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미니기기 / 음향 게시판 *스마트폰과 PC, 카메라, 스피커 등 IT 미니기기와 음향기기에 관해 교류하는 게시판입니다.

Havokrush

미니 원신이 언리얼엔진으로 나왔으면 어땠을까요.

  • Havokrush
  • 조회 수 2580
  • 2021.10.13. 11:40

현존하는 모바일 게임 중에서 가장 높은 하드웨어 제원을 요구하는 건 사실인데, 그게 단순히 그래픽 품질이 모바일 환경에서 감당할 수준이 아니라는 것 하나 때문에 이럴 거 같지는 않아서 말이죠.

 

유니티가 복합적으로 사용할 수록 제 성능을 못 뽑는 걸로 알고 있어서, 그래도 이런 쪽으로는 나름 쾌적한 언리얼 엔진으로 만들었으면 조금은 나았을까 하는 생각이 들기도 합니다.

 

최소한 API라도 메탈로 통일한 애플 제품들은 지금보다 더 쾌적하게 굴러가지 않을까 하는 생각이...

Havokrush
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댓글
18
Elsanna
1등 Elsanna
2021.10.13. 11:45

냉정하게 봐서 저게 PS5에서도 간신히 굴러갈정도의 그래픽이냐 하면 전혀아니긴 하죠

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Havokrush
글쓴이
Havokrush Elsanna 님께
2021.10.13. 11:46

카툰 렌더링 게임들보면 원신하고 비슷한 수준인데도 잘 굴러가는 애들 많은 거 보면...

 

유니티 특유의 최적화가 문제가 크지 않나 싶습니다.

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Terminus
2등 Terminus
2021.10.13. 11:48

진짜 이건 기획단계에서 스케일 고려해서 언리얼로 갔어야 맞지 않나 싶네요..

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Havokrush
글쓴이
Havokrush Terminus 님께
2021.10.13. 11:51

그냥 무난한 캐주얼 게임도 조금만 복잡해지면 버거워하는 게 보이는데, 원신 같은 게임을 유니티로 만들었으니...

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데밋
3등 데밋
2021.10.13. 11:48

언리얼로 짰으면 모바일에선 아예 찰흙으로 나올겁니다.

 

그나마 유니티가 단순한 그래픽 표현할 때 사양 덜 먹어요

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데밋
데밋 데밋 님께
2021.10.13. 11:49

아이폰 아이패드는 더 나을수도 있겠네요

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Havokrush
글쓴이
Havokrush 데밋 님께
2021.10.13. 11:53

저게 그나마 유니티로 할 수 있는 최선인 모양이네요.

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석사나부랭이
석사나부랭이
2021.10.13. 11:49

유니티 오픈월드 단점이 업데이트를 하면 할수록 관리가 빡센데 미호요는 직원 물량으로 커버중이죠..

[석사나부랭이]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
Havokrush
글쓴이
Havokrush 석사나부랭이 님께
2021.10.13. 11:52

어떻게든 디메리트를 상쇄하고 있는 것도 나름 대단하네요...ㅋㅋ

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갤럭시派
갤럭시派
2021.10.13. 11:52

근데 근본이 PC게임이라고 생각해서 모바일은 그냥 뭐...

[갤럭시派]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
Havokrush
글쓴이
Havokrush 갤럭시派 님께
2021.10.13. 11:52

애초에 권장사양이 PC를 기준으로 잡고 있으니 그렇기는 한데, 저게 GTX 1060씩이나 필요한 물건인가...? 싶기는 합니다.

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데밋
데밋 Havokrush 님께
2021.10.13. 11:58

지금까지 나왔던 그런 게임들이랑은 그래픽 비교하기가 좀 그렇습니다.

 

왜냐면 우리가 알고 있던 게임들은 저사양 엔진(언리얼3), 자체 엔진, DirectX, OpenGL 다이렉트 개발로 단일 플랫폼, 혹은 단일 아키텍처에 맞춰서 사람 갈아가면서 만든 게임인데

 

지금 모바일 게임 시장처럼 빠른 시간 내에 단가 낮춰가면서 모든 기종에 맞춰서 하려면 엔진을 쓸 수 밖에 없죠. 근데 엔진의 최적화에는 한계가 있으니까요.

 

닌텐도 스위치가 폰보다 사양 구린데 야숨이 잘 돌아가는건 닌텐도가 그만큼 잘 만든 것일 뿐이죠.

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나랏미
나랏미
2021.10.13. 11:54

콜옵 모바일 사례보면 그냥 미호요가 최적화 못한거 같기도..

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Havokrush
글쓴이
Havokrush 나랏미 님께
2021.10.13. 11:55

그런 거 같기도 합니다...ㅋㅋ

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Kerubim
2021.10.13. 12:10

유니티 포럼 강연도 나올 정도로 유니티 장인들 모여있는데가 저기라 그냥 유니티 한계인거 같긴 합니다. 앞으로도 유니티 버릴 일은 없을거에요

[Kerubim]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
Havokrush
글쓴이
Havokrush Kerubim 님께
2021.10.13. 12:16

한계까지 다 끌어모은 모양이네요...ㅋㅋ

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배붕이
배붕이
2021.10.13. 12:52

PC가 메인이고 모바일은 그저 거들뿐이라 생각하고 있습니다.

다만 모바일 한정 부가적으로 타의추종을

불허하는 벤치마크기능를 제공 읍릅..

 

[배붕이]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
Havokrush
글쓴이
Havokrush 배붕이 님께
2021.10.13. 12:55

PC에서는 게임이었던 내가 모바일에서는 벤치마크?!

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