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미니기기 / 음향 게시판 *스마트폰과 PC, 카메라, 스피커 등 IT 미니기기와 음향기기에 관해 교류하는 게시판입니다.

미니 만약 안드로이드 대신 윈도우가 성공했었더라면

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진정한 의미인 컴퓨터를 손에 휴대하고 다닌다가 될수있었는데 아쉽네요

전 윈도우폰 써본적 없어서 모르겠는데 왜 망한거죠?
데스크탑 랩탑에서 압도적인 OS 갖고 폰 태블릿 시장에서 망한게 의아하네요 지금와서 생각해보면
20년전만해도 구글은 그냥 검색창 딸랑 하나있는 검색사이트에 불과했는데 세상사 참 모르겠습니다

댓글
21
noop
best 1등 noop
2024.03.03. 18:27

시장 진입이 늦었고요.

 

UI UX도 편리하지 못했어요.

 

그리고 CPU 아키텍처 문제로 말씀하신 상황도 쉽지 않아요.

 

x86이라면 그것대로도 문제고요.

 

심지어는 Windows 태블릿도 시장에서 선두가 아니라는 것에서 이유를 알수 있겠죠.

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2등 propeller
2024.03.03. 18:45

아실지 모르겠지만 유명했던 삼성 옴니아가 윈도우 모바일을 달고 나왔엇죠.

근데 그 옴니아조차도 다른 윈도우모바일 폰에 비하면 나름 UI도 삼성이 커스텀해서 낫고 사용자 편의성도 높은 편이라는게 웃기는거죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ

다른 기기들은 아예 폰보다 PDA에 가까운 느낌이었고요.

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propeller propeller 님께
2024.03.03. 18:37

뭐 그래도 워낙 문제점이 많았기에 윈도우 모바일을 버리는 것까진 이해할 수 있는데, 그 이후로 윈도우폰 7에서 윈도우폰 8로 가면서 다시 한번 기존 버젼을 버리고 가면서 확실히 망했다고 생각하네요.

만약 윈도우폰 7에서 8로 가는게 하위호환되는 업데이트식이었다면 그나마 점유율을 유지할 수도 있었다고 생각하네요. 기능적으로는 나름 괜찮고, 최적화도 나쁜 편은 아니었으니까요.

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sourire
sourire propeller 님께
2024.03.03. 18:46

실제로 7과 8 사이의 호환 폐지 때문에 기존 유저도 못잡고 망해버렸죠

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sourire
3등 sourire
2024.03.03. 18:33

더불어 버전업 될때마다 기존 앱 호환이 안되는 것도 허다해서...

괜히 윈도 모바일이 망한게 아니었어요

특히 심비안도 안드로이드보다 먼저 있었고, 세계 1위 점유율이었는데도 망했고요

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aleji
aleji
2024.03.03. 18:39

나름 성공한거죠

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니구모
2024.03.03. 18:45

당시 arm과 mips.. 그리고 앱이 ram에 깔리고 램갈라먹고.. 운 ㅈ된다면 홀라당 리셋되고

.. 잘쓰긴했지만..  ikit에 hp3660..

지금 생각하면 쓸만한 놈이냐 하면.. 그냥 웃지요..

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Stellist
best Stellist
2024.03.03. 18:49

윈도폰7을 발표하며

"미안, 기존 윈도모바일 사용자는 업데이트가 안될거야, 하지만 앞으로는 우리가 통합 관리하니까 업데이트 잘 지원할게!"

 

윈도폰8을 발표하며

"미안, 기존 윈도폰7 사용자는 업데이트가 안될거야, 하지만 앞으로 진짜 업데이트 잘 지원할게!"

 

윈도10 모바일을 발표하며

"미안, 기존 윈도폰8에서 업데이트가 되긴 하는데 램 1GB 넘어야 될거야!" (*윈도폰은 하드웨어 사양을 마이크로소프트가 직접 관리했기 때문에 특정 기기의 탑재 램은 마이크로소프트의 결정이었음)

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난거북넌토끼
2024.03.03. 18:59

음 윈도우폰7 윈도우폰8과 윈도10 모바일을 써보셨으면 그냥 알아요... 스마트폰이 아니라 예전 해외 피쳐폰들(와이파이, 인터넷은 되는) 느낌입니다. 

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난거북넌토끼 난거북넌토끼 님께
2024.03.03. 19:01

당시 아이폰보다도 제한된 커스텀, 진짜 개 쳐 망해버린 어플 생태계, 최적화만 좋은 ui,ux 등... 

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흡혈귀왕
흡혈귀왕
2024.03.03. 18:59

윈도폰은 정말 망할만해서 망한 케이스죠.

마이너스의 손 마이너스크로소프트...

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LTE
LTE
2024.03.03. 19:02

윈폰은 ios보다 폐쇄적이었다져

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ㅂㅈㄷㄱㅅㅇ
ㅂㅈㄷㄱㅅㅇ
2024.03.03. 19:11

지향점 : iOS와 안드로이드의 장점을 모아놓음

현실 : 두 운영체제의 단점만 모아놓음

[ㅂㅈㄷㄱㅅㅇ]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
Why'zner
Why'zner
2024.03.03. 19:57

윈폰이 성공했다면 지금은 문닫은 P사가 장담한거 처럼 P의법칙이 적중했겠죠....

(5년 내로 PC는 종말합니다!)

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ktky12
ktky12
2024.03.03. 20:15

윈도우는 키마에 최적화된 os라 ios나 안드로이드이 모바일에서 밀릴수밖에 없었고 나름 윈도우8때 타일형으로 살려보려 했으나 실패한거라.. 그리고 이건 아직도 현재 진행형이죠. 서피스도 터치에 장점을 가지기 보단 필기에 최적화된 윈도우 기기입니다

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RuBisCO
RuBisCO
2024.03.03. 21:15

WM>7>8>10 세번을 하드리셋을 했는데 그냥 자살이었죠.

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빠비
빠비
2024.03.03. 21:37

ios에 깜짝 놀라서 내놓은 윈폰 gui보고나면 망한 이유가 납득되죠

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미국인턴
미국인턴
2024.03.04. 00:28

일단 윈도우 폰은 저 윈도우가 아니라 손에 들고 다니는 윈도우가 되진 않았을겁니다. 

개인적으로는 써봤을때 안드로이드보다 매력적이라 죽은게 아쉽긴합니다. 앱 생태계가 정말 처참했어서 팔아버렸는데 팔고 한달 뒤엔가 윈도폰용 카톡 지원종료 떠서 잘 팔았다 생각이 들더군요...ㅎ

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SM-G986N
SM-G986N
2024.03.04. 01:26

써본 사람만 알죠..... 망할 수 밖에 없었던 이유 ㅋㅋㅋㅋㅋ

[SM-G986N]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
하와이조아
2024.03.04. 09:57

ui 디자인만 남기고 떠난 ... 흡 

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영어공학과
영어공학과
2024.03.04. 12:06

저전력으로 만들자니 호환성이 없구. 호환성을 높이자니 전력이 너무 들어가구... 그 사이에서 방황하다가 개발자 지원 프로그램들도 꼬여버리고 오히려 아이폰은 ios출시와 같이 더욱 개발자 친화적이 되구 안드로이드는 태생 덕분에 개발자 진입이 어렵지 않았구요

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