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"메타, 2분기 AR·VR 헤드셋 시장 점유율 10% 넘게 줄어"
- 프로입털러
- 조회 수 371
- 2022.09.26. 06:55
카운터포인트리서치 조사…전체 AR·VR 헤드셋 출하량 증가 4% 그쳐
![증강현실(AR)·가상현실(VR) (PG)](https://img4.yna.co.kr/photo/cms/2022/09/19/85/PCM20220919000085990_P4.jpg)
[양온하 제작]
(서울=연합뉴스) 오규진 기자 = 페이스북·인스타그램을 운영하는 메타의 2분기 증강현실(AR)·가상현실(VR) 헤드셋 시장점유율이 많이 줄어든 것으로 나타났다.
26일 시장조사기관 카운터포인트리서치에 따르면 메타는 2분기 확장현실(XR) 헤드셋 시장에서 점유율 66%를 기록했다. 확장현실은 AR, VR, 혼합현실(MR) 등 다양한 초실감형 기술·서비스를 포괄한다.
메타 점유율은 시장 1위를 유지했지만 전분기(77%)에 비해 11%포인트 떨어지며 2020년 9월 오큘러스 퀘스트 2를 출시한 이후 최저치를 기록했다.
(하략)
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댓글
살 사람들은 다 사서 그런게 아닐까 싶기도 하고요