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소식 엔비디아 DLSS 3.5 업스케일링, 사이버펑크 2077서 DLSS 3.1 대비 훨씬 우수
- BarryWhite
- 조회 수 308
- 2023.08.27. 19:41
NVIDIA의 DLSS 3.5는 비교적 빠른 시일 내에 출시될 예정이며, Cyberpunk 2077은 이를 활용한 최초의 AAA 타이틀입니다. 이제 이 기술이 탁월한 업스케일링 기능과 함께 제공하는 큰 개선점을 보여주는 비교 비디오를 제공합니다.
어제 NVIDIA는 DLSS를 지원하는 모든 게임 내에서 쉽게 스왑할 수 있는 DLL 파일을 포함하는 DLSS 3.5 SDK를 공개했습니다.DLSS 게임에서 DLSS를 주입하는 모든 과정을 여기서 언급했으니, 직접 할 계획이 있다면 확인해보세요.예상대로 새로운 DLSS 3.5 업스케일링 기술을 현재의 DLSS 3.1 버전과 비교하여 보여주고 있습니다.
YouTuber를 벤치마킹한 MxBenchmark PC는 Cyberpunk 2077 내에서 DLSS 3.5 사용 및 DLSS 3.1 사용과 비교한 비디오를 게시했습니다.이 비디오에서는 최신 업스케일링 버전에서 FG를 활성화하지 않고도 잘 실행되는 DLSS 3.5 FG(프레임 생성)도 보여줍니다.새로운 슈퍼 샘플링 모델은 DLSS 3.5 대 DLSS 3.1.1과 비교하여 케이지 울타리가 더 적은 아티팩트를 표시하는 비디오 섹션 중 하나에서 볼 수 있듯이 AI에 의해 강화된 또 다른 킥을 받은 것으로 보입니다.
이는 DLSS 3.5가 DLSS 3.1을 능가하는 게임의 한 측면일 뿐이며, 다음 달 초 최종 버전이 출시되면 더욱 향상된 기능을 기대할 수 있습니다.최신 DLSS 업데이트가 의심할 여지 없이 새 릴리스의 가장 큰 특징인 광선 재구성만을 가져오는 것은 아니라는 것을 알게 되어 기쁩니다.새로운 Ray Reconstruction 기술은 이를 지원하는 게임에 향상된 GI 및 RT 기능을 제공할 뿐만 아니라 성능에도 도움이 될 것입니다.
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