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PatGelsinger

미니 차세대 인텔 GPU에 대해 라자 코두리와 인터뷰

Intel-Battlemage-Feature-Image.jpg

인텔의 GPU 책임자인 라자 코두리는 최근 가젯 360과의 인터뷰에서 추가 확인 사항과 새로운 정보에 대한 힌트를 제공했습니다. 그는 또한 Arc GPU 로드맵에 대한 절대적인 약속을 반복했는데, 이는 우리가 이전에 독자들에게 확인한 것입니다. 인터뷰 전체를 읽고 싶다면, 많은 질의응답이 인도 지역과 관련이 있지만 가젯360으로 가서 그렇게 할 수 있습니다.

 

인텔은 차세대 아크 GPU인 Battlemage와 Celestial에 절대적으로 전념하고 있습니다.

 

더 나아가기 전에, 다음은 인터뷰에서 발췌한 내용입니다.

 

  • Battlemage와 Celestial의 로드맵을 고수하실 건가요?

라자 코두리 : 네, 물론이죠.

 

  • 인텔은 아직 DX11과 DX9인 상위 100개 게임에 대한 최적화 작업을 진행 중이라고 밝혔습니다. 그런 일이 있나요? 그리고 얼마나 빨리 출시될 것인가요?

라자 코두리 : 크리스마스 전에 큰 업데이트를 봐야 할 것 같아요.

 

  • 인텔용 CPU와 마찬가지로 GPU 설계 주기도 24개월에서 30개월 정도 걸립니까?

라자 코두리 : 사실 그렇지 않아요. 새로운 건축을 하는 것은 항상 매우 어렵습니다. 새로운 아키텍처는 3-4년이 걸리지만, 그 이후에는 기준선을 확보하면 아키텍처를 반복하는 속도가 상당히 빠릅니다. 우리는 무에서 온 것이기 때문에 모든 부문에서 경쟁자를 따라잡을 수 있도록 빠르게 반복하고 싶습니다.

 

  • 2023년에 더 많은 이사회 파트너가 생길 것이라고 하면, 다음 세대가 2023년에 온다는 뜻인가요?

라자 코두리 : Battlemage에 대해서는 많이 얘기하지 않겠지만 아크 자체는 잠재력이 많아요.

 

라자 코두리는 Intel이 Roadmap을 고수하고 있다고 말하고 싶지만 2023년의 구체적인 일정에 대해서는 언급을 거부했습니다. 이것은 Arc 취소 소문이 처음 불거졌을 때 독자들에게 독점적으로 말한 것과 일치합니다.

 

  • 인텔은 Battlemage를 도입하기 전인 2023년까지 Alchemist 리프레시가 적절한지 여부를 내부적으로 결정할 예정입니다. 이 결정은 아직 내려지지 않았습니다. AMD Radeon(AMD는 여러 세대에 걸쳐 4xx, 5xx, 6xx)의 Polaris 칩을 사용했기 때문에 Arc의 취소를 구성하지 않습니다.
  • 지연은 제쳐두고, 인텔은 *현재* 개별 데스크톱 그래픽에 Battlemage를 도입하기 위해 노력하고 있습니다. 블랙 스완 이벤트를 제외하고, 2023년 말 또는 2024년 초까지 R&D 속도에 따라 Battlemage를 개별 데스크톱 형식으로 볼 수 있습니다.

 

앞서 언급했듯이, 인텔은 GPU의 중고 공급이 최소 1년 동안 직접 SKU 시장을 죽일 것이라는 기대감 때문에 (GPU 시장의 상태에 따라 - 추가할 수도 있는) Alchemist 교체가 보장되는지 여부에 대해 내부적으로 결정할 예정입니다. 그 결정에 따라 우리는 2023년 말에 Battlemage를 볼 수도 있고 내년으로 연기될 수도 있지만, 그것은 분명 다가오고 있습니다.

 

Intel Arc Alchemist GPU의 하드웨어 측면은 이미 상당히 괜찮은 편이지만, 소프트웨어는 통합 그래픽의 스케일업을 따라가지 못했으며 회사가 크게 개선하고 있습니다. 바로 최근에 오래된 타이틀에서 게임 성능을 크게 개선한 드라이버 패치와 이러한 반복적인 개선 과정은 연금술사의 리프레시 또는 Battlemage를 볼 때까지 2023년 말까지 계속될 것입니다. Battlemage 다이는 완전한 운명의 데스크톱 다이이며 인텔의 자체 인정에 따르면 Alchemist보다 훨씬 더 강력할 것이기 때문에 우리가 진정으로 강력한 인텔 카드를 보기까지는 1~2년이 걸릴 수 있습니다.

PatGelsinger
🥇미게 지박령
댓글
1
스퀴니
1등 스퀴니
2022.12.11. 15:58

DX12만 몰빵..

DX9는 MS에게 최적화 위탁...(이번향상도 MS쪽 향상이라는..말이..)

 

쓰면쓸수록 QSV만 아니면 당장 버렸을 쓰레기 그래픽라인업 임니다 ㅋㅋ

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