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Rekoj

미니 S24 Gps 문제는 진짜 기본을 저버렸네요

  • Rekoj
  • 조회 수 2849
  • 2024.03.24. 23:58

S23은 6.0 유기

업뎃는 거북이

버벅버벅버벅버벅버벅버벅

4년째 동결 빔 8기가 램

거기에 Gps 뺑뺑이

언제될지 모르는 킹시노스의 완전체 진화

 

기본도 못하는 삼성은 정신차려야 합니다

막말로 폰 자체만 봤을때 중국폰보다 나은게 뭔가요

Rekoj
Mobile : Galaxy S23
Wearable : Galaxy Watch 5 44mm
Tablet : Galaxy Tab S6
Desktop : i7 9700, RTX 3060TI, 16G RAM
댓글
39
흡혈귀왕
best 1등 흡혈귀왕
2024.03.25. 00:00

IMG_20240325_000001_705.jpg

IMG_20240325_000001_831.jpg

그 욕먹는 폴드 조차 여전히 중화권 대비 장점이 큽니다.

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Daylight
best Daylight 흡혈귀왕 님께
2024.03.25. 06:11

외, 내부 화면 모두 믹스 폴드 3가 폴드 5보다 10% 이상 크다는 점을 감안하면 전력소모 차이도 폴드만의 강점이라고 보긴 어려운 것 같은데요?

 

그리고, 본문의 기본기 문제와 패널 전력소모 부분을 같은 맥락에서 해석하기엔 무리가 있다고 봅니다. GPS 같은 기본기 문제는 일상 사용 시 큰 불편을 야기하지만, 패널 전력소모는 좀 높다고 해서 불편이 생기는 건 아니니까요.

 

더군다나, 유저들이 기기의 기본기로써 최종적으로 체감하는 건 '패널의 전력소모가 얼마인지'가 아니라 '그래서 배터리가 얼마나 오래 가냐'일 것입니다.

 

Screenshot_20240325_053016_YouTube.png

(출처 - Phonebuff)

 

그런 측면에서, 중국제들의 배터리 타임이 폴드5보다도 긴 현 상황에서, 패널 전력소모가 비교적 크다는 점을 '기본기 부족'이라고 말할 수 있는지는 잘 모르겠습니다. 배터리는 오히려 더 오래가는데 말이죠.

 

물론 중국제들이 큰 용량의 배터리를 달아둔 덕이긴 하지만, 더 큰 배터리를 달아놓고도 폴드5보다 가벼우니 문제는 없을 것 같고요.

 

댓글이 중국제 쉴드치는 것 같아서 좀 불편하게 느껴지셨다면 죄송합니다. 쉴드는 아니었고, 본문의 내용과 패널 전력소모 건을 동일한 맥락에서 보긴 어렵다는 말씀을 드리고자 한 부분이었습니다.

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흡혈귀왕
흡혈귀왕 Daylight 님께
2024.03.25. 07:57

화면 크기대로 대입해도 소비전력 비율이 그렇게 나오지 않습니다.

극단적으로 차이나는 메이트 X5 기준으로만 보아도

외부 화면 크기 6.19인치 vs 6.4인치
외부 화면 소비전력 0.49W vs 0.96W = 96% 차이

내부 화면 크기 7.56인치 vs 7.85인치
내부 화면 소비전력 0.66W vs 1.26W = 90% 차이

로 화면 크기 대비 엄청 극단적으로 차이 납니다.

 

Screenshot_20240325_073923_Samsung Internet.jpg

미믹스3 폴드 기준으로 한번 보죠.
미믹스3 폴드는 삼성 패널이고 일단 폴드5 대비 한세대 높은 패널을 쓰고 있어서 어드밴티지를 좀도 받고있습니다.

외부 화면 크기 6.19인치 vs 6.5인치
외부 화면 소비전력 0.49W vs 0.96W = 18.4% 차이

내부 화면 크기 7.56인치 vs 8.03인치
내부 화면 소비전력 0.66W vs 0.83W = 25.7% 차이


으로 미믹스3 폴드가 한세대 더 좋은 패널을 쓰고 있음에도
화면 크기는 13% 차이지만 26% 더 높은 소비전력을 보여주고 있습니다.

뭐 실제 체감 사용시간 관련은 말씀하신바는 무슨뜻인지 알겠는데

일반 소비자가 아닌
적어도 기덕 사이트라면 이런걸 감안하고 평가하는게 맞겠지요..

이런것도 결국 다 빌드 퀄리티니깐요.

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Daylight
best Daylight 흡혈귀왕 님께
2024.03.25. 08:23

'일반 소비자가 아닌 적어도 기덕 사이트라면 이런걸 감안하고 평가하는 게 맞겠지요'

 

라고 말씀해주셨는데, 제가 말씀드리고자 하는 부분이 바로 이겁니다. 중국제 폴더블들에 문제가 없다는 주장을 하고자 하는 게 아니에요.

 

본문은 S24 시리즈의 '기본기' 부족에 대한 내용을 논하고 있습니다. GPS 문제 같은 부분은 일반 유저들도 실사용시에 불편함을 바로 느낄 수 있기 때문에, 폰의 '기본기'와 관련한 문제라고 볼 수 있죠.

 

그런데, 중국제 폴더블들의 패널 전력소모 문제는 '기본기'의 문제가 아니기 때문에 본문의 맥락과는 맞지 않다는 부분을 지적드린 겁니다. 유저가 실사용하며 절대 체감할 수 없는 부분을 기본기라고 볼 수는 없겠죠.

 

오히려, 유저들이 느끼는 기본기라고 하면 '패널의 전력소모'가 아닌 '배터리 러닝타임'이 될 것이기 때문에, 배터리 러닝타임이 더 긴 중국제 폴더블들이 폴드5보다 어찌보면 '기본기'는 더 우수하다고 볼 수도 있는 것이죠.

 

말씀해주신 것처럼, 패널 전력소모는 우습게 볼 문제는 아닙니다. 당연히 미코같은 기덕 사이트에서는 논의되어야 할 문제이죠. 그런데 그 말씀처럼, 패널 전력소모는 기덕 사이트 정도는 되어야 논의될 문제이고, 그렇기에 일반 유저들에게도 중요하게 평가될 '기본기'의 문제는 아닌 것입니다. 

 

기본기에 대해 논하는 글에서, 패널 전력소모에 대한 논의는 핀트가 조금 엇나간 것 같다는 느낌이 들어 드린 댓글이었습니다.

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흡혈귀왕
흡혈귀왕 Daylight 님께
2024.03.25. 08:42

전혀 핀트가 어긋나지 않습니다.

당장 몇일만해도 폴드5 중국산 폴더블 대비 나은게 뭐냐라고 스핀돌았던게 미코입니다.

 

그리고 그 사용성으로만 따지고 보면

엑시노스2400도 CPU 소비전력 전혀 문제될게 없다는 말이됩니다.

 

SPEC2006 비교에서나 코어간 전성비가 스냅드래곤8 Gen3 CPU 대비 크게 밀리는데 실제 와이파이 환경에서 절대로 그 차이만큼 나지 않습니다.

 

이건 S24+과 S24U 둘다 갖고 있는 제가 당당히

말할수있습니다.

 

그렇게 접근히면 엑시노스2400도 결국 아무 문제 없는거지요...

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Daylight
best Daylight 흡혈귀왕 님께
2024.03.25. 09:01

엑시 2400도 측정되는 전성비가 구린 것 자체는 문제지만, 유저의 실사용 배터리 타임에는 문제가 없다면 최소한 '기본기'에는 문제가 없는거죠.

 

근데 엑시 2400은 유저들 간 배터리 타임의 편차가 매우 심하고, 셀룰러 약전계 상황에서는 배터리 타임이 스냅보다 현저히 떨어진다는 보고가 있는 걸로 아는데요? 그러면 그건 '기본기'에도 문제가 있다고 봐야겠죠.

 

엑시는 이처럼 벤치상 전성비 문제 뿐만 아니라 실사용에서도 유저의 사용 경험에 문제를 주는 이슈가 있기 때문에 '기본기' 부족으로 까였던 거고, 중국제 폴더블들의 패널 전력소모 이슈는 최소한 실사용에서 유저가 체감할 수 없는 문제기 때문에 '기본기' 이슈라고 볼 수는 없다는 게 제 의견입니다. 

 

다시 한번 말씀드리지만, 중국제 폴더블들 패널 전력소모 많은 게 문제가 아니라는 입장이 아닙니다. 다만 그걸 '기본기' 이슈로 보긴 어렵다는 거죠.

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흡혈귀왕
흡혈귀왕 Daylight 님께
2024.03.25. 09:08

선생님께서 늘 그렇게 주장하시는

제일 중요하다고 하시는 실사용자 1인 입니다.

 

S24+과 S24U 비교시 그정도 말도안되는 실사용에 문제 없습니다.

이건 다방면에서 제가 비교해봐서 확신합니다.

시간이 넘쳐나는 백수면 이걸 비교해서 영상으로 만들었겠지만 그런진 않겠습니다.

 

그리고 지금 빌드 퀄리티 이야기하는데

 

제 의견은 미코에서 수시로 나오는 중국제보다 못한 삼성폰 이슈이고 본문도 그 이야기라서 저는 아니라고 주장한건데

 

결국 하시고싶은 주장은 중국제보다 못한게 맞다라고 주장하고 싶은거라고 인지하면 될까요?

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Daylight
best Daylight 흡혈귀왕 님께
2024.03.25. 11:26

여러 차례 말씀드리지만, 중국폰보다 폴드5가 좋다/나쁘다는 이야기를 하려는 게 아닙니다. 

 

패널 전력소모가 중국제 폴드에서 굉장히 크고, 폴드5는 적다는 데이터에서 추론할 수 있는 건, 패널 전력 컨트롤 기술에서 삼성이 중국제보다 우위에 있다는 점 하나이지, 그걸로 기기의 '기본기'를 논할 수는 없다는 게 제 입장입니다.

 

다른 분께서도 말씀해주셨듯이, '기본기'적 측면에서 패널 전력소모량은 '배터리 사용시간'에 포함되는 개념일 것입니다. 만약 높은 패널 전력소모량을 가진 중국제 폴드들이 '배터리 사용시간'에서 폴드5 대비 부족한 모습을 보였다면, 그건 당연히 기본기 부족으로 까여야겠죠. 하지만 오히려 중국제가 폴드5 대비 배터리가 오래가는 상황이니, 오히려 기본기를 평가한다면 중국제가 더 낫다고 볼 수도 있는 거라 생각합니다.

 

중국제 패널 전력소모는 문제가 맞습니다. 확실히 맞아요. 삼성보다 2배가 높은데 당연히 문제죠. 근데 그 문제가 배터리 사용시간 이슈로 이어지지는 않고 있기 때문에, 기본기에 문제가 있다고 보기는 어렵지 않은가?가 제 입장입니다.

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흡혈귀왕
흡혈귀왕 Daylight 님께
2024.03.25. 11:34

그럼 엑시노스2400 문제 없다라고 말해고

전려 문제없겠군요.

 

CPU 전성비가 거의 19~20% 차이 나는데

5G 모뎀 드레인 감안해도 실사용시 절대 20% 차이만큼은 나지 않으니깐 엑시노스2400도 로우레벨 측정에선 문제지만 실사에서 문제는 없다가 되겠군요.

 

더더욱 저는 S24U와 S24+ 둘다 갖고 있어서

저 20% 만큼 실사용에서 차이나지 않습니다.

 

해외비교에서

배터리 타임에서 엑시노스가 더 오래가는 결과도 있으니

(미코에도 검색해도 나오니)

 

결국 똔똔일테고...

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GalaxyBudsSeries
best GalaxyBudsSeries 흡혈귀왕 님께
2024.03.25. 11:55

엑시노스2400은 전작보다 밀리는 게이밍 성능과 전성비

이건 이제 2달이나 지났으니 변명의 여지도 없습니다

5G모뎀 불안정 및 배터리 소모

웃긴건 S24시리즈는 전시리즈 다 M13유기재료에 LTPO넣었죠

S23시리즈에 탑재된 M11S유기재료가 M12유기재료보다 전력소모가 더 좋다는 글 봤을때 아예 올체인지 된 M13유기재료가 못해도 M11S보다 13~16%전력소모 줄었을테고 LTPO 가변주사율이 디스플레이 전력소모 더 줄여주고 아 전작보다 기본은 100mAh, 플러스는 200mAh 배터리 용량 늘어났죠?

플러스는 해상도가 QHD로 늘어나서 그렇다는데 음....

당장 미국 스냅 S24기본 엑시 S24기본만 놓고봐도 차이가 심했죠

엑시노스 2400은 FE에나 넣었어야할 AP를 플래그쉽에 넣은겁니다

4LPP+, N4P가 동급은 절대 아닌거 같네요

TSMC가 더 좋은거 같습니다

국가별 기본 플러스 AP이원화 한거부터가 기가찹니다

그리고 다른건 몰라도 GPS는 스마트폰 쓰면 안 쓸래야 안쓸수가 없는 기능인데 출시전에 기본적으로 당연히 고쳐놨어야합니다

구글 서비스라는 말이 있긴한데 2달째 문제인건 구글도 대처가 너무 느리고요

 

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흡혈귀왕
흡혈귀왕 GalaxyBudsSeries 님께
2024.03.25. 12:08

게이밍은 제가 저번에도 설명드렸으니

재방송하진 않겠습니다.

 

"소비자가 알바냐?"하면 제조사도

"게임회사가 해결할일이지 내 알바냐?"하면 할말 없으니깐요.

 

제가 S24U랑 S24+ 둘다 갖고 있지만 실제

배터리 벤치만큼 실사용 차이 안납니다.

 

공정 성능도 코멘트하진 않겠습니다.

4LPE 때 2200 마냥 GPU 전성비도 박살났으면

그러련히 하는데 아니니깐요.

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GalaxyBudsSeries
best GalaxyBudsSeries 흡혈귀왕 님께
2024.03.25. 12:34

아니..

제조사가 115만원이 넘는 기기를 소비자에게 팔아놓고 엑시노스2400은 게임회사 최적화 기다리삼ㅇㅇ 이 무책임한 행동 시전하는게 맞습니까?

삼성 엑시노스는 ANGLE API라서 그래요 암드 그래픽 최적화가 안되서 그래요라고 게임사 최적화 기다리세요라고 소비자가 공부하고 사야하는군요

그 정도 지식아는 소비자가 몇 퍼센트나 되려나요?

도대체 그걸 왜 플래그쉽을 돈 주고 산 소비자가 이해를?

당연히 잘 돌아가야하는거 아닙니까?

그리고 두달이나 지났는데 무슨 게임사 최적화 드립입니까?

그리고 불칸으로 돌렸는데도 전성비 밀리는데..

도대체 삼성파운드리는 무슨 기준으로 4LPP+가 N4P랑 동급또는 공정성능은 우리가 더 나음을 말한걸까요

그래서 다른 제조사가 4LPP+쓰나요?

이렇게나 좋은 공정인데 말이죠

아 공정수율이 안나와서 그런건가요

아니 명백히 안 좋은게 들어났는데도 부정하시면 저도 더 할말이 없네요 

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Nuia
Nuia 흡혈귀왕 님께
2024.03.25. 10:55

'디스플레이의 전력소모량'은 결국 '배터리 타임'이라는 결과를 위한 과정 중 하나 아닌가요? 디스플레이 소모량이든 배터리용량이든 결국 '배터리타임'을 위한 수단 중 하나라면 그거 하나로 따질게 아니라 '전체적인 배터리타임' 을 보는 것으로 기본기를 따져야 한다고 생각합니다. 

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흡혈귀왕
흡혈귀왕 Nuia 님께
2024.03.25. 11:16

그런식이면 엑시노스의 개별코어 전성비 측정은 아무 의미가 없다는 소리지요.

폰 전체적인 배터리로 파고들면 스냅드래곤 개별코어 전성비 만큼은 차이가 나지 않습니다.

 

이건 S24+이랑 S24U 둘다 갖고있는 제가 크게 체감하고 있는 부분이구요.

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Nuia
Nuia 흡혈귀왕 님께
2024.03.25. 12:12

전성비 측정이 아무 의미 없는게 아니죠. 칩셋의 전성비든 모뎀문제든 s24가 특정상황에서 "배터리 소모량이 증가" 하니까 비판을 받는 것 입니다. 전성비 측정으로 전성비보다 모뎀의 문제라는 것이 파악이 되었고 모뎀 문제는 결국 모뎀이 통합된 칩셋인 엑시노스의 문제이고요. 

 

뿐만 아니라 엑시노스의 전성비가 비판받는 이유도 우선적으로 게임이나 기타 무거운 어플에서 실성능이 스냅드래곤보다 부족하기 때문으로 보입니다. 

 

즉, "결과"가 먼저 좋지 않게 나오니까 그 "원인"이 되는 것들이 비판받는 것이지 결과가 좋았으면 벤치와 실성능은 다르다고 칭찬받았을 것이라 생각합니다. 

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흡혈귀왕
흡혈귀왕 Nuia 님께
2024.03.25. 12:19

위에도 언급했지만 모뎀 감안해도 그 전성비 측정된 수치만큼 차이나지 않습니다.

 

제 요지는 그 모뎀 이슈 감안해도

결국 엑시노스2400은 측정된 로우레벨 벤치의 전성비 만큼의 배터리 차이는 나오지 않고 그거보단 오래간다는 말입니다.

 

반대로 결과는 좋은데 실사가 별로면

벤치만 좋다라는 말이 나오면서 까였겠지요.

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Nuia
Nuia 흡혈귀왕 님께
2024.03.25. 12:30

뭔가 오해가 있으신거 같은데 제가 말하는 "결과"는 실사용 입니다. 따라서 실사용이 좋으면 벤치상 전성비든 모뎀이든 아무런 문제가 되지 않는다는 말입니다. 

 

그리고 위에도 말씀드렸지만 엑시노스의 전성비가 비판받는 것은 결국 '배터리 러닝타임' 보다 게임 같이 무거운 어플들을 돌릴 때의 '성능'이 부족하기 때문이라는 것입니다. 

 

인과관계를 정리하자면

1) 특정상황에서 배터리 광탈 -> 모뎀 문제

2) 게임에서의 실성능 문제 -> 칩셋 성능문제

 

1)과 2) 모두 엑시노스의 문제로 귀결되니까 엑시노스에 대한 비판이 있는거지 단순히 전성비 때문에 배터리 러닝 타임이 짧아졌다는 논리가 아닙니다.  

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Daylight
Daylight Nuia 님께
2024.03.25. 12:24

엑시 이야기는 논점을 또 이탈하는 것 같아 길게 언급하고 싶진 않지만... 이야기가 나온 김에 제 생각만 말씀드립니다.

 

개인마다 사용패턴이 모두 다르고, 사용환경도 다 다른 상황에서 데이터가 공신력을 가지기 위해서는 같은 환경에서 이뤄진 벤치를 통하지 않고서는 답이 없다고 생각합니다. 특히 수많은 변수가 작용하는 배터리 사용시간은 더욱 그렇죠.

 

저도 벤치 만능론을 펴고 싶진 않습니다. 벤치가 다 담아내지 못하는 부분들도 있으니까요. 그런데 배터리만큼은, 양 기기에서 완전히 통일된 작업을 수행해서 러닝타임을 측정하지 않고서는 비교의 의미가 없으므로 벤치를 동원하는 것이 불가피한 측면이 있다고 봅니다.

 

여튼, 그래서 엑시 2400과 스냅 8Gen3를 비교한 배터리 벤치 데이터들을 한번 봐보면, 차이가 없다고 말하기는 어려운 수준입니다.

 

094ac4f9d1ea874f33ea6559dfa20e01.jpg

 

다른 거 다 똑같고 AP만 다른 두 종류의 S24+에서 엑시 버전은 스냅 대비 배터리 타임이 유의미하게 짧은 걸 확인할 수 있죠.

 

비단 이 벤치 하나 뿐만 아니라 다른 벤치 데이터들에서도 엑시가 스냅 보다 배터리 지속시간이 더 긴 결과는 찾기 힘들지만, 더 짧은 결과들은 상당히 많죠. 이 정도면 차이가 없다고 보긴 어렵다고 생각합니다.

 

이처럼 엑시는 스냅 대비 실제로 배터리 타임이 약간이나마 더 짧기 때문에 사용자가 체감할 수 있는 문제이고, 그렇기에 기본기의 문제라고 볼 수 있다 생각합니다.

 

하지만 중국제 폴더블은 패널 전력소모가 많더라도 최종적으로 사용자가 체감하는 기본기인 '배터리 타임'에서는 오히려 폴드5보다도 더 좋은 모습을 보여주므로, 기본기 측면에서 문제를 지적하기는 어렵다고 본 것입니다. 패널 전력소모 많은 건 문제가 당연히 맞는데, 기기 자체를 종합적으로 볼 때 '기본기' 측면에서의 문제는 없다고 본 것이죠.

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흡혈귀왕
흡혈귀왕 Daylight 님께
2024.03.25. 12:27

그럼 제가 좀 다른 이야기를 해보죠

제가 예전에 GN3 관련해서 비판하고 인터넷에서도 다들 비판할때 왜 실사용자는 문제 없다고 이야기하셨을까요?

 

GN3는 S22 출시 당시 여러 웹진 결과에서도

문제가 많은 센서였습니다.

 

이건 그냥 지나가는 이야기였구요.

 

위에 결과 감안해도 배터리 타임은 스냅 버전과 엑시 버전 5% 입니다. 이게 분단위로 보아서 크게 느껴져서 그렇지 퍼센트 수치로 보면 아주 작은 수치입니다.

 

참고로 2400과 8G3 개별 코어당

전성비 차이는 SPEC2006 기준 무려 20% 차이나는데

그거 감안해도 상당히 선녀스러운 결과겠군요?

 

로우레벨 벤치랑은 전혀 다르니깐요.

말씀하신대로라면 로우레벨 벤치는 별로더라도

그 로우레벨 수치를 상쇄하면 문제 없다라는 말씀이니

결국 문제 없다란 소리겠군요?

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Daylight
Daylight 흡혈귀왕 님께
2024.03.25. 12:57

1. 당시에 제가 GN3 괜찮다고 했던 부분은 언제까지나 DR과 색표현에 한정된 부분이었고요, 디테일은 구리다고 매번 언급해왔습니다. 그래서 아시겠지만 제가 맨날 디테일땜시 GCam 타령 했던 거고요.

 

또한, 실사용자 입장에서 DR과 색표현이 좋아 종합적으로는 만족한다 했었지, GN3가 "기본기에 문제가 없는 센서다"라고 언급하지는 않았습니다. 디테일은 명확히 구린데 기본기를 고평가할 순 없겠죠.

 

센서의 디테일은 기본기적 측면이니, 제가 GN3의 기본기를 평가한다면 낮은 점수를 줄 겁니다. 근데 저는 디테일을 그리 중시하지 않는 편이니, 개인적으로는 DR이나 색표현이 좋아서 종합적으론 만족스럽다고 본 거고요. 기본기에 대한 평가와 개인의 주관적인 만족도는 다르게 봐야겠죠.

 

그러니까 똑같은 문제라고 생각합니다. 선생님께서 엑시 2400을 써보시고 별다른 문제가 없으셔서 만족스럽다고 평가하실 수도 있습니다. 또다른 누군가는 공신력 있는 벤치 데이터를 보고 엑시의 기본기가 부족하다고 평가할 수도 있는 거고요. 

 

그런데 제가 GN3를 써보고 만족했다고 해서 다른 분이 GN3 기본기가 부족하다고 주장할 때 그게 틀린 주장이라고 비판할 수 없듯이, 선생님께서 엑시 2400이 만족스러우셨더라도 공신력 있는 벤치 데이터나 또다른 유저들의 리뷰를 보고 엑시의 기본기를 비판하는 주장들에 대해 무조건 잘못된 주장이라고 볼 수는 없는 문제라고 생각합니다.

 

2. 그럼 선생님께서는 모든 상황을 고려하더라도 스냅과 엑시의 실사용 환경 차이가 5퍼 미만으로 오차범위 내라고 보시는 거군요. 그 말씀이 사실이라면, 저는 엑시 2400에도 '기본기적 이슈는 없다'고 주장할 겁니다. 아무리 벤치가 차이나더라도, 게이밍 성능이나 배터리 타임 등에서 실사용에 문제 없으면 전 최소한 기본기는 괜찮은 거라고 보거든요. 전 엑시도 동일한 잣대로 판단할 겁니다.

 

지금까지 제가 엑시 2400을 기본기적 측면에서 비판했던 건, 실사용 벤치나 후기에서 스냅에 밀리는 데이터들을 여러 차례 봐 왔기 때문인데, 선생님 말씀이 사실이라면 엑시 2400의 비판을 위해선 더 많은 사례들을 살펴볼 필요가 있겠네요. 

 

선생님과 여러 차례 논쟁 아닌 논쟁을 하게 된 것 같은데, 올려주신 의견들은 잘 보고 있습니다. 이번에도 좋은 의견 주셔서 감사하고, 너무 논쟁적인 댓글 달게 되어 죄송합니다.

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Nuia
Nuia Daylight 님께
2024.03.25. 12:42

음.. 제가 말했던 배터리 문제는 단순히 스냅드래곤보다 러닝타임이 짧다가 아니라 광탈할 정도로 문제가 된다여서요. 저도 엑시노스와 스냅드래곤의 차이가 없다는 것을 말하려는게 아니라 엑시노스가 실질적으로 문제가 된 부분이 전성비보다는 모뎀이었다는 것을 말하는 것이었습니다

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aquabeat91
best 2등 aquabeat91
2024.03.25. 00:37

요즘 삼성 문제 많죠.

 

솔직히 요즘 갤럭시의 장점은 한국에서 한국인이 쓰는 기능이 잘 된다 뿐인거 같습니다.

 

디스플레이 퀄리티는 한지현상에 삼선까지 기본도 못하고 gps는 불만이 그렇게 많은데도 2개월째 제자리네요. 24 모델군 전체에서 발생하는거 같은데 원인도 못찾은게 아닌가 싶습니다.

 

하드웨어에서 전력소비 조금 적게 먹으면 뭐한답니까. gps같은 기본 기능이 개판이면 완성도 떨어지는게 확 와닿는걸요..

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흡혈귀왕
흡혈귀왕 aquabeat91 님께
2024.03.25. 02:01

하드웨어에서 전력소비 조금 적게 먹는것도 완성도의 하나입니다.

특히나 폴더블 같이 배터리에 민감한 제품은요.

 

요 몇일 미코에서 삼성 폴더블 중화권 대비 구리다고 스핀돌기까지 했었으니깐요.

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aquabeat91
best aquabeat91 흡혈귀왕 님께
2024.03.25. 13:17

일반적으로 사용했을 때

와 디스플레이가 전기를 중국폰보다 아주 조금 덜 먹어서 완성도가 끝내줘! 할 일이 얼마나 있겠습니까.

 

gps가 제대로 안잡혀서 개똥같네 할 일이 많죠.

 

완성도의 하나라는건 맞는 말씀이지만 일단 기본적인 부분을 망쳐놓지는 말았어야 합니다.

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범퀴
범퀴 흡혈귀왕 님께
2024.03.25. 14:41

뭐 곧 뻘짓연구소에서 동일 S24+ 배터리 테스트 스냅 엑시 올라올꺼니 그거보고 또 판단할수있겠죠

 

개인적으론 쉴드칠수있는 수준은 아닌것같은데;;

특히 실게임 성능은 너무 구려서

콜라보하는 원신 스타레일성능이 밀리는데;;

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흡혈귀왕
흡혈귀왕 범퀴 님께
2024.03.25. 15:14

게임은 최적화 영역이라 칩셋탓만 하기엔 무리가 있다고 봅니다. 소비자가 알바는 아니지만 폰 제조사도 충분히 할수있는 말이죠.

 

콘솔 게임 최적화 개판이면 콘솔 게임을 탓하지않고

게임회사를 탓하잖아요

 

 

극단적으로 과거 아캄나이트를 예시를 들면

PC판은 PS4판 대비 못해먹을 정도의 퍼포먼스랑

버그 천지였습니다.

 

이것도 과연 글카랑 씨퓨 제조사탓을 하는게 맞을까요?

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범퀴
범퀴 흡혈귀왕 님께
2024.03.25. 16:23

다른칩셋은 준수한 성능을 뽑아낸다는게 문제죠

하다못해 디멘9300도 그렇고

 

딱 라데온이죠

만약 소비자가 그래픽카드처럼 칩셋을 고를수있었으면

삼성도 그렇게 한가하게 게임탓 못했을껄요?

 

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흡혈귀왕
흡혈귀왕 범퀴 님께
2024.03.25. 16:27

그러니깐 그게

칩셋 탓은 아니라는거죠.

게임은 어디까지나 소프트웨어 영역이니깐요.

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범퀴
범퀴 흡혈귀왕 님께
2024.03.25. 16:28

과실비율의 문제지 탓은 맞는것같은데요;;

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흡혈귀왕
흡혈귀왕 범퀴 님께
2024.03.25. 16:32

상식적으로 공통적으로 로우레벨 단위 벤치에선

성능이 좋은데 게임에서 이상하면 게임 탓이죠.

 

그논리면 제가 위에 언급한 아캄나이트도 PC 칩셋 탓이 되는거죠.

 

PS4도 잘돌리는데 GTX980Ti나 GTX980 SLI는 버벅거리니 글카랑 씨퓨 문제기죠.

GTX980Ti 성능

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범퀴
범퀴 흡혈귀왕 님께
2024.03.25. 16:34

그럼 opengl에서 angle드라이버 최적화는 누구의 몫인가요?

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흡혈귀왕
흡혈귀왕 범퀴 님께
2024.03.25. 16:46

로우레벨 API 벤치에서 (GFX벤치마크, 3DMark, 베이스드마크)

눈에 보이는 이상한 버그가 있으면 당연히 드라이버 이슈고 Angle 문제겠죠.

 

당장 예의 벤치마크에서 그런 문제가 있엇던 기억은 전혀 없습니다.

 

유일하게 문제가되었던건 GFX벤치마크에서

T렉스 기준으로 퍼포먼스가 곧두박질 치는거 정도였는데

OpenGL ES2.0는 워낙 레거시여서 지금 거의 안쓰입니다.

 

WebGL2.0 조차도 OpenGL ES3.0 기반이니깐요

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범퀴
범퀴 흡혈귀왕 님께
2024.03.25. 17:10

그말은 angle드라이버사용으로 opengl에서 성능저하가 개선될 여지는 없다고 보면될까요? 지금도 문제없으니

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흡혈귀왕
흡혈귀왕 범퀴 님께
2024.03.25. 17:13

그건 개선될겁니다.

angle은 어차피 주도 자체는 구글이하고 있고

삼성은 거기에 본인들 입맛에 맞게 커스텀해서 쓰고 있는겁니다.

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에드기인
에드기인 aquabeat91 님께
2024.03.25. 09:08

주변 지인들한테는 갤럭시 사지 말라는말은 안하지만 사전예약은 절대 하지말라고 전달하는 편입니다

모든 폰에는 저마다 나름의 이슈는 있겠지만 갤럭시의 이슈는 타사제품보다 더 치명적인거같아요

 

GPS는 위치를 수송신해주는 아주 중요한 부품이고 많은 부분에 관장을 하는데 GPS 자체적으로 오류가 생기면 진짜 답도 없습니다

온디바이스 AI가 탑재되고 디자인이 잘나와도 아주 기본적인 디테일에서 문제가 생기고 사용성에

지장이 생기면 아무 소용없죠 .. 이게 쓰지도 않는 기능이 없어서 불편한거랑은 차원이 다른 문제죠

 

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Geronimo
best 3등 Geronimo
2024.03.25. 01:50

옛날에 갤럭시가 무게중심 좋다고 삼성 폰 30년 만든 짬이 있다고 칭찬하는 걸 본 적이 있는데 제가 보기엔 30년간 폰을 만들었다는 사실은 칭찬이 아니라 욕을 할 때 써야 하는 게 아닌가 싶습니다. 30년 동안 만들었다면서 2달 째 gps문제가 왠 말인지

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propeller
best propeller Geronimo 님께
2024.03.25. 01:54

GPS 문제는 구글쪽 위치 정확도를 껐을때 나아진다는 말도 있는 것으로 보아 구글쪽 문제일 수도 있다고 생각하네요.

 

실제로 제 A90에선 GPS를 사용할 때 통화권 이탈로 셀룰러 신호가 아예 끊기는 희한한 현상이 있어서 고장난건가 싶었었는데, 알고보니 구글쪽 문제라고 하더라고요.

구글 위치 정확도를 끄고 다니니 정상적으로 작동해서 그렇게 다니다가, 구글쪽 서버가 업데이트되었다고 한 뒤로는 멀쩡하더라고요.

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오리제
오리제
2024.03.25. 12:48

qc를 할텐데 왜 이럴까요

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