미니 갤럭시S23 울트라와 아이폰15 프로 앱 실행 및 리프레시 테스트
- 당신말이맞습니다
- 조회 수 1475
- 2023.09.26. 01:05
https://youtu.be/rv2cWua5ICU?si=L0JIVo2CqiOoCMBj
아이폰15 프로가 8기가 램으로 업그레이드 돼서 그런가 확실히 리프레시가 덜 되네요
갤럭시S23 울트라는 12기가치고는 아쉽고..
댓글
12
1등 미니기기발
글쓴이
당신말이맞습니다
미니기기발 님께
NeoSeven
당신말이맞습니다 님께
best HAL
당신말이맞습니다 님께
포인트봇
HAL 님께
글쓴이
당신말이맞습니다
HAL 님께
하와이조아
미니기기발 님께
2등 하와이조아
3등 Geronimo
봄차
Butzed
Jay65535
2023.09.26. 01:11
2023.09.26. 01:15
2023.09.26. 01:18
2023.09.26. 01:51
2023.09.26. 01:51
2023.09.26. 08:54
2023.09.26. 02:08
2023.09.26. 03:37
거의 순정기반인 낫싱폰2 12기가 버전을 쓰는데 딱히 갤럭시 문제라기 보단 os 단에서 램 압축이 잘 안되는걸로 보입니다
동일앱 비교시 안드로이드에서 기본적으로 먹는램이 ios 보다 좀 많고 (대신 게임같은 램 많이 먹는앱은 차이X) 백그라운드로 넘겨서 프리징이 될때도 압축이 많이 안되는데 여기에서 차이가 나는것 같아요
갤럭시는 이걸 램플러스로 개선할려고 했고 램플러스 효과 있구나 라고 낫싱폰2 쓰면서 역체감 좀 느끼고있습니다
s20 쓸때도 램플러스 8기가 풀로 박고 썼거든요 ... 게임 두개 와리가리해도 리프레시 안되는장면은 좀 레전드였읍니다 그것도 램 먹는걸로 한따까리 하는 블루아카 일섭 한섭 이었는데 말이죠
낫싱폰2는 다른게임 키면 전 게임은 그냥 리프레시 된다 보면 되구요
2023.09.26. 03:08
2023.09.26. 08:53
2023.09.26. 10:36
2023.09.26. 13:52
미려한 애니메이션과 최적화는 정말 부럽습니다...
그러나 oneui 행보를 보면 애니메이션은 기대하기 힘드네요