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HSC

미니 애플과 개발자 사이의 까다로운 관계가 비전 프로를 방해할 수 있습니다.

  • HSC
  • 조회 수 782
  • 2024.01.23. 05:13

https://arca.live/b/vrshits/97207284

 

Apple의 새로운 Vision Pro가 출시될 때 일부 주요 앱이 누락되어 특정 개발자와의 긴장된 관계에 대한 우려가 다시 제기되고 있습니다.

애플 비전 프로의 성공 여부는 많은 신기술 플랫폼과 마찬가지로 타사 앱과 서비스의 지원에 크게 좌우될 것입니다. 그리고 이 부분은 여전히 많은 의문이 제기되고 있는 분야입니다.

지금까지 일부 유명 개발자들은 이 디바이스에 별다른 도움을 주지 않고 있습니다. 세계에서 가장 인기 있는 스트리밍 서비스 중 세 곳인 Netflix, YouTube, Spotify Technology SA는 이미 비전OS 소프트웨어를 출시하지 않거나 iPad 앱을 비전 프로에서 실행할 수 있도록 지원하지 않겠다고 밝힌 바 있습니다.

구글과 메타 플랫폼(Meta Platforms Inc.)과 같은 iOS 및 iPadOS의 주요 개발사들도 처음부터 새로운 플랫폼을 사용하지 않을 준비가 되어 있는 것으로 보입니다. 이는 과거와의 단절입니다.

과거에는 유명 개발자들이 새로운 Apple 플랫폼으로 곧바로 이동했습니다. iPhone과 iPad의 앱 스토어에는 출시 직후부터 새로운 타이틀이 쏟아져 나왔고, 현재 두 플랫폼 모두 수백만 개의 앱을 지원하고 있습니다. 하지만 비전 프로는 이야기가 달라질 수 있습니다.

Vision Pro의 출시 시기는 Apple과 개발자들에게 특히 민감한 시기에 출시되어 도움이 되지 않습니다. 소프트웨어 제조업체들은 수년 동안 App Store 정책에 대해 불만을 제기해 왔으며, 개발자가 앱 외부에서 결제를 처리할 수 있도록 허용하면서도 여전히 Apple에 27%에 달하는 수수료를 지불하는 Apple의 새로운 접근 방식은 일부 개발자에게는 좋지 않은 반응을 얻고 있습니다.

스포티파이는 지난주 새로운 정책에 대해 "애플은 앱 스토어 독점을 통해 개발자와 소비자를 볼모로 거둬들이는 이익을 보호하기 위해 수단과 방법을 가리지 않겠다는 것을 보여 주었다"고 비난했습니다.

애플은 비전 프로가 월트 디즈니, 틱톡, 아마존닷컴, 파라마운트 글로벌 등의 소프트웨어를 포함해 100만 개 이상의 앱을 바로 실행할 수 있다고 선전했습니다. 하지만 전체 애플리케이션의 99%는 헤드셋의 운영 체제인 비전OS를 위해 설계된 새로운 소프트웨어가 아니라 iPad 버전일 것으로 추측됩니다.

iPad용 소프트웨어를 제공하는 개발자는 자신의 앱이 Vision Pro 앱 스토어에 자동으로 표시됩니다. 즉, 넷플릭스, 스포티파이, 유튜브가 계획하고 있는 것처럼 개발자가 옵트아웃하지 않는 한 말입니다.

Apple조차도 새로운 플랫폼을 제대로 지원하지 못하고 있습니다. 이 문제가 곧 해결되기를 바라지만, Apple은 가장 중요한 앱 중 일부를 Vision Pro에 최적화하지 않았습니다. 놀랍게도 Apple은 팟캐스트, 뉴스, 캘린더, 미리 알림 및 기타 필수 앱을 iPad 버전에서 새롭게 디자인된 인터페이스 없이 실행하고 있습니다.


개발자들의 열정이 기대에 미치지 못하는 데에는 몇 가지 중요한 이유가 있다고 생각합니다:

소프트웨어를 구축하는 데는 많은 비용이 들 수 있으며 개발자는 투자 수익을 원합니다. 따라서 일부 소프트웨어 제조업체는 새로운 애플리케이션을 개발하기 전에 Vision Pro 시장이 얼마나 커질지 지켜보고 있을 것입니다. 하지만 이는 이 기기에서 iPad 앱을 지원하지 않기로 적극적으로 선택하는 개발자를 설명하지 못합니다.


일부 개발자들은 Apple의 App Store 검토 정책, 수수료 및 기타 관행에 대해 불만을 품고 있으며, 이는 규제 당국의 눈에 띄게 되었습니다. 이러한 개발자들은 비전 프로가 멋진 새 앱에 달려 있다는 것을 알기 때문에 Apple의 기기 출시를 돕고 싶지 않을 수 있습니다.


일부 개발자는 자신의 애플리케이션이 눈의 움직임과 손동작에 의존하는 Vision Pro의 혼합 현실 환경에 잘 맞지 않는다고 생각합니다. 일부 게임은 VR 핸드 컨트롤러로 플레이하는 것이 가장 좋은데, 아직 Vision Pro에서는 이를 지원하지 않습니다. 또한 개발자는 시선 추적 및 모션 감지 기능에 대한 전체 액세스 권한이 없어 헤드셋을 활용하기가 더 어렵습니다.


개발자들은 Apple의 지난 세 가지 새로운 앱 스토어(TV, 시계, iMessage용 앱 스토어)의 저조한 실적을 보고 Vision Pro 버전이 성공할지 알기 전까지는 참여하기를 원하지 않습니다.

비전 프로는 고가의 비교적 적은 양의 제품이며 당분간은 그렇게 될 것입니다. 출시 주말을 위한 Apple의 초기 재고는 약 8만 대이며, 사전 주문 첫 시간 만에 매진되었다고 들었습니다. 애플이 올해 출하할 것으로 예상되는 30만~40만 대를 판매한다면, 특히 애플이 유료 앱과 서비스에서 차지하는 비중을 고려하면 개발자에게는 그다지 많은 사용자 기반을 확보한 것이 아닙니다.

인기 있는 iPad 및 iPhone 앱 개발자인 폴 하다드는 비전 프로의 잠재력을 탐색하는 데 거의 관심이 없다고 말합니다. "이 문제를 해결하기 위해 350만 달러를 기꺼이 지출할 사람도 있겠지만, 저는 그중 한 명이 아닙니다."라고 그는 Mastodon 소셜 네트워크에 썼습니다.

다른 개발자들은 단순히 애플과 애플의 정책에 화가 난 것으로 보입니다. 독립 개발자 애런 베그는 자신의 블로그에서 비전 프로가 성공할 수 있을지 전혀 모르겠다고 말했습니다. "하지만 큰 소리로 말해도 될까요?" 그는 이렇게 썼습니다. "이게 실패하면 얼마나 좋을까요?"

게이머들의 마음을 사로잡는 것이 이 플랫폼의 주요 시험대가 될 것입니다. 하지만 비전 프로의 혁신적인 인터페이스가 단점이 될 수도 있습니다. 오늘날 가장 인기 있는 VR 게임 중 일부, 즉 VR 전용 컨트롤러에서 가장 잘 작동하는 Assassin's Creed 및 Asgard's Wrath 2와 같은 타이틀과 잘 어울리지 않습니다.

비전 프로는 플레이스테이션과 엑스박스 컨트롤러를 지원하지만, 이미 VR 헤드셋용 타이틀을 개발한 많은 개발자는 모션 기반 핸드 컨트롤러를 선호하는데, 애플은 이를 거부했습니다. 하지만 NBA 2K24를 비롯한 많은 Apple 아케이드 타이틀이 출시될 예정이며, 특히 Power On에 대한 개발이 활발히 진행 중입니다.

터치스크린 인터페이스를 선호하는 개발자들은 나름의 불만이 있습니다. 독립 팟캐스트 플랫폼인 Nebula를 운영하는 데이브 위스쿠스는 "터치용으로 특별히 설계된 앱은 비전 프로의 인터랙션 모델로 바로 변환되지 않는다"며 "다소 이상하고 예측할 수 없다"고 지적했습니다.

마지막으로, Apple의 이전 앱 스토어에 대한 문제도 있습니다. 시계, Apple TV 또는 iMessage용 소프트웨어를 개발한 개발자들은 이제 이러한 플랫폼이 거의 지원되지 않는 유령 도시처럼 느껴집니다.


Apple Watch는 성공적인 제품이지만 타사 소프트웨어의 안식처가 되지는 못했습니다. Twitter, Uber, Slack, Facebook은 모두 이 디바이스용 앱을 개발했다가 서비스를 종료하고 플랫폼을 포기했습니다.

하지만 어떤 경우에는 희망이 영원합니다. 현재 Salesforce의 일부인 Slack은 Apple에 다시 한 번 기회를 주고 Vision Pro용 앱을 출시할 예정입니다. 마이크로소프트도 오피스 365와 함께 줌 비디오 커뮤니케이션즈(Zoom Video Communications Inc.)와 박스(Box Inc.)의 앱과 함께 합류할 예정입니다. 이제 남은 문제는 얼마나 많은 다른 기업이 동참할 것인가입니다.

Apple은 플래그십 스토어에서 Vision Pro를 체험할 수 있는 특별 좌석을 마련했습니다. 일요일에는 미국 전역의 Apple 소매점이 일찍 문을 닫고 Vision Pro 사용법과 기기 판매 방법에 대한 교육을 실시합니다. 이는 지난 2일 제품 출시를 준비하기 위해 수백 명의 직원이 비전 프로 데모를 시연하는 방법을 배운 애플 본사의 비밀 브리핑에 이은 조치입니다.

이제 판매 절차에 대한 자세한 내용이 드러나고 있습니다. 미국에서 가장 큰 Apple 매장 중 약 50개 매장에 데모를 위한 새로운 좌석 공간이 마련될 것이라고 들었습니다. 인조 가죽으로 된 초승달 모양의 벤치 한 쌍이 설치되어 여러 고객이 한 번에 앉아서 기기를 사용해 볼 수 있습니다. 바닥에는 거실을 연상시키는 카펫도 깔릴 것입니다. Apple의 다른 매장에는 사용자가 데모 과정을 진행할 수 있도록 위 이미지와 유사한 좌석이 있는 전용 테이블이 마련되어 있습니다.

 

 

 

요약

1. 애플조차도 비전프로의 일부 네이티브 앱을 비전프로에 맞게 디자인하지 않았다(아이패드 버전 그대로 사용)
2. 일부 개발자들이 만든 앱은 비전프로의 MR환경에 잘 맞지 않는다.
3. 애플 TV, 애플 워치, iMessage 용 앱스토어 등 이미 저조한 실적을 자랑하는 애플 플랫폼도 있기 때문에 서드파티 개발자들은 비전프로용 시장에 쉽게 진입할 수 없다.
4. VR 전용 컨트롤러가 없기 때문에 컨트롤러가 필요한 어쌔신 크리드, 아스가르드의 분노2 같은 대표 콘텐츠들을 플레이할 수 없다.

5. 그래도 슬랙, MS 오피스, 줌등 유용한 애플리케이션이 비전프로용으로 나올 예정이지만 얼마나 많은 다른 기업이 동참할지가 중요하다.

댓글
1
[타임]
1등 [타임]
2024.01.23. 10:24

컨트롤러 없는 vr은.. 너무 반쪽 짜리네요. 

이게 기존 vr기기들도 그렇지만 하드웨어는 발전해 갔지만 결국 컨텐츠 부족으로 일반인 시장으로 내려오지 못했는데 애플은.. 어찌 될지.. 

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