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NeoSeven

미니 S24플러스 게임하면 perf z로 사용량 본결과

  • NeoSeven
  • 조회 수 545
  • 2024.02.01. 20:43

Opengl 게임을 할때랑 vulkan지원 게임을 할때 cpu스케쥴이 다릅니다. Opengl게임을할때 로드율이 고성능 코어에 집중되고 저전력 코어가 하나가유독 한번씩 튀는 형식으로 돌아가고 vulkan지원게임에서는 대체로 저전력코어및 저클럭 미들이 돌고 골고루 스케쥴이 로드됩니다. 확실히 opengl에서 angle 사용시 스케쥴러 버그가 있는거 같네요. 빨리 수정되면 좋겠습니다.

댓글
3
Section31
1등 Section31
2024.02.01. 20:52

OpenGL의 최대 약점 중 하나가 멀티스레드를 제대로 활용할 수가 없다는 점입니다. (싱글스레드로 돌아가게 디자인이 되어 있음)

[Section31]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
NeoSeven
글쓴이
NeoSeven Section31 님께
2024.02.01. 21:04

제가 gen2제품들도 가지고 있는데 스케쥴이 제가말한 24 vulkan 스케쥴처럼 미들이 주로 돌아가고 빅코어를 덜 돌리는 방향인데 24 opengl은 저클럭 미들은 거의놀고 빅코어를 갈구내요

[NeoSeven]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
갠냑시
2등 갠냑시
2024.02.01. 21:04

맞습니다 opengl 게임은 빅코어 로드율이 상당합니다

[갠냑시]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
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