력 소모량, 섭씨 46.3도의 온도를 기록합니다. MetalFX를 활성화하면 0.6W의 전력 증가와 섭씨 48.1도까지 올라가는 온도 등 여러 가지 단점이 있습니다. 이 기술은 기본 해상도에 비해 이미지 품질을 개선하기 위해 작동하지만 많은 최적화가 필요합니다.

 

iPhone 15 Pro Max running Genshin Impact with MetalFX enabled and disabled comparison

iPhone 15 Pro Max running Genshin Impact with MetalFX enabled and disabled comparison

 

한 데모에서 실리콘이 외부 모니터에 연결된 상태에서 적절한 프레임 속도로 레지던트 이블 빌리지를 재생할 수 있음을 보여주는 한 데모에서 알 수 있듯이 iPhone 15 Pro Max에서 실행되는 A17 Pro는 단점에도 불구하고 유능한 SoC입니다. 두 플래그십의 과열은 Apple의 최신 3nm 칩셋과 관련이 없지만 티타늄 섀시와 부족한 냉각 시스템이 원인이라는 결론을 내렸습니다. 애플이 이러한 발열 문제를 해결하기 위한 소프트웨어 업데이트를 출시하고 성능 결과를 보고해 주길 바랍니다.

 

BarryWhite
살짝 내려놓고 지박령 활동하겠습니다😆
프로필 속 고양이는 저와 함께 살고 있습니다.
미코 광고 후원 감사합니다.
댓글
1
1등 하와이조아
2023.09.28. 00:00

오우 48도라니 ... ㄷㄷ

거의 게이밍 스마트폰 온도군요

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