MS 특허 VRS 벤치마크 결과
- Memeko
- 조회 수 118
- 2020.03.24. 17:34
댓글
7
1등 sands
글쓴이
Memeko
sands 님께
sands
Memeko 님께
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Memeko
sands 님께
2등 Ent323
글쓴이
Memeko
Ent323 님께
Ent323
Memeko 님께
2020.03.24. 17:42
2020.03.24. 17:43
2020.03.24. 17:50
2020.03.24. 17:51
2020.03.24. 17:56
2020.03.24. 18:00
DX12 Ultimate 기능으로 홍보 되고있는거로 알고있는데 OpenGL에서도 가능한가요?
관련 내용이 있긴 하군요.. 소니가 지원한다고 발표를 해줘야겠네요.
https://www.tomshardware.com/reviews/variable-rate-shading-vrs-definition-nvidia-graphics,6342.html
2020.03.24. 18:01
https://developer.nvidia.com/vrworks/graphics/variablerateshading
NVIdia에 따르면 DX11/12, OpenGL, Vulkan 전부 된다네요. 애초에 VRS는 하드웨어에 의존하는 기능이라...
소니야....이제는 뭐라도 가져와야지.....