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미니기기 / 음향 게시판 *스마트폰과 PC, 카메라, 스피커 등 IT 미니기기와 음향기기에 관해 교류하는 게시판입니다.

미니 실사용중 체감이 되는 xclipse 게이밍의 가장 큰 문제점은

  • U.K.O.P
  • 조회 수 808
  • 2024.06.22. 10:13

타사대비 전성비 뒤떨어지는건 다들 아실테니 스킵한다쳐도

실제 게임을 플레이할때

최적화 된 게임과 그러지못한 게임의 최적화 체감이 너무 심하다는것입니다.

기기는 S24+이고 써멀가디언 기본값/+2/-2 모두 체감이 동일했습니다.

 

고부하(6w이상)최적화된 게임 기준으로

-스타레일 매높으로 안정적으로 50~60 fps 잘뽑고(vulkan)

-워존 모바일은 해상도 업데이트를 못받았지만 끊김없이 안정적으로 90~120fps 유지해줌

(원작 콜옵 게임엔진이 RDNA에 최적화됨+xclipse 드라이버패치)

-페르소나5 팬텀X 안정적으로 50~60fps 구동해줌

 

 

그와 반대로 최적화 안된 중부하(5w이하) 게임은

-출시된지 11년된 아스팔트8(opengl) 

-넷이즈의 워존 모바일 아류작인 저사양 FPS게임 블러드 스트라이크(opengl)

-그외 온갖 비주류 구작 혹은 중국산 opengl 저~중부하 게임 플레이시 항상 멈칫하는 끊김이 심했음

-심지어 반응속도가 가장 중요한 템플런과 서브웨이 서퍼같은 게임도 1분에 1번씩 끊김

(둘다 탭 S9 노말에서는 해당현상 X)

 

스타레일과 페르소나를 안정적으로 구동시키는 기기가 10년도 더 넘은 게임에서 뚝뚝 끊긴다는게 참 기묘합니다.

 

아무리 ANGLE을 믿고 RDNA 기반으로 만든다 한들 안드 환경에서는 최적화와 OpenGL 미지원의 한계가 분명히 보입니다.

 

우선 Vulkan의 개발환경 개선이 시급할것같네요.

 

유니티나 UE에서 상대적으로 예전보다 코드짜기 쉬워졌다지만 지금도 개발하기 많이 어려운것도 사실이구요

갤럭시 S7때 처음 도입된것같은데 어째 구글 퀄컴 삼성 하나도 총대메고 메탈처럼 보급하려는 의지도 없는것을 보면 실망스럽습니다.

 

애플은 아이폰5s부터 이미 모든게임에서 metal을 잘쓰는것 같은데요.

 

근데 지금 vulkan의 개발 환경과 현업자분들 이야기 들어보면 안드15 vulkan 강제화는 절대 불가능할것같습니다.

 

리스크도 너무 크고 안드게임 유저들이 iOS대비 출시일이 밀린다던지하는 손해가 분명히 있을것같아요.

 

댓글
8
NeoSeven
1등 NeoSeven
2024.06.22. 10:52

워존 모바일 불칸 입니다.

그리고 써멀가디언은 gos가 켜저있으면 게임에서는 작동 안해서 체감을 못한게 정상입니다ㅎㅎ 게임퍼포먼스관리를 켜야 제한온도가 오릅니다.

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글쓴이
U.K.O.P NeoSeven 님께
2024.06.22. 10:54

아 써멀가디언이 gos on일때 게임에서는 작동을 안하는군요 ㅋㅋㅋ 여름이니 이제 그냥 -2 켜야겠습니다.

[U.K.O.P]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
NeoSeven
2등 NeoSeven
2024.06.22. 11:01

지금 명조나 이런거 보면 언리얼은 최신게임에서 엔진 최신버전 쓴경우 opengl이라도 생각보다 괜찮게 나옵니다. 유니티엔진도 최신 버전 사용하면 opengl이라도 큰버그는 없어보이구요. 레거시가 문제네요ㅜㅜ 그런데 vulkan이 주류가 안돼면 안드로이드는 평생 게임은 아이폰 못 이깁니다.ㅜㅜ 이미 지원 끊긴 api는 기술및기능 격차가 점점 벌어지니까요ㅜㅜ

[NeoSeven]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
sourire
best 3등 sourire
2024.06.22. 11:51

크로노스 그룹은 조별과제다 보니 여기저기 눈치보며 도입을 안하니

openGL 계속 쓰지 뭐 하면서 10년이 흐른게 컸습니다 이제서야 하는거죠

구글도 손놓지 못하는게 업데이트가 끊긴 API를 10년 이상 더 손놓고 있을 순 없다는게 큽니다

이제서야 구글이 총대매고 15부터 한다고 하는건데 강제화는 불가능 할 것 같다는 게 모순 같긴 해요

 

마치 다이렉트12가 나왔지만

다이렉트 9C가 개발이 편하다고 계속써왔던 

게임계 같군요

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히토미유산균
히토미유산균
2024.06.22. 12:33

워존 모바일은 텐센트 게임이 아닙니다. 엑티비전에서 산하 개발스튜디오 5곳 모아서 만든 게임이에요

[히토미유산균]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
글쓴이
U.K.O.P 히토미유산균 님께
2024.06.22. 12:39

텐센트게임은 블러드 스트라이크라고 했습니다.

+)아 찾아보니 이 게임 넷이즈 개발이네요

[U.K.O.P]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
히토미유산균
히토미유산균 U.K.O.P 님께
2024.06.22. 12:40

아브아랑 헷갈리셨군요

[히토미유산균]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
새벽하늘
새벽하늘
2024.06.22. 15:46

아크 그래픽과 비슷한 상황이군요 ㅋㅋ.. 얘도 레거시 코드 최적화가 똥이라 DX9로 굴러가는 게임들은 영 힘을 못쓰더라구요

[새벽하늘]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
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